Viime viikon maalailut, 31.1.2018


Tässä viime viikon maalailut tällaisena kuvapläjäyksenä. Ei vaan ehdi kirjoittamaan mitään kummempia, kun harrastusaika menee pelatessa ja maalatessa…

Nurglings

Nurglings

Spanish Civil War Republican Militia Command

Koko militia-porukkani nyt maaleissa

Bloodstoker

Pöksyissä reikä

Mainokset

LotR-kampanja käyntiin, 25.1.2018


Viime viikon tiistaina polkaistiin Tomin kanssa käyntiin uusi LotR-kampanja. Tällä kertaa otimme hyvin matalan kynnyksen ja kirjanpidon kampanjarakenteen. Aloitusskenaarioksi sovimme Reconnoitren noista uusista armeijakirjoista ja armeijoiden kooksi 300 pistettä, warband-säännöillä. Kampanja etenee siten, että skenaarion voittaja saa päättää seuraavan skenaarion, pistekoon ja kaiken sellaisen mukaan lukien mahdolliset muokkaukset vanhoihin (ennen Warband-sääntöjä) skenaarioihin. Minkäänlaista kokemusta ei kerry, armeijoita saa vapaasti muokata ja vaihdella, mutta pääasiallisesti kampanjassa taistelevat ihmiset ja örkit Toisella Ajalla. Ihmiset ovat numeronilaisia siirtolaisia, jotka tutkivat Keski-Maata ja törmäävät luonnollisesti örkkeihin ja muihin otuksiin. Mitään tarkkaa päätepistettäkään emme tainneet sopia, mutta luotamme saavamme kampajan kuitenkin onnellisesti päätökseen.

Oma armeijani muodostui numenorilaisista taistelijoista, rannikolla jo aikansa viettäneistä ihmisistä, jotka nyt tutkivat sisämaata vähän tarkemmin. Joukko koostui kahdesta warbandista, joita kumpaakin johti kapteeni. Kapteeni Formacar oli koko joukkion komentaja, Hyarlomé hänen vasen kätensä. Parisenkymmentä taistelijaa varustautuneena miekoin ja keihäin tai kilvin taikka sitten jousella kaiken kaikkiaan. Vastapuolella oli örkkishamaanin seurue, johon kuului reilu parikymmentä örkkiä, kapteeni ja luolapeikko (örkit käyttivät Moria Goblin -sääntöjä ja -figuja). Noita oli nimeltään Radlûk, kapteeni Ugdush ja peikko totteli nimeä Murg.

Numenorilaisten tiedustelujoukko oli palailemassa tiedusteluretkeltään, kun yhtäkkiä edessä päin havaittiin liikettä ja örkkien mekastusta pienen maatilan raunioiden luona. Vastustajan lukumäärästä ei ollut tarkkaa tietoa ja tiedustelujoukkio oli jo hieman väsynyt, joten suoranaista taistelua pyrittiin välttämään. Nopeasti syntyi ajatus, että osa joukosta pyrkisi ohittamaan örkit ja hakemaan lisäapuja ja loput jäisivät häiritsemään örkkejä.

Hyarlomé lähti ensin kiertämään jättäen jousimiehensä pienen lammen rannalle. Jousimiesten tarkoitus oli pitää silmänsä auki, vahtia, häiritä vihollista sekä tarvittaessa estää niitä pakenemasta. Hyarlomé itse lähti koukkaamaan muiden miestensä kanssa. Formacar tuli oman ryhmänsä kanssa hieman perässä. Örkit olivat kuitenkin kuulleet lähestyvän vihollisen ja lähtivät liikkeelle, Kymmenkunta örkkiä shamaanin johdolla lähtivät kutakuinkin juoksemaan kohti ihmisten tulosuuntaa, ehkäpä heilläkin oli aikomuksena paeta ja hakea lisävoimia? Peikko ja lauma örkkejä kaarsi kuitenkin kohti Hyarlomén ryhmää. Hän tekikin viisaasti ja pysähtyi hetkeksi metsikköön odottamaan Formacaria ja estäen örkkejä käyttämästä ylivoimaansa. Samaan aikaan jousimiehet onnistuivat tappamaan kaksi örkkiä nuolillaan.

