Blood Bowlia, 28.9.2017


Tiistaina tavanomainen sää helli katsojia Kerttu Areenan lehtereillä. Ja katsojia olikin paljon, 27 000. Näistä valtaosa oli satunnaisia katsojia, hyvin pienet Reikland Reaversin ja Foul Ugly Brothers and Retardsin fanijoukot hädin tuskin erottuivat. FUBARin aavistuksen suurempi (kaksinkertainen) fanijoukko kallisti kuitenkin yleisön vaakakupin goblinien puolelle. Äärimmäisen tasaista oli muutenkin, joukkueet olivat hyvin tasaväkisiä eikä kumpaakaan katsottu aiheelliseksi autettavan. Goblinit pääsivät valitsemaan aloituksen ja lähtivätkin heti hyökkäämään kaikkien salaisten aseiden ja muiden voimin.

Goblinit hyökkäilevät

Kääpiöt olivat pienen ottelutauon jälkeen selvästi ruosteessa ja aloituspotku leijailikin sitten ilmassa sekä lyhyenä että korkeana. Yksi goblineista oli ehtimässä pallon alle, mutta eihän se pallo lopulta edes kantautunut vastustajan kenttäpuoliskolle, joten pallo luovutettiin vastentahtoisesti vihreisiin kätösiin. Pelin lopulta lähdettyä käyntiin alkoivat ketjut ja pallot heilua ilmassa, moottorisahakin surahti ja pommi lensi melkein katsomoon. Kunnialliset kääpiöt hämmästelivät tätä toimintaa ja lopulta tuomarikin puuttui peliin, kun hurjistunut goblin yritti moottorisahata maassa makaavaa kääpiötä. Tai yritti ja yritti, onnistui sahaamaan surmaajan numero 8 sairastuvan puolelle. Katsojien mielestä tosin näytti, että ”Ujo” kuten häntä yleisö kutsuu, oikein hakeutui sahan alle päästäkseen lepäilemään. Onhan hän nyt viiden pelatun ottelun jälkeen pelannut yhden ottelun alusta loppuun, kolmessa pelissä lähtenyt toipumaan pienempien tai isompien vammojen myötä jo avausjakson ensipuoliskolla ja yhden pelin hän on huilannut kokonaan. Mutta se siitä, kääpiö toipumaan ja saha-goblin kentän laidalle rangaistukseksi.

Toinen kääpiösurmaajista runttasi vastatoimenpiteenä vielä yhden goblinin kentän pintaan murtaen samalla häneltä nilkan. Goblinit eivät tästä kuitenkaan hirveästi harmistuneet, vaan rynnistivät jakson puolivälissä avausmaalin tekoon.

Vastaiskun rakentelua

Kääpiöt lähtivät hakemaan tasoitusta ja lähtivätkin innokkaasti, kun ottivat ensimmäiset askeleensa jo pallon vielä lentäessä ilmassa. Pallon pudottua maahan kääpiösurmaaja tempaisi taas yhden vastustajista sairastuvalle loppupelin ajaksi. Hyökkäys lähti oikeaa laitaa eteenpäin goblinien pyristellessä vastaan. Yleisö yltyi ”Jörö! Jörö!”-huutoihin, kun kääpiösurmaaja teloi hetkeä myöhemmin jo kolmannen goblinin pois pelistä, jälleen oli nilkka murtumassa, mutta joukkueen apteekkari ennätti pelastamaan pelaajaparan. Joukkueen heittäjä numero 5 onnistui syötössäkin kaivettuaan pallon peikon varpaiden edestä ylös, kun hyökkäyssuunta oltiin muuttamassa oikealta vasemmalle, mutta lopulta tasoitusmaali jäi kuitenkin tekemättä.

Toiselle jaksolle lähdettiin sitten hakemaan uudestaan tasoitusmaalia kutakuinkin samalla kaavalla. Oikeaa laitaa lähdettiin rynnimään ja nyt jo melko ohueksi telottu goblin-puolustus ei pystynyt pitämään pintaansa. Peikkojakin moukaroitiin kentän pintaan. Yksi linjamiehistä tyrmäsi yhden goblineista ulos pelistä, jonkun sortin pysyvän vamman kanssa. Nopea maali roikkui ilmassa, mutta kääpiöt lähtivät varmistelemaan – he eivät halunneet jättää liikaa aikaa goblineille uuden maalin tekoon. Samaan aikaan keskikentällä toinen peikoista unohtui omiin maailmoihinsa ja toinen peikko saatiin nurin. Epäkääpiömäisellä kunniattomuudella maassa makaavaa peikkoa käytiin potkaisemassa (avausjakson sahat, moukarit ja pommit olivat vielä mielessä) arkaan paikkaan ja peikko vietiinkin ulos kentältä. Vamma näytti pahalta, mutta niin vain peikon regeneroitumiskyvyt toimivat ja tuota pikaa otus oli jalkeilla. Kääpiöt kuluttivat aikaa ja murjoivat goblineita, he eivät halunneet päästää toista peikkoa liian pian kentälle. Mutta kun heittopeli hieman ontui ja harvalukuiset goblinit olivat päästä liian lähelle, niin joukkueen tähtiheittäjä lopulta noukki pallon maasta ja kantoi sen maalilinjan yli tasoitusmaalin merkiksi.

Goblineilla oli vielä hyvin aikaa maalin tekemiseen, varsinkin kun ottivat varaslähdön. Mitään kovin vaarallista ei kuitenkaan saatu aikaiseksi ja kun kääpiöt pääsivät lyömään goblinit irti peikoista, niin maalintekoaikeet kuivuivat lopulta kasaan. Lopputuloksena siis 1-1 -tasatulos.

Ottelun jälkeen joukkueen kassaan kilahti mukavasti 40 000 kultakolikkoa ja faniryhmäkin säilyi kokonaisuudessaan hengissä. Tasoitusmaalin tehnyt heittäjä numero 5 valittiin ottelun tärkeimmäksi pelaajaksi. Tämän seurauksena hän pääsee ennen seuraavaa ottelua ylimääräisiin harjoituksiin samoin kuin yhden goblinin tyrmännyt linjamies. Jöröksi ristitty surmaaja pääsee niin ikään lisäharjoituksiin, vähän erikoisempiin. Katsotaan mitä toverit oppivat.

Mainokset

Slann-peli, 30.8.2017


Eilen tiistaina kaatosade kasteli Kerttu-Areenaa koko ottelun ajan, mutta liekö käytössä ollut erikoisvalmisteinen pallo, kun liukkautta ei kukaan pelaajista huomannut…? Vastakkain kentällä olivat hyökkäysvuoron valinneet kääpiöt, Reikland Reavers, sekä vasta kauden avausottelunsa pelanneet slannit, Hilpeän Huilun Soittajat. Rankkasade sotki kuvioita, tasoitukseksi Reaversille tarkoitettu Bloodweiser Babe taisi eksyä huilistien torkkutuvalle. Katsojia ei paikalle saatu kuin 14 000, tasan molemmille puolille.

Pientä hämmennystä oli siis ilmassa, joten eipä mikään ihme, että yleisö ryntäsi kentälle ja tyrmäsi pari pelaaja kummastakin joukkueesta. Tästä toivuttuaan (ja välittämättä sateesta) kääpiöt nappasivat pallon maasta ja rakensivat pientä häkkiä vasempaan laitaan. Vikkelät lisko-otukset hyppelivät kuitenkin sinne saman tien ja kaatoivat pallonkantajan, noukkivat pallon ja heittivät sen keskikentälle. Lisko oli siellä kuitenkin yksinään, joten kääpiöt saivat pallon pomppimaan maahan. Pitkähkön nujakan aikana pallo poukkoli käsissä ja maassa, yksi huilisteista tyrmättiin ottelusta (ja seuraavasta) pois kähinän aluksi. Hetkeä myöhemmin Reavereiden toinen surmaaja teki vastaavan teon ja yksi huilisti loikki itsensä kuoliaaksi kentän pintaan. Kentällä alkoi olla tilaa ja kääpiöt murjoivat vastustajiaan innokkaasti kentän pintaan ja etenivät hitaasti vasenta laitaa kohti maalia. Siinä sivussa kääpiöiden ensimmäisen todellisen taklauksen ottelussa esittänyt linjamies toisti tempun, tällä kertaa liskolta murtui lantio. Valmentaja alkoi olla jo aika kärsivän näköinen, pelaajia kannettiin kentältä ulos ja palloa kohti maalia. Vikkelä vastustaja pääsi kuitenkin häiritsemään pallonkuljetusta ja välillä kaatamaankin pallonkantajan. Aivan loppuhetkillä oli kääpiöillä tilaisuus tehdä maali. Surmaaja ryntäsi kroxigorin kimppuun tehdäkseen tilaa, mutta pullistelusta ei ollut apua ja jättilisko vain siirtyi taaemmas. Surmaaja tästä sisuuntui ja jatkoi rusikointiaan, mutta tyrmäsi itsenä. Hölmistyneet kanssapelaajat eivät enää saaneet mitään aikaiseksi ja pian tuomari vihelsikin pilliin tauon merkiksi, tilanne 0-0.

Toisen jakson alussa huilistien fanit osoittivat suosiota alakynnessä olleelle joukkueelleen hienon taistelun jälkeen. Harvalukuinen hyökkäys lähti etenemään ja yksi kääpiöistä tyrmättiin torkkutuvalle ennen kuin ehdittiin kissaa sanoa. Kääpiöpuolustus pyrki pelaamaan sekä leveänä että syvänä, jotta vikkelät vastustajat eivät pääsisi liikaa karkuun. Sieltä ne kuitenkin vasemmasta laidasta luikkivat läpi, ja vaikka kääpiöt aina välillä pääsivät iholle tai kaatamaan pelaajan, niin palloa ei saatu turvallisemmille vesille. Hilpeä huilunsoittaja tanssahteli maaliviivalla hetken jos toisenkin, kunnes astui johtomaalin merkiksi maaliviivan paremmalle puolelle toisen jakson lähestyessä loppuaan.

Kääpiöillä oli kuitenkin vielä hyvin aikaa tehdä tasoitusmaali, varsinkin kun puolustus oli harva verkko. Tätä paikattiin kuitenkin rynnäköllä aloituspotkun leijaillessa ilmassa – Kroxigor syöksähti vasempaan laitaan taklaamaan kääpiöiden blitzer-kaksikkoa ja pitämään heidät syleilyssään. Pallo saatiin kuitenkin näppärästi ylös ja juoksutettua etulinjassa odotelleelle juoksijalle, joka pinkaisikin aukosta läpi kauas vastustajan puolelle. Surmaaja juoksi toiselta puolelta avuksi, mutta kompastui yrittäessään päästä vierelle. Tämän jälkeen slanneilla olikin melko helppo tehtävä edessään kaataa yksinäinen pallonkantaja, ja siinähän he myös onnistuivat. Rohkeasti hyökännyt kääpiö kannettiin kentän laidalle, mutta selviää kuulemma seuraavaan peliin. Huilistit suunnittelivat vielä pallon heittoa, mutta kääpiöiden syleilystä pois pyrkinyt lisko kompastui omaan näppäryyteensä (tai sen puutteeseen) ja löytyi ottelun päätyttyä kuolleena kentän pinnasta. Pahasti alivoimalla pelannut Hilpeän Huilun Soittajat onnistuivat siis kaivamaan hienon 1-0 -voiton.

Kääpiöleiristä arvokkaimmaksi pelaajaksi valittiin yksi linjamiehistä, ei tosin sitä, joka tyrmäsi kaksi vastustajaa. Hän pääsee tämän seurauksena lisävalmennukseen. Vähäiset fanit olivat sen verran uskollisia, ettei tappio heitä hetkauttanut, mutta kassaan ei tullut kuin 20 000 kultakolikkoa lisää. Seuraavaan otteluun päästään kuitenkin täydellä 12 kääpiön kokoonpanolla ensimmäistä kertaa sitten avausottelun.


No niin, sadetta ei tosiaan muistanut kumpikaan valmentaja, joka olisi jonkun verran pelin kulkuun varmasti vaikuttanut. Sen lisäksi Bloodweiser Babe annettiin tasoituksena arvokkaammalle huilistijoukkueelle, kun sekoilin siinäkin. Ottelukokemuksesta huolimatta joukkueeni oli siis ottelun alussa arvottomampi kuin vastustaja. Ensimmäisellä jaksolla liskoja lakosi kuin heinää, mutta maalia ei vaan onnistuttu runttaamaan. Toki vastustaja oli vikkelä ja nopea, joten karkuun ei oikein kunnolla päästy. Ei vaikka vastustaja heitti kolmet tuplakallot avausjaksolla ja onnistui tappamaan yhden pelaajistaan loikkimalla. Kyllähän ne neljä rerollia siinä saikin kulumaan.

Toisella jaksolla alkoi kääpiöidenkin suojukset kulumaan, mikä vähän tasapainotti pelaajaepätasapainoa kentällä. Hitaat kääpiöt eivät saaneet vikkeliä vastustajia kiinni, vaikka kuinka koitin pitää puolustuksen leveänä ja syvänä. Koitin toki takoa myös vastustajia pois pelistä, mutta siinä ei oikein enää onnistuttu. Lopussa oli vielä mahdollisuus tasoitusmaaliin, mutta eihän se lisäliike taas siinä kohtaa onnistunut – ei ollut ensimmäinen epäonnistunut lisäliike pelissä. Jokunen onnistui tosin.

Khemrit ja kääpiöt, 11.8.2017


Tämän viikon tiistaina perinteisellä Kerttu-areenalla oli kaunis ilma Blood Bowlin pelaamiseen. Kentälle asettuivatkin vastakkain khemri-joukkue Luuvitonen ja kääpiöjoukkue Reikland Reavers. Skaveneita vastaan pahoin kärsinyt Reavers oli antanut kenkää solisluunsa murtaneelle kääpiölle ja palkannut toisen tilalle. Kun kuitenkin tämänkin jälkeen joukkue oli vajaalukuinen, niin kentän laidalta värvättiin sopivankokoinen kaveri pelivarusteisiin.

Kääpiöjoukkue oli jo kerännyt hieman mainetta, katsomon 13 000 äänijänteestä piirun verran enemmän kannatti kääpiöitä. Joukkue oli kuitenkin muuten alivoimainen ja ennen ottelua joukkueelle suotiinkin vielä pikainen harjoitustuokio ja vaihtoaitioon toimitettiin harhaileva parantaja sekä oluttarjoilija. Aloituspotku annettiin kääpiöille, mutta se ei mennyt aivan putkeen, vaan kaarteli korkealla taivaalla ja khemripelaaja ehti pallon alle ja nappasi sen kiinni.

Läpimurtoa tekemässä

Tästä innostuneena khemrit kävivät päälle yleisen syyttäjän lailla ja kääpiöiden etulinja moukaroitiin kentän pintaan. Kääpiöt pinnistelivät vastaan, mutta vakavia vammoja ei saatu suuntaan eikä toiseen. Khemrit eivät tohtineet lähteä hyökkäämäänkään pallon kanssa, kun ympäri kenttää oli nujakoita. Kääpiöt puolustivat sitkeästi ja tekivät jopa rohkeita taklauksia vahvempia hautavahteja vastaan. Yhden tällaisen jälkeen saatiinkin yllättävä rako, josta kääpiöjuoksija pinkaisi läpi ja löi pöllämystyneen pallonkantajan nurmikkoon. Pelin painopiste muuttui heti, kun molemmat joukkueet pyrkivät pallon luokse. Pallohan oli khemrilinjojen takana, joten khemrit olivat paremmassa asemassa ja pian pallo olikin jälleen heidän luisissa hyppysissään ja hyökkäyksen rakentelu käynnissä.