Joukot kohtaavat

Lisävoimien hakeminen unohtui pian, kun vihollinen tuli riittävän lähelle. Muutaman örkin kuoltua ei luolapeikkokaan enää pelottanut, vaan Formacar huusi hyökkäyskäskyn ja pyrki yllättämään peikon. Murg piti kuitenkin helposti pintansa. Muissa kähinöissä kuoli jokunen puolin ja toisin. Formacarin rohkeus koitui kohtaloksi ja hetkeä myöhemmin hän makasi kuolleena maassa, peikon nuijan murskattua hänen rintansa. Örkkejä kuoli kuitenkin samassa rytäkässä eikä taistelu näyttänyt niin toivottomalta. Toisaalta omiakin oli jo muutama kuollut, joten lisävoimille olisi käyttöä. Peikko oli kuitenkin niin vikkelä, että siltä ei helposti karkuun pääsisi. Jousimiehet puolestaan koittivat pidätellä shamaania.

Jousimiehet yrittävät pysäyttää shamaanin joukkoineen

Kerta toisensa jälkeen numenorilaiset syöksyivät peikon kimppuun, mutta kerta toisensa jälkeen peikko huitaisi nuijallaan ihmiset syrjään, sivuun tai kuolemaan. Peikkoon ei saatu naarmuakaan, vaikka välillä hänet onnistuttiin piirittämään joka puolelelta. Samaan aikaan jousimiehet olivat joutuneet laskemaan jousensa ja ryhtymään lähitaisteluun örkkien kanssa. Tämä tuntuikin sujuvan ampumista paremmin ja örkkejä kaatui mukavasti ja jouksumatka tyrehtyi.

Yksi numenorilaisistakin päätti jättää peikon sikseen ja lähti juoksemaan kohti varuskuntaa, näytti siltä että tästä taistelusta ei välttämättä jäisi ketään kertomaan tarinaa.

Peikko pitää pintansa

Örkkejä oli kuitenkin saatu hengiltä jo sen verran paljon, että niitä alkaili karata vähän joka suuntaan eikä pelkästään alkuperäisen suunnitelman mukaan. Nopeasti molempien rivit olivat harvenneet niin paljon, että taistelijat päättivät (peikko mukaanlukien) irroittautua taistelusta toipumaan. Varsinkin örkit olivat kärsineet kovia tappioita, mutta eivät ihmisetkään olleet päässeet helpolla. Formacar oli kuollut ja rivimiehistäkin melkein puolet. Voitolta ei tuntunut siis kummassakaan leirissä.


Taistelun lopetusehdon toteutuessa (jommalla kummalla on vain neljännes alkuperäisestä vahvuudestaan kentällä) oli aika laskea pisteet. Kumpikaan ei ollut onnistunut pääsemään karkuun yhdelläkään taistelijalla, vaikka aika lähelle lopulta päästiin. Oma komentajani oli kuollut, siitä kolme pistettä Tomille. Toisaalta olin saanut örkkilauman murrettua ja pidettyä omani iskukunnossa, joten sain siitä hyvästä kolme pistettä. Peli päättyi siis lopulta tasapeliin, mikä oli varsin mainio lopputulos taistelullemme.

Kampanjan kannalta tasatulos oli kuitenkin huono, koska voittajan olisi tarkoitus valita seuraava taistelu. Päädyimme lopulta heittämään noppaa, jossa minä onnistuin paremmin. Moraalinen voitto siis, pääsen pohtimaan, että miten tarina etenee.