Ennen pitkää khemrienkin oli pakko lähteä hyökkäämään, sillä aika kului. Sieltä vasenta laitaa pitkin he hitaasti kiiruhtivat, toisen suojasivat palloa, toiset sitoivat kääpiöitä. Aivan loppuhetkillä maalintekokin sitten lopulta onnistui. 1-0 Luuvitoselle. Ottelun ensimmäistä jaksoa oli vielä hetki jäljellä ja joukkueet siirtyivät aloitusasemiin. Yleisö nähtävästi kaipasi jo tauolle ja virvokkeille, koska katsojat ryntäsivät kentän läpi tyrmäten pari kääpiötä matkalla. Tämän seurauksena ei palloakaan päästy onnistuneesti enää heittelemään eivätkä nyrkitkään tehneet sanottavaa vahinkoa.

Toiselle jaksolle kääpiöt lähtivät luottavaisina, khemrit eivät olleet kuitenkaan esittäneet mitään ihmeitä. Jakson alkajaisiksi pieniä ihmeitä kuitenkin nähtiin, tosin kääpiöille suosiollisia. Yksi hautavahdeista lähti ryntäämään aloituspotkun aikana, mutta kääpiö oli valppaana ja otti iskun taidokkaasti vastaan. Ei siinä auttanut khemrijohtajankaan huutelut, kun hautavahti tuupertui maahan. Tästä innostuneena kääpiöt alkoivat muksimaan khemrejä urakalla. Hyökkäys lähti vyörymään keskeltä ja pallokin napattiin mukaan. Molemmista laidoista karkasi yksi kääpiö takakentälle häiritsemään khemrejä ja peli näytti olevan uomissaan.

Kääpiöiden hyökkäysraiteet

Sieltä vastustaja kuitenkin vain onnistui pääsemään iholle ja suunnitelmia piti vaihtaa, hyökkäyksen suunta vaihdettiin vasempaan laitaan. Samaan aikaan ainoa kentällä ollut surmaaja koki kovia khemrien kourissa. Kallo oli haljeta, mutta apteekkari ehti väliin ja onnistui rusikoimaan kallon kuntoon – selkä tosin vähän kärsi siinä sivussa. Kentältä hänet kuitenkin autettiin pois. Vasemmalla oli väljempää, mutta khemrejä kuitenkin vähän liikaa. Pienen nujakoinnin jälkeen pallonkantaja tönäistiin kentältä ulos ja yleisö heitti pallon takaisin kutakuinkin keskelle kenttää kääpiöiden jalkoihin. Sieltä se kuitenkin epäonneekkasti pompahti kerran ja pari kentällä ja liukkaissa sormissa ja päätyi khemrien jalkoihin. He saivatkin sen sitten melko vapaasti noukkia käsiinsä ja lähteä jälleen vasemmalta hyökkäykseen. Pelisuunnan muutos ei oikein sopinut kääpiöille, jotka olivat kovasti hyökkäämässä. Khemrit pääsivätkin melko rauhassa tulemaan, yksittäisistä hätistelijöistä ei ollut suurempaa harmia heille. Hienoja kuvioita kentän laidalla piirreltiin, mutta ne vaativat aikamoista itsensä ylittämistä ja lopulta ottelun loppiuhetkillä khemrit tekivät pienen tanssikuvion jälkeen 2-0 -maalin. Tätä ennen oli toinenkin kääpiö työnnetty katsomoon Bloodweiser-neidon seuraksi.

Urheasti esiintynyt kääpiösurmaaja valittiin parhaaksi pelaajaksi, mutta hän on valitettavasti seuraavasta ottelusta poissa. Kassaan kilahti 60 000 kultakolikkoa, mutta niillä ei vielä ihmeempiä tehdä. Täysi joukkue saadaan kuitenkin seuraavaan otteluun jalkeille, joten siinä mielessä on hyvä jatkaa kautta.

Blood Bowlin parissa, 29.7.2017


Blood Bowl -kääpiöitä

Tämän viikon tiistaina käynnistyi osaltani tuorein Turun Blood Bowl -liiga. Maanantai-iltana sain maalattua joukkueen valmiiksi eli nuo oikealla näkyvät neljä pelaajaa. Joukkueeni on kovin yllätyksetön, 6 blockkeria, 2 blitzeriä, 2 runneria ja 2 slayeria sekä 3 rerollia. Joukkueen nimeksi valitsin Reikland Reaversin erinäisistä syistä, sinipitoinen värimaailma tulee nimen mukana. Joukkueeni muodostuu siis Keisarikunnan alueella majailevista kääpiöpelaajista, jotka ovat ottaneet Reikinmaan kodikseen.

Liigassa käytetään vähän sekaisin uusia 2016-version sääntöjä sekä vanhoja Living Rulebook 6:n sääntöjä oikeastaan siksi, että uudet pelaajat pääsevät hyvin mukaan, mutta saadaan samalla vanhoille pelaajille käyttöön tähtipelaajia ja sen sellaista.

Tiistaina vastaan asettui siis tuoreen Reikland Reavers -joukkueeni vastustajaksi jo yhden kauden pelannut örkkijoukkue Bishop´s Cross Grinders perinteisellä Kerttu Areenalla, jolla oli ihanteellinen keli pelin pelaamiseen. Katsojat eivät tästä huolimatta olleet vielä löytäneet kääpiöjoukkuetta, vain 2000 kannattajaa saapui katsomaan peliä, kun örkkimielisiä katsojia löytyi peräti 12 000. Tasoitukseksi kääpiöiden puolelle liittyi niin kiertelevä apteekkari, Bloodweiserin tuotelähettiläs sekä puolituiskokki.

Alkutunnelmia

Aloitusvuoro meni örkeille ja lähtivät hyökkäysmuodostelmaan. Kääpiöt keskittyivät puolustuskuvionsa täydellistämiseen niin paljon, että potku karkoitti pallon takalaidasta yli. Örkit saivat siis pallon ilmaiseksi. Puolituiskokki onnistui kuitenkin tekemään sellaiset keitokset, että örkkien taktiset kuviot menivät melko lailla pieleen. Kääpiöiden toinen surmaaja, joka muun joukkueen tavoin haluaa vielä pysytellä tuntemattoman, tyrmättiin heti aloituspotkun jälkeen taukotuvalle. Siellä hän sitten viihtyikin valmentajan harmiksi oluthinkkien luona koko loppupelin ajan. Pieneksi tasoitukseksi örkkien peikko Saedmara ei suostunut kuuntelemaan valmentajan käskyjä ensi alkuun ollenkaan, vasta kolmannella yrityksellä saatiin jotain aikaiseksi. Tätä ennen örkkiheittäjä Hardor Deadsnarl oli tyrmätty ottelusta ulos, joten peli vaikutti kovin väkivaltaiselta. Örkkivalmentajalta oli muutenkin tässä kohtaa jo kortit aika lailla käytetty. Hardor hukkasi pallon kentälle, jossa se saikin pysyä aika lailla rauhassa pelaajien jaloissa.

Peikko Saedmara pääsi myös väkivaltaisen pelin makuun kiinni ja onnistui hankkimaan uransa ensimmiäset tilastopisteet tyrmäämällä kääpiöiden numero 4:n ulos pelistä. Kentällä alkaa olla enemmän tilaa ja pallokin päätyy örkkien hyppysiin. Sitä hivutetaan pikkuhiljaa kohti maaliviivaa kääpiöiden yrittäessä pysyä perässä. Hellävarainen nuijiminen jatkuu ja pallo on jo aivan maaliviivan tuntumassa olevan Zartarurk Deathaxen käsissä ensimmäisen jakson ollessa loppumaisillaan. Vielä sinnekin ehtii kuitenkin kääpiö häiritsemään. Örkit koittavat taklata hänet pois tilanteesta, mutta eivät onnistu. Tämä hämmentää örkkejä sen verran, että he pyrkivät juoksumaalin sijaan tekemään heittomaalin. Goblin juoksee irti kääpiöiden syleilystä ja pääsee maalialueelle. Zartarurk pyrkii heittämään hyvin lyhyen syötön kääpiöhäirinnän alla, mutta pallo nousee liian korkealle ja menee goblinin käsien yli katsomoon. Heti kohta tämän jälkeen ensimmäinen jakso päättyikin.

Toisen jakson alkajaisiksi fanit molemmin puolin osoittivat suosiotaan väkivaltaiselle pelille, mutta toivoivat silti vähän taktisempaa ja maalirikkaampaa peliä. Puolituiskokin keitokset olivat edelleen voimissaan, mutta eivät ihan niin hyvin kuin ensimmäisellä jaksolla. Toisaalta pari kääpiöpelaaja virui sairastuvalla eikä täyttä joukkuetta saatu kentälle örkkejä vastaan. Puolustavien örkkien aloituspotku on aivan nappiosuma, pallo tipahtaa lopulta aivan keskiviivan paremmalle puolelle peikon jalkojen juureen. Kääpiöt koittavat saada raivattua tilaa ja vaikka örkit tyrmäävät itseäänkin, niin pallo lojuu maassa, kunnes Zartarurk Deathaxe poimii jälleen pallon ja viilettä kohti kääpiöiden maalialuetta. Kääpiöt yrittävät jälleen juosta perään, mutta hyökkäykseen on panostettu niin paljon, ettei örkkimaalia ehditä estämään. Örkit siirtyvät 1-0 johtoon vähän toisen jakson puolivälin jälkeen jättäen kääpiöille vielä mahdollisuuden tasoitusmaalin tekoon, joskin vajaamiehisinä.

Yleisöryntäyksen jälkeen

Örkkipainotteinen katsomo ei tasoitusmaalia pitänyt mielekkäänä vaan ryntäsi kentälle tönimään pelaajia. Kääpiöitä tyrmättiin nurmeen peräti 5, mukaan lukien molemmat takakentän pelaajat, mutta örkkejä vain 2. Kääpiöille jäi siis vain neljä pelaajaa pystyyn ja örkkien avauspotku laskeutui tällä kertaa aivan takarajan tuntumaan. Tasoitusmaalin teko muuttui siis kovin vaikeaksi ja niinhän siinä kävi, että aivan peliajan päättyessä Deathaxe taklaa kääpiön nurin, väistää toista, noukkii pallon ja kolmannen kääpiön väistettyään siirtyy pallon kanssa maaliviivan yli juhlien 2-0 -maalia. Siihen peli sitten päättyikin.

Kääpiöiden rivimies numero 9 valittiin joukkueen parhaaksi pelaajaksi. Lipputuloja ei kertynyt kassaan kuin 10 000 kolikkoa, joilla ei pahemmin juhlita. Seuraavaan otteluun joudutaan siis lähtemään 11 pelaajalla.


Seuraava ottelu olikin sitten jo heti torstaina, niin ikään Kerttu Areenalla. Vastaan asettui niin ikään jo kokenut joukkue Rathorde’s Fitnessschool. Hiostavan kuuma ilma painosti pelaajia ottelun alkaessa ja kääpiöt saivatkin itselleen aloitusvuoron toivoen pääsevänsä johtoon ennen lämpöhalvauksia. Lämpöhalvauksia hälventämään Reaversille tuli avuksi myös kaksi Bloodweiserin sponsoripakettia sekä vanha tuttu puolituiskokki. Katsojatkin olivat jo kuulleet uudesta joukkueesta, mutta 15 000 katsojasta vain kolmasosa oli kääpiöiden puolella. Puolituiskokki teki jälleen väkevät keitokset, skavenluotsille ei jäänyt juurikaan taktikoitavaa.

Kääpiöjuna etenee

Kääpiöt ryhmittyivät siis hyökkäysmuodostelmaan ja kuin hyvänä enteenä rottamiesten aloituspotkun lentäessä ilmassa myös pilvet liikahtivat asettuen mukavasti auringon eteen. Vilpoisista luolalämpötiloista oltiin vielä kaukana, mutta onneksi Reavers-kääpiöt ovat jo ehtineet tottua maanpäälliseen elämään Reikinmaalla. Skavenien kolmen pelaajan puolustusryhmitelmä tyrmättiin heti ensi töikseen kentän laidalle tai kenttään. Kääpiö numero 3 tyrmäsi yhden pois pelistä, kollega seuraavan taukotuvalle ja kolmas viimeisen syvälle nurmikkoon. Pallokin napattiin kyytiin ja lähdettiin hyökkäämään keskeltä.

Peli eteni pikkuhiljaa kohti Fitnessschoolin maalia, matkalla tosin Reavers-kääpiö 8, joka siis vietti koko edellisen pelin oluttynnyreiden parissa, sai sen verran kovan tällin, että hänet siirrettiin pois kentältä. Seuraava ottelukin jää häneltä väliin. Mahtoiko olla selvin päin edes pelin alkaessa? Pienistä mutkista huolimatta jo alkuottelussa kunnostautunut numero 3 onnistui kantamaan pallon maaliviivan yli vähän jakson puolivälin jälkeen. Ensimmäinen maali oli tosiasia.

Maali häämöttää

Rotille jäi vielä hyvin aikaa tasoitukseen, varsinkin kun valmentaja veti häikäisevät kuviot fläppitaululle. Tilannetta auttoi vielä kääpiöiden yli takalaidan lentänyt pallo. Jälleen siis vastustaja sai vapaasti pallon käsiinsä. Kääpiöt olivat kuitenkin varautuneet nopeisiin rottaotuksiin ja puolustus oli sekä syvä että leveä. Sieltä tultiin kyllä kovaa läpi, mutta sen verran kääpiöt pääsivät iholle ja niskan päälle, että tasoitusmaalia ei ensimmäisellä jaksolla nähty. Sen sijaan yksi skaveneista kannettiin paareille kentältä, kun kääpiöblitzer 12 tyrmäsi hänet. Kääpiöjohdossa siis tauolle.

Toisella jaksolla puolituskokki pisti entistä paremmaksi, tätä parempia keitoksia ei oltu ennen nähty ja skavenluotsi jäi kentän laidalla aivan sanattomaksi. Keitokset eivät tosin miellyttäneet yleisöä, josta singottu kivi tyrmäsi kääpiöiden linjamiehen numero 10. Sen verran lujaa lensi kivi, että luita murtui, voimat ehtyivät ja ura luultavasti päättyi ennen mainetta ja kunniaa. Samaan syssyyn aloituspotku jäi tällä kertaa vajaaksi ja jälleen vastustajalle pallo. Heillä ei kauaa nokka tuhissut ja pallonkantaja oli jo kohta maaliviivalla. Hieman he koittivat pelata aikaa, mutta kääpiöt keskittyivät pallonkantajan sijaan kurittamaan niitä rottia, joihin yltivät. Numero 9 osoitti edellisen pelin MVP-ainestaan tyrmäämällä yhden rotista pelistä pois. Pallonkantaja juoksi tasoitusmaalin ennen jakson puoliväliä haluten turvaan kääpiöväkivallalta.

Kääpiöpuolustus

Kääpiöt ryhmittyivät jälleen hyökkäyskuvioon, lyhyemmälläkin jaloilla oli vielä aikaa maalin tekoon. Sää pysyi pienestä tuulesta huolimatta mukavana. Pallo saatiin nopeasti ylös ja hyökkäyskuviota rakenneltiin lähinnä vasemmalta laidalta. Sieltä kääpiöjuna etenikin varsin vakuuttavasti valmentajan huudellessa ohjeitaan ja vastapuolen pyöritellessä epäuskoisena käsiään. Linjamies numero 1 kärsi pahan tällin vähän jakson puolivälin jälkeen, mikäli ura vielä joskus jatkuu, niin liike on entistä kankeampaa. Seuraava ottelu jää ainakin väliin. Takaiskuista huolimatta juoksija Viisi onnistui melko helposti juoksemaan pallon maalin ottelun loppuhetkillä.