Taistelu itsessään meni jossain määrin suunnitelmani mukaan, tarkoitus oli jousimiehillä häiritä örkkejä ja saada örkit hajautettua siten, että saisin miesylivoiman örkkejä vastaan enkä joutuisi piiritetyksi. Tämähän onnistui siis ihan hyvin, mutta sen jälkeen olisi pitänyt keksiä jotain peikolle. Ja lisäksi muistaa pelata skenaariota, eli pisteitä olisi pitänyt kerätä. Olisi aiemmin pitänyt lähteä juoksuttamaan yhtä tai kahta soturia kohti kenttäpäätyä, mutta tällä kertaa niin ei käynyt. Jotenkin kuvittelin, että peikon nyt tappaisi melko helposti, mutta ei vaan sitten millään. Välillä sain heittää kahdeksaakin noppaa peikon kolmea vastaan, mutta kun kutosella peikko kuitenkin aina voitti, niin eipä siinä sitten auttanut edes mahtipisteet. Kerran pääsin yrittämään vahingoittamista, mutta en silloinkaan saanut naarmuakaan aikaan. Jos tätä pelaisi uudestaan lähitulevaisuudessa, niin saattaisi tulla erilainen peli. Taidan kuitenkin kuljettaa tarinaa johonkin toiseen suuntaan, mutta minne, sitä en vielä tiedä.

Sekalainen kokoelma maalattuja figuja, 24.1.2018


Johonkin kummaan se aika kuluu, kun ei niitä taisteluraportteja ehdi kirjoittelemaan. Harrastusaika menee maalatessa, niin ei tule kirjoiteltua. Varsinkin nyt kun on tuo Maalaushaaste, niin sitä vaan haluaa maalata mahdollisimman paljon.

Tässä nyt ensi alkuun kourallinen vanhoja figuja. Komeuden keskellä vanha metallinen Great Unclean One, vuodelta 1996 muistaakseni. Melko yksinkertaisella maalauksella siitä tuli lopulta aika nätin näköinen, vaikka visiossa oli toki paljon enemmän kaikkea. Kuvat ovat vähän hämärät, mutta toivottavasti niistä saa selvän. Moot Green on tuossa se perusväri, sitten vähän keltaista ja sinistä kuivaharjausta sinne tänne ja komeuden päälle Biel Tan Green wash. Sitten taas vähän keltaista kuivaharjaamalla. Violetit osat ovat Ushbati Bone ja Druchtii Violet päälle, ei sen kummempaa. Alusta on 60mm pyöreä, jolle tuota suositeltiin ennen kuin tuli uusi muovipaketti myyntiin. Joskus tulevaisuudessa siirrän tuon varmaankin isommalle alustalle, joka nostaa tuota vähän, on sitten paremmin yhteensopiva nykyisen version kanssa. Tai sitten en.

Seuranaan hänellä on 10 petomiestä Battle Masters -pelistä. Kyseinen peli on samaa sarjaa HeroQuestin ja Space Crusaden kanssa, eli GW:n figut ja maailma suurinpiirtein, mutta MB:n tekemä peli. Toisin kuin nuo kaksi muuta, niin tätä ei vissiin koskaan suomennettu eikä tuotu Suomessa markettimyyntiin. Säännöt olivat kaiketi monimutkaisemmat ja figuja enemmän, joten saattoi olla turhan kallis ja hankala. Kyseisen pelin figuja onnistuin hankkimaan kuitenkin joitakin vuosia sitten ja nyt sain petomiehet maalattua. Age of Sigmarissa nuo tunnetaan Gors-nimellä, teräase ja kilpi kuuluvat varustukseen, joten käyvät oikein hyvin. Mitään komentoryhmää näille ei tullut, mutta ajattelinkin peluuttaa petomiehiä suurena yksikkönä, nämä liittyvät siis viime vuonna maalaamieni joukkoon. Niitä muovisia GW:n yhden asennon ihmeitä on vielä parikymmentä lisää, joten niistä tulee jo iso lauma. Maalaus on melko perus, matalin tabletop, johon itse tyydyn. Periaatteessa nuo perusvärit paikoilleen ja siten ruskea wash päälle. Vähän kuivaharjausta karvoihin ja sarviin ennen kuin totesin valmiiksi. Valusaumatkin jäi poistamatta, kun nämä kesällä kiireessä sprayasin…