Taas maalia tekemässä

Ottelun viimeisessä aloituksessa katsojat tulistuivat tuomariin, mutta sillä ei ollut pelin kulkuun enää sanottavaa merkitystä. Normaalia nujakointia jatkettiin, kunnes pelikellosta aika loppui. Lopputulokseksi tuli siis 2-1 Reikland Reaversille ja pistetili liigassa auki. Voittomaalin tehnyt juoksija valittiin ottelun tärkeimmäksi pelaajaksi ja hän saakin lisäoppia ennen seuraavaa ottelua. Linjamies 9 saa niin ikään lisäharjoitusta, vielä on kuitenkin auki, että mitä on luvassa – juoksutreeniä, paksummat toppaukset vai joku mielenkiintoinen taito. Vasta ottelun jälkeen huomattiin, että linjamies 3 saa niin ikään lisäharjoitusta.

Voitto toi luonnollisesti lisää faneja joukkueelle,  kassaan ei kuitenkaan kilahtanut kuin 30 000 kultakolikkoa. Mutta kun tämä lisätään edellisen ottelun tulokseen ja ynnätään siihen jo hetken kadoksissa olleet 30 000 säästökolikkoa, niin seuraavaan otteluun saadaan palkattua vielä uusi pysyvä jäsenkin. Kolmen loukkaantuneen myötä tarvitaan kuitenkin vielä joku tilapäispelaaja, jotta joukkue saadaan täysimiehisenä kentälle.

Blood Bowl Dark Elfs, 4.7.2017


Blood Bowl Dark Elfs

Viime viikon keskiviikkona posti toi huuto.netistä ostamani ikivanhat Dark Elf -pelaajat Blood Bowliin. Tämä oli sikäli hyvä läjä, että vaikka tästä ei kokonaista joukkuetta saakaan kasaan, niin mulla on ennestään samanlaisia jonkun verran. En ole ehtinyt tosin vielä laskemaan, että saako näistä millaisen joukkueen kasaan nykysäännöillä, kaatuneille pelaajille ei ainakaan ole hirveästi käyttöä. Mutta eipä näillä kiirekään, koitetaan saada ensin nuo uudet kääpiöt, uudetvanhat metallihaltiat ja muutama muu projekti ensin alta pois ja sitten vasta näiden pariin.

Hintaa näille tuli 21 euroa plus postit, eli kolme euroa per figu. Mielestäni ihan edullinen hinta, kysyntää olisi varmasti ollut enemmän, jos myynnissä olisi ollut täysi joukkue. Samaan aikaan samalla myyjällä oli myynnissä paljon muitakin vanhoja figuja, joista kyllä tein tarjouksia, mutta hinnat karkasivat pilviin.

Muutoin on ollut kovin kiireistä, kesälomaa pukkaa eikä ehdi tekemään mitään rentouttavia lomajuttuja figujen kanssa… Age of Sigmar Skirmishiä koitan kuitenkin käydä silloin tällöin pelaamassa, viime viikon raporttikin odottaa vielä kirjoittamistaan.

Blood Bowl -kääpiöitä, 9.6.2017


Edestä

Keskiviikkona sain vihdoin valmiiksi ensimmäiset 8 kääpiötä Blood Bowliin. Aloitin ensin neljän maalaamisen, ja kun olin tyytyväinen väreihin, niin aloitin toiset neljä. Ajattelin, että olisivat valmistuneet järjestyksessä, mutta niin vaan takaa kirittiin. Yksityiskohtien kanssa menikin sitten niin, että valmistuivat samaan aikaan.

En ole kyllä kuitenkaan juuri lainkaan tyytyväinen näihin. Vaaleansininen ja tummansininen eivät erotu toisista kovinkaan hyvin, varsinkin kovat kuivaharjaukset häivyttävät eroja ja rajoja. Olisi pitänyt varmaan olla maltillisempi. Kuvissa näyttävät kyllä yllättävän hyviltä.

Ylhäältä

Kaiken kaikkiaan ovat kuitenkin mielestäni enemmän tai vähemmän tuhruisen näköisiä. Olisi varmaan pitänyt tyytyä maltillisempaan harjaukseen tms. Korjattavia kohtiakin jäi sinne tänne, kun värit eivät pysyneet halutuilla alueilla, joten parannettavaa olisi siinäkin. Nämä figut eivät vaan jotenkin iskeneet eivätkä innostaneet maalaamaan. Ehkä tuo ihon näkymättömyys ja täysin erilainen tyyli kuin vanhoilla kääpiöillä sai aikaan tämän efektin. Jalokivetkään eivät ole kovin kummoisia, ne olisi ehkä pitänyt pistää kokonaan jollain eri värillä – punaisella. Ehkä juuri punaisen värin puute teki kääpiöiden maalaamisesta niin kovin hankalaa…

Takaa

Naamatkin ovat piilossa, vanhanmallisia mulkosilmiä ja pulloposkia ei näy, joten silmätkin menivät vähän miten sattuu. Lopuksi vielä surmaajien oranssinloistava tukka ja parta jäi aika vaisuksi, kun omistamistani maaleista ei löytynytkään sellaista räikeänoranssia, mitä kuvittelin.

Partojen värillä sain kuitenkin näppärästi eroteltua pelaajat pelipaikoittain, surmaajat ovat luonnollisesti oransseja, ryntääjät ovat melkein kuin surmaajia, eli keltaisia. Rivimiehet ovat kokeneita harmaapartaisia pitkäpartoja ja juoksijat ovat nuoria, joilla parta ei ole vielä harmaantunut, vaan on kauniin musta.

Lähikuva

Täydestä joukkueesta puuttuu siis vielä kolme rivimiestä ja yksi juoksija, nekin ovat jo koottuina ja odottelevat maalipintaa päälleen. Toivottavasti valmistuvat nopeasti nyt, kun on kuviot selvillä.

Nykyisestä Blood Bowl -kaudesta on jäljellä enää finaali, joten uusi kausi alkanee aika pian, tai ehkä juhannuksen jälkeen. Siihen mennessä pitäisi olla joukkue kasassa, että pääsee taas pitkästä aikaa pelaamaan.

Galadrieth Gladiators, 6.6.2017


Kingdoms of Men, Galadrieth Gladiators

Tuossa taannoin oli GW:llä mainostusta, että saa tilattua vanhoja Blood Bowl -joukkueita metallisina rajoitetun ajan. Ihan kaikkea ei tietenkään ollut tarjolla, mutta ehkäpä näitä tulee lisää. Oli nimittäin jo aiemminkin. Päätin tarttua tilaisuuteen ja tilasin itselleni haltiajoukkueen, tykkään enemmän tästä vanhasta tyylistä kuin uudesta. Tosin uusia haltiafigujahan ei ole Blood Bowliin vielä tullutkaan, mutta noin niin kuin yleisesti ottaen. Hintakaan ei ollut mikään älytön, olisko ollut 42 euroa tms. Yhteensä 12 metallifigua tuohon hintaan ei ole ihan kohtuuton, kun kaikki ovat kuitenkin käyttökelpoisia.

Samaan syssyyn tilasin tuon puuttuvan LotR-armeijakirjankin, Kingdoms of Men, kun sitä ei Fantasiapelien varastoissa ole ollut. Nyt on sitten nekin kaikki. Ostoskorissa oli kyllä yhtä jos toista muutakin, mutta ehtiihän ne varmaan tilata myöhemminkin…

Maalattavaa riittää

Kun nyt saisi tuon uuden kääpiöjoukkueen maalattua Blood Bowliin, niin voisi sitten ehkä tarttua näihin haltioihinkin. Kummasti nämä vanhat haltiat kiinnostavat enemmän kuin uudet kääpiöt, vaikka yleisesti ottaen olen kääpiöihmisiä. On siitä joukkueesta tosin jo kahdeksan melkein maaleissa, ihan kohta saan ne viimeisteltyä, ja sitten on enää neljä jäljellä. Niistäkin on nyt maalauskuviot selvillä, niin voisi kuvitella etenevän. Varsinkin kun uusi kausikin varmaan alkaa jo tässä kuussa.

Käytetyn tavaran ostoksista pitäisi koota joku raportti tänne, sitä on päässyt kertymään aika läjä. Ehkä viikonloppuna tai tässä joku päivä.

Age of Sigmar -liiga päätökseen ja hankintoja, 24.2.2017


img_7375

Oma alkuasetelma

Tämän viikon keskiviikkona saatiin päätökseen Turun Fantasiapeleissä Age of Sigmar -liiga. Tällä kertaa pistekokona oli 2000 pistettä, mihin mulla ei ihan figut riittäneet. Halusin maalatun armeijan kentälle, joten pistemääräksi tuli lopulta 1780. Ei nyt ihan hirveästi tasoitusta, kymmenisen prosenttia. Vastaani asettui Tzeentch Disciples -armeija, jossa oli muun muassa kaksi Lord of Changea. Omaan Slaves to Darkness -porukkaan otin vahvistukseksi tutut Dragon Ogorit sekä juuri ja juuri pelikuntoon saamani Gorechosen-pelin figut, joille löytyy säännöt Khorne Bloodbound -listasta. Kolmea eri Kaaosta siis sekaisin. Tehtävänä oli tuhota vastapuolen puoliskolla oleva objekti, mikä oli tietyssä mielessä haastavaa: minulla kun ei siis ollut mitään ampuvia yksiköitä ja loitsujakin minimaalisesti. Piti siis päästä käsikähmään.

img_7376

Kenraalit vastakkain

Taktiikakseni otin vahvan keskustan ja oman objektiivini suojelemisen samalla kun vasemmasta laidasta ratsuväkeni rynnistää vauhdilla sivustaan ja mahdollisesti objektiivin kimppuun. Kaaossoturit muodostivat puolustusjoukkoni, 20 ryhmittyi tornin ympärille estämään lähitaisteluyritykset. Molemmille puolille vähän eteenpäin vielä 10 kaaossoturia lisää estämään sivustakiertoja ja antamaan lisätukea. Bloodbound-sankarit sijoittelin niin ikään keskustaan, josta niitä sitten voisi ohjailla haluamaani suuntaan, samoin kuin kenraalini. Sivustajoukon muodosti siis Dragon Ogorit, velho, marauderit sekä viisi kaaosritaria.

Vastustaja sai aloituksen, mutta ensimmäisellä vuorolla ei saanut oikein mitään aikaiseksi, varsinkin kun mystiset maastokappaleet kiehtoivat joukkoja enemmän kuin liikkuminen. Omakaan aloitukseni ei ollut kovin räväkkä, lahtaajapappi onnistui rukoilemaan Khornelta veret kiehauttavaa apua vaaleanpunaisia kauhistuksia vastaan, mutta ei juuri muuta. Vasen sivustani eteni, samoin kuin kenraalini sekä vasemmanpuoleinen kaaossoturijoukko.

Aika nopeasti keskelle muodostui taistelua, Tzeentch heitti loitsujaan ja onnistui tappamaan Dragon Ogorini ja velhoni sekä siinä sivussa vahingoitti tornianikin. Kaaosritarini jämähtivät taistelemaan Flamereita vastaan, joita jatkuvasti sikisi lisää, kun sai yhden tapettua. Kaaossoturini lähinnä odottelivat puolustusasemissa, mutta mystiset maastonkappaleet hidastivat vastustajaa aika lailla.

Peliä

Loppuhetkiä

Tajusin jossain kohtaa, että olen häviämässä peliä, koska vastustajan torni oli vielä koskematon eikä mulla ollut siellä oikein mitään uhkatekijää. Marauderit toki juoksivat sitä kohti, mutta niiden uhka ei ollut kovin kova. Keskellä veri lensi ja olin hieman niskanpäällä saatuani ylivoiman joukkojen suhteen. Oma kenraalini kuoli Lord of Changen käsittelyssä, mutta tämä kostettiin myöhemmin. Vaaleanpunaiset kauhistukset kuolivat myös, samoin kaaoksen sikiö. Vasemmalla laidalla sain lopulta Flamerit, Screamerit ja kumppanit tapettua, mutta vahinkoja olin kärsinyt itsekin ja eteneminen hidastunut. Viimeisellä vuorolla Marauderini pääsivät jo lyömään tornia, mutta vailla tulosta. Omakin tornini säilyi lopulta pystyssä, joten vastustajalle minor-voitto.


Lopputuloksissa olin lopulta neljäs maksimaalisten harrastepisteiden ja yhden major-voiton turvin, kolme parasta palkittiin. Viimeisessä pelissä olisi ehkä pitänyt ratsuväellä vaan rynnätä vihollisen ohi ja pyrkiä tornille. Kuvittelin pyyhkäiseväni vihollisen pois edestäni helposti, mutta taiat, ampumiset ja henkiinheräämiset hidastivat suunnitelmaani liiaksi. En tiedä olisiko voittoa sitenkään tullut, mutta taistelusta olisi ehkä tullut tasapuolisempi. Toki 200 lisäpistettäkin olisi voinut auttaa, toiset 5 kaaosritaria vaikkapa…

wp-1487933433780.jpg

Blood Bowl Dwarf Giants

Peliin menossa ollessani ostin Fantasiapeleistä oheisen Blood Bowl Dwarf Giants -laatikon, kun niitä nyt hyllyssä vielä oli. Nyt kun AoS-liiga on ohi, niin seuraavaksi voisin liittyä taas Blood Bowl -liigaan uudella joukkueella ja säännöillä. Sen alkuun on tosin sen verran vielä aikaa, että ehdin varmaankin maalata uuden joukkueen ja pelata muutaman hajapelin Age of Sigmaria.

img_7378

Chaos Battletome Khorne Bloodbound

img_7380

Figut

Khorne Bloodbound

Khorne Bloodbound

Pelien jälkeen sovittiin vielä lisää kauppoja. Yksi palkinnoista oli Khorne Bloodbound -kirja, jonka meinasin jo pari viikkoa sitten ostaa, mutta eipä sitä ollutkaan hyllyssä. Ajattelin sen tässä kevään kuluessa kuitenkin itselleni ostaa, mutta ostinkin sen nyt sitten samantien. Kirjan voittanut totesi pienen harkinnan jälkeen, että ei ehkä haluakaan aloittaa taas uutta armeijaa ja tarjosi kirjaa minulle. Kaupanpäälle vielä kourallinen Khorne Bloodbound -figuja vastineeksi 20 eurosta, niin kaupat syntyivät aika nopeasti. Tänään kävin figut ja kirjan ostamassa. Figukuva on jostain syystä taas kyljellään…

Mutta joo, ihan kelpo kauppa, tuo kovakantinen kirja kun maksaa kaupassa vissiin 46 euroa. Ja samalla siis nippu figuja, valmiiksi koottuja ja pohjamaalattuja (osan maalaustakin aloitettu), joten ei huono kauppa. Nyt mulla on noita Bloodbound -figuja ihan kiva nippu jo valmiina, joten kunhan saan muutamat keskeneräiset figut pois alta ja tuon kääpiöjoukkueen maaleihin, niin taidan keskittyä seuraavaksi sitten näihin.

Tasapeliin jäätiin, 18.11.2016


img_7209

Ennen aloituspotkua

img_7210

Aloituspotkun jälkeen

Muinoin tämän viikon tiistaina kyyristyivät New Orc Rangers ja Verenjanon Vangit kauden 30 viimeiseen runkosarjaotteluun. Vangit olivat jo varmistaneet pudotuspelipaikkansa, Rangersilta tähän vaadittiin runsasmaalista voittoa. Joukkueet olivat varsin tasaväkisiä eikä viimehetken muutoksia kokoonpanoissa nähty. Myös katsojat olivat jakautuneet melkein tasan, lievä enemmistö Vankien puolella. Runsasmaalista voittoa lähdettiin siis hakemaan mukavassa säässä, ja kun aloitusvuoro oli tarjolla, niin siihen päätettiin tarttua.