Great Unclean One & Beastmen Gors

Great Unclean One

Vanha, metallinen Great Unclean One

Petomiehiä

Ultramarine Devastator w Plasma Cannon

Sitten jotain aivan muuta, vaikka aika vanha tämäkin toki on. Space Marine Devastator Plasma Cannonilla, figu on jostain vuosituhannen vaihteesta. Pääosin muovia, mutta ase ja kädet metallia. Maalaushaasteen toinen bonus-kierros oli BFG (Big Freaking Gun), johon tällä osallistuin. Vaikkei rahkeet riitäkään noissa kisoissa edes kunniamainintoihin, niin päätin tähän panostaa silti tavallista enemmän, kun yksittäinen figu kuitenkin on. En käyttänyt tässä washeja ollenkaan, enkä kuivaharjausta (paitsi aseen ”hohteessa”), vaan tein korostukset useammalla edge highlight -kierroksella. Vei aikaa, mutta lopputulos on ehkäpä parempi. Tekniikkaa täytyisi hioa vielä, että tulisi paremman näköistä ja nopeammin. Vapaalla kädellä piirsin olkasuojiin nuo tunnukset, ei ne nyt mitään maailman kauneimpia ole, mutta kelvatkoon. Vähän kiirekin toki tämän kanssa tuli.

Space Marine plasmakanuunalla

Ei drybrushia, vaan edge highlight

Kaartiin komentoa, 17.1.2018


Valhallan officer

Viime viikon lopulla sain maalattua valmiiksi nämä viisi Astra Militarum -taistelijaa. Nykysäännöillä komentoryhmän koko on neljä, mutta sen voi ottaa vain, jos on erikseen ostettuna upseeri. Aiemminhan nämä oli yksi viiden figun yksikkö, mutta nyt nämäkin on pilkottu erilleen.

Komentajana toimii tuollainen valhallalainen upseeri, punainen, pitkä takki keltaisin turkiskoristein sekä sininen päällystäkki. Luotettava bolt pistol ja miekka täydentävät kokonaisuuden. Samoja värejä siis luonnollisesti näissä niin kuin niissä aiemmissakin Imperial Guard -joukoissani.

Komentaja ja komentoryhmä

Tässä kuvassa näkyy sitten koko viiden hengen porukka. Komentoryhmään kuuluu komentava upseeri, jolta katkesi maalinpoiston yhteydessä miekka. Laitoin tilalle sitten tuollaisen vähän rouheamman sahamiekan. Plasmapyssyn kantaja löytyy tästäkin ryhmästä. Lisäksi ensimmäinen raskas ase näkee päivänvalon, lascannon eli lasertykki. Siinä on kaksi taistelijaa operoimassa. Toiselle liimasin selkään tuollaisen jostain tulleen muovirepun, jossa sojottaa antenni.

Cadian Command Squad

Tämä antennikaveri on vox caster, vai mikäköhän se mahtoi olla nimeltään. Auttaa kuitenkin jotenkin käskyjen perille menossa, joten ihan luontevaa, että komentoryhmästä sellainen löytyy. Laitoin hänet vielä tuohon lascannonin alustalle, että hän pystyy kertomaan tärkeistä viholliskohteista ampujalla. Nerokasta, vaikka itse sanonkin.

Tämmöistä tällä kertaa. Seuraavaksi koitan kirjoitella vähän rästiin jääneitä taisteluraportteja ja maalaillakin toki kaikkea lisää.

Tasapelillä liiga päätökseen, 16.1.2018


Viime viikon torstai näki The Fast and The Fabulousin ja Reikland Reaversin välisen ottelun Lohikäärmeluola-areenalla 19 000 katsojan edessä. Katsojista vain niukasti reilu kolmannes kannatti kääpiöitä, loput haltioita. Luolan sää oli mukava, ei kummempaa tuulta eikä sadetta, eikä välttämättä sitä auringonpaistettakaan. Edellisessä ottelussa kuollut kääpiö saateltiin pelien välissä haudan lepoon ja solisluunsa murtanut yksilö siirrettiin huoltotehtäviin. Menestyksekäs kausi kuitenkin takasi sen, että heidän tilalleen saatiin uudet pelaajat. Pelipaidatkin olivat sen verran hyväkuntoisia, että numerot 1 ja 2 pysyivät käytössä. Tuoreista hankinnoista huolimatta haltiajoukkue oli paperilla kovempi, joten puolituiskokki päätti autella keitoksillaan kääpiöitä.

Ensimmäinen hyökkäysvuoro meni haltioille. Avauspotku lähti korkealle ilmaan ja sai haltioiden sieraimet kohti luolan kattoa. Samalla sieraimiin leijaili puolituiskokin keitokset, jotka veivät kaiken ylimääräisen puhdin pelaajista ja vaihtopenkistä. Laskeutuvan pallon haltiat saivat kuitenkin kiinni ja kuljettivat sen nopeasti puolikentän tuntumasta takakentälleen.

Siellä peliväline pysyikin melkein koko ottelun ajan ja keskikentälle puolet molemmista joukkueista töni toisiaan. Kääpiöt pitivät puolustuksensa mahdollisimman leveänä, syvänä ja tiiviinä estäen haltioiden hyökkäysaikeet. Kääpiöiden näppärä taklaaja tuuppasi kentän ulkopuolelle toipumaan yhden haltioista avausjakson puolivälin jälkeen. Kun haltiat lopulta lähtivät hyökkäykseen jakson lopulla, saivat kääpiöt sen helposti estettyä ja tuore tulokas numerolla kaksi siirsi kaksi haltiaa parantelemaan vammojaan.

Palloa ei saada ylös

Avausjaksolla varovaisuuden lisäksi nähtiin muutamia epäonnistumisia puolin ja toisin ja varsinkin haltioiden voimaton vaihtopenkki oli hätää kärsimässä. Toiselle jaksolle haltiat joutuivat lähtemään yhden pelaajan vajauksella, mutta toisaalta puolituiskokin keitokset olivat myös hieman laimenneet – eivät paljoa, mutta vähän kuitenkin. Haltioiden avauspotkun aikana molempien joukkueiden valmentajat saivat iskostettua hieman ajatuksia pelaajiensa päähän. Kääpiöt tuntuivat olevan kuitenkin vähän kovapäisempää sakkia kuin haltiat. Taklaukset purivat hienosti, mutta kun palloa ei saatu ylös, niin hyökkäys ei oikein päässyt vauhtiin.

Palloa ei saada heitettyä

Sitten kun pallo lopulta saatiin ylös, ei sitä saatu heitettyä, vaan se tipahti jalkoihin. Siinähän olivat sitten vikkelät haltiat heti käyttämässä tilaisuutta hyväkseen ja nappasivat pallon. Siinä sivussa kymppikääpiö loukkasi itseään sen verran pahasti, että loppupeli jäi pelaamatta. Pienen nujakoinnin jälkeen niin sitten lopulta kävikin, että haltiat saivat tehtyä puolustusvuorollaan ottelun avausmaalin, kun toista jaksoa oli pelattu juurikin puolet. Tämä ei luvannut kääpiöille hyvää, maalintekoon ei nyt ollut enää kovinkaan paljoa aikaa. Onneksi haltiapelaajista oli jälleen yksi siirtynyt keräilemään itseään torkkutuvalle, joten ylivoima oli entistä enemmän kääpiöiden puolella.

Pallo saatu

Seuraavaan aloitukseen lähdettiin kuitenkin reippaasti, ensimmäiset hyökkäysaskeleet otettiin jo pallon vasta leijaillessa ilmassa. Sen jälkeen pallo saatiinkin nopeasti napattua kyytiin. Hyökkäys lähti etenemään oikeaa laitaa pitkin. Tulokas numerolla kaksi täydensi heti avauksen jälkeen hattutemppunsa, kolmas haltia samassa ottelussa sairastuvalle. Hetikohta perään pallonnoukkinut heittäjä onnistui syötössään surmaaja Ujo sai syötön vieläpä kiinnikin. Muutamia kääpiöitä ehti hyökkäykseen mukaan suojaksi ja loput jäivät nujakoimaan haltioiden kanssa pitääkseen heidät kiireisinä.