Perinteisellä hyökkäyskuviolla lähdettiin, mutta pallon vielä kaartaessa ilmassa Vangit ryhmittyivät uudelleen yrittäen vesittää örkkien juonet. Liiemmälti siitä ei kuitenkaan ollut apua, Khornen poikia piestiin nurmeen urakalla ja Fou Speed vielä lopuksi tönäisi Bloodthirsteriä vähän kauemmas. Tämä taisi hämmentää otusta koko ensimmäisen jakson. Palloa ei vielä saatu ylös, mutta sen ympärille kyllä kerättiin omia pelaajia.

Takaisinpäinkin tönittiin, mutta virta vei enimmäkseen kohti Vankien maalia. Pallo saatiin hyppysiin ja vastustajia kanveesiin. Liki kaksi kautta pelannut Verrud Stonefistkin onnistui hankkimaan tililleen ensimmäisen tyrmäyksen ottelun alkupuoliskolla murjomalla pahannäköisesti yhtä monttutappelijaa. Twou Small tosin tönittiin katsomoon, mutta ilman sen pahempia vammoja.

img_7211

Puolittainen häkki

Jonkunlainen häkkimuodostelma saatiin aikaiseksi ja kun vastustajan Bloodthirster ei oikein ottanut kuunnellakseen valmentajan neuvoja, niin joukkueella oli keinot vähän vähissä. Ylivoima alkoi kallistua örkkien puolelle, khornelaiset makasivat nurmikolla tai nurmikon vieressä ja palloa kanniskeltiin enemmän tai vähemmän vahvassa häkissä eteenpäin.

Yksi monttumätkijöistä jäi Unpret Boltin jyrän alle, hän kun ei ollut mikään demoni, niin hänelle saatiin ihan hautajaisetkin. Tosin toiseen suuntaan Ugg Fast sai taistella hengestään jakson lopulla, mutta joukkueen lääkäri onnistui hänet pitämään kuitenkin hengissä. Murtunut lonkka tosin hillitsee menohaluja tulevissa otteluissa. Pelaajia siis tippui puolin ja toisin, mutta pallo eteni hitaasti kohti vastustajan maalia.

img_7212

Puolitoistainen häkki

Aivan jakson loppuhetkillä pallo oli Unpret Boltin hyppysissä, joka tottuneesti teki jo uransa viidennen maalin pelikellon vedellessä viimeisiään. Jakson lopulla khornelaiset vielä purkivat turhautumistaan kentällä ja heittelivät palloa fanien hurratessa heille, mutta 1-0 -tilanteessa siirryttiin kuitenkin toiselle jaksolle.

Toiselle jaksolle molemmat saivat suurinpiirtein täydet kentälliset. Tauon aikana aurinko tuli pilvien takaa esiin ja alkoi häikäistä pelaajia kentällä. New Orc Rangers asettui puolustusasetelmiin ja pyrki kärkkymään vastaiskun mahdollisuutta.

Peliä

Twou Small karkumatkalla

Vastaiskuja ei kuitenkaan ollut tarjolla ilmaiseksi, Vangit löivät turpeeseen kaikki ketkä pystyivät eivätkä örkit tähän oikein kyenneet vastaamaan. Pallo alkoi lipua vasemmasta laidasta kohti maalia, mutta sinne saatiin kuin saatiinkin sen verran lihamuuria eteen, ettei juoksentelemaan juuri päästy. Tauolla sisuuntunut Bloodthirster oli kuin eri demoni ja hän onnistuikin tekemään puolustuksen sivustaan aukon, josta pallo saatiin juostua läpi. Maalialue ei ollut enää kovin kaukana, kun Twou Small irtaantui pitelijöistään ja juoksi karkulaisen kiinni. Sen kummemmin mutinoimatta hän tyrmäsi pallonkantajan nurmen pintaan. Avuksi saatiin pari heittäjää, mutta pallo jäi vielä nurmelle. Ei sitä tosin ehtinyt vastapuolikaan noukkia. Hetken päästä pallo nostettiin maasta ja ojennettiin Twou Smallille, joka pinkoi karkuun oikeaa laitaa pitkin. Muualla kentällä örkit pyrkivät sitomaan vastustajiaan, jotka olivat muutenkin jo harvenneet. Darrog Ironhead murjoi yhden vastustajista ulos ottelusta, loput olivat toipumassa kentän sivulla.

Kentällä oli siis tilaa ja niin siinä kävi, että yksi vastustajan pienemmistä demoneista onnistui örkkivalmentajan suureksi hämmästykseksi juoksemaan Twou Smallin kiinni. Laidan vieressä juossut Twou vieri kentän ulkopuolelle keräilemään itseään seuraavaan otteluun. Pallo vieri hänen perässään ja heitettiin sieltä keskellä tyhjää khornelaisten takakenttää. Yksi örkeistä siellä oli, mutta hänkään ei pystynyt estelemään paikalle juossutta vastustajaa, joka nappasi pallon ja heitti sen kauas karussa olleelle joukkuetoverilleen. Lobb Longway kuitenkin nappasi pallon ilmasta kiinni. Aikaa oli vielä toiseen maaliin, joten Lobb lähti pinkomaan kohti vastustajan kenttäpuoliskoa ja siellä odottavaa toveriaan. Aurinko kuitenkin pehmensi hänen pääkoppaansa ja ojennuksen sijaan päätti heittää lyhyen heiton… Pehmennyksen lisäksi aurinko häikäisi, eikä pallo lähtenyt oikeaan suuntaan ja päätyi nurmelle. Vangit lähtivät epätoivoiseen yritykseen, tuuppivat vähän tilaa siellä täällä kenttää, noukkivat pallon, ojensivat sen, heittivät sen, ottivat kiinni sen ja vielä juoksivat sen maaliinkiin. Toiveet runsasmaalisesta voitosta karahtivat kiveen 1-1 -tasoituksen myötä.

Ottelun päätteksi khornelaiset potkaisivat vielä korkean pallon, jota paikalle rynnännyt Lobb ei saanut kuitenkaan kiinni. Maasta hän sen sai kuitenkin ylös ja heitti vielä syötönkin hieman paikkaillen aikaisempia epäonnistumisiaan. Keskiviivan tuntumassa nujakoitiin, mutta vailla suurempaa vahinkoa. Ottelu päättyi siis 1-1 ja Rangers jäi pudotuspelien ulkopuolelle. Kassaankin kilahti vain 20 000 kultakolikkoa, vähäiset fanit kuitenkin vielä jaksoivat uskoa joukkueen edesottamuksiin.

Ensimmäisen tyrmäyksensä hankkinut Verrud palkittiin ottelun tärkeimpänä pelaajana ja hän pääseekin saman tien lisäharjoituksiin. Myös Lobb komennetaan ylimääräisiin harjoituksiin. Ugg Fast kuntouttaa lonkkaansa sarjatauon ajan ja pääsee siis seuraavalle kaudelle heti alusta pitäen mukaan.


Ottelu lähti varsin hyvin käyntiin, hyökkäyspeli ja taklaukset toimivat, vastustajalla sen sijaan vähän ontuivat. Varsinkin Bloodthirsterin kanssa, joka taisi käyttää kaikki kolme rerollia ensimmäisellä jaksolla ja viimeisestä ei edes ollut hyötyä. Toki hän myös tyrmäsi itsensä kertaalleen siinä rytäkässä tuplakalloilla. Olihan ensimmäisellä jaksolla tekemistäkin, mutta pääpiirteittäin peli meni omien suunnitelmien mukaan ja sain tehtyä sen mitä pitikin vaikeuttaen vastustajan toimia ja lopulta sen johtomaalinkin.