Hyökkkäys vauhdissa

Haltiat ovat toki nopeampia kuin kääpiöt, joten muutamia heistä ehti hyökkäykseen mukaan. Kääpiöt ottivat kuitenkin iskut vastaan ja tarjosivat vastineeksi omiaan. Samalla he etenivät vastustamattomasti kohti maalialuetta. Viime hetkillä haltioiden sotatanssija pyrki taklaamaan pallonkantajaa, mutta kun pelaajaa ei saatu nurin, niin kääpiöille jäi oikeastaan tyhjä tie maalialueelle. Taklausta yrittänyt sotatanssijakaan ei halunnut jäädä lähestyvän jyrän alle ottamaan vastaan taklausta vaan siirtyi pois alta pelatakseen seuraavassakin pelissä. Kääpiöille riitti tämän jälkeen siis ottelun loppuhetkillä pallon kantaminen maaliviivan ylitse.

Viime hetken tasoitusmaali

Ottelu päättyi siis tasatulokseen 1-1. Ottelun jälkeen kassaan kilahti 20 000 kultakolikkoa. Se ei paljoa mieltä lämmittänyt, sillä Reavers olisi tarvinnut ottelusta voiton, mikäli olisi halunnut pitää haaveet yllä pudotuspelipaikasta. Tällä kertaa kävi siis näin ja avauskaudellaan kääpiöt jäivät runkosarjaan. Ottelun arvokkaimmaksi kääpiöpelaajaksi valittiin heittäjä numero 6. Tämän myötä hän pääsi erikoiskoulutukseen, jäämme mielenkiinnolla odottamaan, että mitä se pitää sisällään. Tämän lisäksi ylimääräisiä taitoharjoituksia saivat myös tulokas numerolla 2 sekä maalin tehnyt Ujo, numero 8.

Aetherwings, 10.1.2018


Aetherwings

Maalaushaasteen ensimmäinen lisätehtävä oli ”Flight”, johon en tätä kummempaa ideaa keksinyt. Eli kolme Aetherwingiä vahvistamaan Stormcast Eternal -joukkojani. Olin nämä joskus aiemmin napsinut irti rangoista ja kuvittelin, että olisin putsannut ne samaan syssyyn, mutta näin ei ollutkaan. Siispä kootessa ja maalatessa tuli vastaan kaikenlaista kökköä, mitä en lähtenyt enää ottamaan pois… Ei niitä varmaan metrin päästä huomaa, mutta siellä ne kuitenkin ovat. Valitsin helppoja ja nopeita värejä, tai siis yksinkertainen väritys ja pesu päälle.

Punainen

Keltainen

Violetti

Eetterisiipiä, vai mitä nämä ovat?

Täällä voi käydä katsomassa kuvia haasteen sivuilla ja myös äänestämässä omia suosikkejaan: Aetherwings

Alastomia demoneita, 9.1.2018


Sexy Demonic Megapack

Nämä figuurit valmistuivat uudenvuodenaattona, mutta en saanut niitä kuvattua silloin. Maalaushaasteeseen nämä osallistuvat myös, ja siellä ne julkaistiin vasta lauantaina, joten piti odotella senkin ohitse, että laitan ne tänne. Sääntöjen mukaan Maalaushaasteeseen osallistuvat figut julkaistaan valmiina ensin siellä ja vasta sitten muualla.

Mutta asiaan, tässä siis seitsemän kappaletta demoneita, tuotekuvauksen mukaan seksikkäitä sellaisia. Hasslefreeltä nämä kesällä ostin, kun heillä oli alennuskampanja meneillään. Näin talven tullen oli mukava maalata nämä.

Demonit

Oikeastaan suurin syy maalausvalinnalle oli se, että sen Tzeentch-velhon jälkeen huomasin, että mikäli saisin 7 figua vielä maalattua ennen vuoden vaihtumista, niin saisin 260 maalattua figua kalenterivuodelle, keskimäärin siis 5 figua viikossa. Näitä oli sopivasti seitsemän ja nämä olin jo aiemmin pohjamaalannut Army Painterin sprayllä ihonvärisiksi, joten maalaus onnistui lopulta aika nopeasti. Naispuolisille demoneille maalasin punaiset tukat ja miespuolisille siniset, erottaa paremmin sitten että kuka on kuka. Johtajanaiselle maalasin vihreän tukan. Hän sai muutenkin vähän enemmän väriä, kun on vaatetta reilusti päällä.

Tässä näkyy alustat

Figut ovat siis Hasslefreen Sexy Demonic Megapack, toki figuja saa yksinäänkin tilattua. Alustojen kanssa lähdin vähän kokeilemaan, kun nämä nyt eivät varsinaisesti mihinkään isompaan kokonaisuuteen istu. Hasslefreeltä saa myös tuollaisia värillisiä hiekkoja, joita ostin kolmea eri väriä. Tuossa viimeisessä kuvassa näkyy alustojen värikirjo aika mukavasti. Täytyy vaan jatkossa maalata alusta mustan sijaan jollain muulla värillä ensin, niin tulee ehkä paremman näköinen vielä. Alustoihin olen oikein tyytyväinen, vaikka ennen keltaisen lisäämistä näyttikin jotenkin todella ankealta. Kun sitten koko alusta oli liimattu piiloon, niin näyttikin sitten paljon paremmalta. Eksoottinen hiekka sopii näiden eksoottisten kavereiden seuraksi oikein mukavasti.

Tässä vielä linkki Maalaushaasteeseen sivulle, josta löytyvät nämä samat kuvat: The Painting Challenge

Velho, 3.1.2018


Paha velho

Tässä tuorein maalaustuotokseni, joka valmistui jo viime viikon lauantaina. Kaikenlaiset vuodenvaihteen hulinat ja varsinkin sairastelut ovat kuitenkin hidastaneet kirjoittelutahtia. Tässä tämä nyt kuitenkin on. Kyseessä on siis Tzeentch Sorcerer Lord, joka tuli Warhammer Quest Expansion: Mighty Heroes -laatikosta. Tämä kyseinen herra tulee olemaan kaiken pahan alku ja juuri tulevassa Firestorm-kampanjassa, jonka pyrimme aloittamaan tässä jossain kohtaa tammikuuta. Tulevaa koitosta enteillen tämä Tzeencthin palvoja on ottanut sotisopaansa niin Khornen punaista kuin Nurglen vihreääkin.

Tzeentch Sorcerer Lord

Tulevassa kampanjassa tulee olemaan siis neljä pelaajaa, kukin edustaen omaa liittoutumaansa, minun kohdallani kyseessä on siis Kaaos. Tarkoitus on tehdä jonkinsortin sillisalaatti ja maalata sitä silmällä pitäen kaapeista kaaosfiguja pelipöydälle. Järkeilin, että pirullinen Tzeentch-velho olisi mainio kaveri johtamaan tällaista porukkaa, hän kun osaa juonitella kaikki pelaamaan yhteen ajamaan salaa hänen omaa etuaan. Voi olla, että varsinaiseksi kenraaliksi tulee vielä joku toinen sankari, tai luultavasti ainakin eri taisteluissa näkyy eri komentajia, mutta tämä kaveri on se, joka taustalla vetelee naruista.

Vaikka tämä tuli maalattua aika nopeasti, niin olen silti melko tyytyväinen moniin kohtiin. Varsinkin ihosta tuli jännä ja hyvä, mutta siitä kun mennään alaspäin, niin tyytymättömyys kasvaa. Jalkoihin en ole ihan tyytyväinen, mutta toisaalta ne näyttävät luonnossa minusta paremmilta kuin näissä kuvissa. Hain kuitenkin vähän kirkkaampaa lopputulosta, näistä kun nyt tuli vähän ruskeat. Miekka ja sauva onnistuivat kanssa ihan kivasti, vaikka olisi figun kanssa voinut kai kauemminkin nysvätä.

Sorcerer & Balewind Vortex

Velhon lisäksi sain maalattua valmiiksi Balewind Vortexin. Kyseisen maastokappaleen voi velho loitsia pelikentälle ja kiivetä sen päälle. Pyörre auttaa loitsimaan helpommin ja kauemmaksi samalla pitäen vastustajat etäällä. Saa nähdä kuinka hyvin osaan sitä peleissä käyttää, mutta harjoittelemallahan sitä oppii. Enkä osaa sanoa sitäkään, että kuinka tehokas ja hyödyllinen tuo lopulta on, mutta tulipahan tuossa ostettua ja maalattua.