Toiselle jaksolle lähdin puolustamaan. Puolustaminen on viime peleissä toiminut hyvin ja nytkin näytti ihan kohtuulliselta, vaikka laidasta puskettiinkin läpi. Sain hyökkäyksen kuitenkin pysähtymään, kunnes paikalle rynnisti frenzyävä Bloodthirster. Tässä kohtaa tasoitusmaali alkoi näyttää varmalta, mutta toisaalta myös niin nopealta, että olisi mahdollisuus yrittää vielä voittomaalia. Tarvitsin tosin useamman maalin voiton, joten siinä mielessä sillä ei ollut merkitystä. Onnistuinkin kuitenkin Twou Smallilla pallonriistossa ja kääntämään hyökkäyksen vastahyökkäykseksi. Tässä kohtaa toinen maali roikkui jo vähän ilmassa (tai ainakin mielessä), samaan aikaan väsymys ja herpaantuminen puskivat esiin. Keskityin lähinnä Twou Smallin juoksuttamiseen enkä hoksannut edes sitä, että maassa makaava demoni voi nousta ylös, juosta ja taklata Twouta… Näin tietenkin kävi. Samaan aikaan olin turhan lepsusti käyttänyt ylivoimaani kentällä ja siirtänyt pelaajia tukemaan hyökkäystä jättäen vastustajan pelaajia liian vähälle huomiolle.

Onnekkaasti sain kuitenkin sen syötön katkon tehtyä, jonka jälkeen mielihyvä taas valtasi mielen ja päätin lähteä keräämään syöttöpistettä (ja uutta taitoa siinä sivussa) ojennuksen sijaan. Ennen nopanheittoa muistin toki auringonpaisteen, mutta ajattelin sen nyt rerollilla kuitenkin onnistuvan. Eikä niin tietenkään käynyt. Ja sitten vastustaja onnistui vielä monimutkaisessa ja lukuisia nopanheittoja sisältäneessä liikesarjassaan ja tasoitti pelin. Tasapeli oli melko oikeudenmukainen tulos kai kuitenkin, vaikka happama maku siitä jäikin suuhun, kun itse vähän hölmöili.

Toinen tasapeli, 1.11.2016


Tänään Bunkkeri Areenalle kerääntyi kauniissa säässä vaivaiset 11 000 katsojaa seuraamaan New Orc Rangersin ja Pieksämäen Pirujen välistä Blood Bowl -ottelua. Valtaosa yleisöstä kannatti örkkejä ja kaaosjoukkueelle annettiinkin tasoituksena tähtipelaaja Lord Bolag sekä apuvalmennusta. New Orc Rangers lähti ensimmäiselle puoliajalle hyökkääjänä.

img_7185

Hyökkäys etenee

Pallon kaartaessa ilmassa taivaalle ilmestyi myös kivi, joka asui yhtä petomiestä jalkaan. Hajonnut polvi vainonnee häntä vielä kauan. Tämän aukon Rangers pyrki hyödyntämään, ja kun taklauspelikin toimi, niin hyökkäys eteni nätisti enemmän tai vähemmän häkkimuodostelmassa. Pirut laittoivat pirusti kampoihin, ja Grung Stoner sai kokea kovia. Apteekkari levitteli käsiään, ei tuollaisen rivipelaajan takia jaksa vaivautua lääkintätehtäviin. Grung Stoner siirtyi näin ollen vihreämmille pelikentille. Joka tapauksessa hyökkäyksen ehtiessä aivan maaliviivoille Lobb Longway heitti lyhyen syötön juoksun sijaan Dirr Flashille, joka nappasi pallon kainaloonsa ja riensi maaliviivan ylitse tehden 1-0 -maalin.

img_7186

Yleisöryntäyksen jälkeen

Jos avauspotkun aikana kentälle lensi kivi, niin toisen potkun ollessa ilmassa kentälle vyöryi koko yleisö. Kolme Pirujen ja Neljä Rangersin pelaajaa makasi kentän pinnassa, kun peliä vihdoin päästiin jatkamaan. Tasoitusmaali roikkui ilmassa, mutta kun syöttöpeli ontui, niin maali jäi näkemättä. Tauolle siis tilanteessa 1-0.

Toiselle jaksolle lähdettäessä Rangers-valmentaja piti puhuttelun joukkueelleen ja painotti johtoasemasta huolehtimista. Kun laidalla pelannut Dirr Flash kuitenkin tyrmäsi itsensä kaikesta huolimatta, niin oikea laita jäi auki. Sieltä pari petomiestä rynnisti läpi ja pallokin onnistuttiin heittämään maalintekoalueelle. Dirr Flash hoiperteli ylös ja rynnisti petomiehen perään hieman kompuroiden, mutta pääsi kuitenkin iholle asti. Valmentajan kuviot eivät olleet kaikesta huolimatta aivan selviä, koska Unpret Boltilla olisi ollut hieno mahdollisuus juosta pallonkantaja kiinni ja tyrmätä hänet turpeeseen. Dirrin juoksentelun seurauksena hän ei kuitenkaan päässyt perille asti vaan kompastui maahan juuri ennen taklausta. Tämän jälkeen petomiehet tyrmäsivät Dirrin ja tekivät tasoitusmaalin.

img_7187

Toista jaksoa

Toista jaksoa oli jäljellä yli puolet ja Rangers-valmentaja koulutti taas joukkuettaan. Hyökkäyskuvio saatiin nätisti aikaiseksi ja kaaossotureita saatiin nurmeen. Lord Bolagkin sai maistella turvetta pariin kertaan. Keskelle kenttää muodostui melkoinen avopallo, jossa iskuja vaihdettiin, mutta pallon pysyessä kuitenkin hyvin örkkien hyppysissä. Epäonnistuneen väistön jälkeen puolustukseen aukesi aukko, joka välittömästi hyödynnettiin. Riittävän pitkälle pakoon ei kuitenkaan päästy, ja pallo päätyi nurmelle pyörimään. Aikaa oli vielä maalintekoon reilustikin, mutta kun hyvistä yrityksistä huolimatta pallo jäi nurmen pintaan, niin voittomaali jäi tekemättä. Ottelu päättyi siis tasan 1-1.

Örkkifanit kaipasivat voittoa ja tulistuivat ottelun jälkeen, kaikkia heitä ei ensi ottelussa nähtäisi. Kassaan kuitenkin tuli rahaa 70 000 kultakolikkoa, joilla palkattaneen Grungin tilalle uusi pelaaja. Toisaalta tästä ottelusta sivussa ollut Moogor Steelhand on jälleen ensi pelissä pelikykyinen ja joukkue siten minimivahvuudessa. Palloa useasti kantanut Thr Farball valittiin ottelun arvokkaimmaksi pelaajaksi. Maalin tehnyt Dirr Flash puolestaan pääsee opettelemaan, miten lyödään lujaa. Ehkä hän ei sen jälkeen enää töpeksi puolustuspään taklauksissakaan.


Kalloja ja uudelleenheitettyjä kalloja nähtiin taas, samoin kuin epäonnistuneita lisäaskelia. Kovin epätasapainoisesti nopat eivät kai kuitenkaan pyörineet. Tasoitusmaali jäi harmittamaan, en ollenkaan huomannut riittävän ajoissa, että Unpret Bolt olisi pystynyt yhdellä väistöllä ja kahdella lisäliikkeelle blitzaamaan pallonkantajan – nyt siirsin ensin tuupertuneen Dirrin pallonkantajan viereen kahdelle lisäliikkeellä, joihin meni reroll. Tämän jälkeen Unpret olisi myös kaivannut rerollia, mutta eipä sitä enää ollut. Ylivoimablokki block-kyvyllä blockitonta vastaan ja Strib Ball -kyvyllä olisi voinut hyvinkin estää maalin syntymisen. Voittomaali ei ollut kaukana toisen jakson lopulla, mutta kun se pallo kerran tipahti turpeeseen, niin ei sitä siitä enää ylös saatu, vaikka muuten kaikki onnistuikin kuin tanssi. Kaksi tappiota ja kaksi tasapeliä, nouseva käyrä – ehkä runkosarjan viimeisessä pelissä tulee sitten se voitto?