Tasapelillä liiga päätökseen, 16.1.2018


Viime viikon torstai näki The Fast and The Fabulousin ja Reikland Reaversin välisen ottelun Lohikäärmeluola-areenalla 19 000 katsojan edessä. Katsojista vain niukasti reilu kolmannes kannatti kääpiöitä, loput haltioita. Luolan sää oli mukava, ei kummempaa tuulta eikä sadetta, eikä välttämättä sitä auringonpaistettakaan. Edellisessä ottelussa kuollut kääpiö saateltiin pelien välissä haudan lepoon ja solisluunsa murtanut yksilö siirrettiin huoltotehtäviin. Menestyksekäs kausi kuitenkin takasi sen, että heidän tilalleen saatiin uudet pelaajat. Pelipaidatkin olivat sen verran hyväkuntoisia, että numerot 1 ja 2 pysyivät käytössä. Tuoreista hankinnoista huolimatta haltiajoukkue oli paperilla kovempi, joten puolituiskokki päätti autella keitoksillaan kääpiöitä.

Ensimmäinen hyökkäysvuoro meni haltioille. Avauspotku lähti korkealle ilmaan ja sai haltioiden sieraimet kohti luolan kattoa. Samalla sieraimiin leijaili puolituiskokin keitokset, jotka veivät kaiken ylimääräisen puhdin pelaajista ja vaihtopenkistä. Laskeutuvan pallon haltiat saivat kuitenkin kiinni ja kuljettivat sen nopeasti puolikentän tuntumasta takakentälleen.

Siellä peliväline pysyikin melkein koko ottelun ajan ja keskikentälle puolet molemmista joukkueista töni toisiaan. Kääpiöt pitivät puolustuksensa mahdollisimman leveänä, syvänä ja tiiviinä estäen haltioiden hyökkäysaikeet. Kääpiöiden näppärä taklaaja tuuppasi kentän ulkopuolelle toipumaan yhden haltioista avausjakson puolivälin jälkeen. Kun haltiat lopulta lähtivät hyökkäykseen jakson lopulla, saivat kääpiöt sen helposti estettyä ja tuore tulokas numerolla kaksi siirsi kaksi haltiaa parantelemaan vammojaan.

Palloa ei saada ylös

Avausjaksolla varovaisuuden lisäksi nähtiin muutamia epäonnistumisia puolin ja toisin ja varsinkin haltioiden voimaton vaihtopenkki oli hätää kärsimässä. Toiselle jaksolle haltiat joutuivat lähtemään yhden pelaajan vajauksella, mutta toisaalta puolituiskokin keitokset olivat myös hieman laimenneet – eivät paljoa, mutta vähän kuitenkin. Haltioiden avauspotkun aikana molempien joukkueiden valmentajat saivat iskostettua hieman ajatuksia pelaajiensa päähän. Kääpiöt tuntuivat olevan kuitenkin vähän kovapäisempää sakkia kuin haltiat. Taklaukset purivat hienosti, mutta kun palloa ei saatu ylös, niin hyökkäys ei oikein päässyt vauhtiin.

Palloa ei saada heitettyä

Sitten kun pallo lopulta saatiin ylös, ei sitä saatu heitettyä, vaan se tipahti jalkoihin. Siinähän olivat sitten vikkelät haltiat heti käyttämässä tilaisuutta hyväkseen ja nappasivat pallon. Siinä sivussa kymppikääpiö loukkasi itseään sen verran pahasti, että loppupeli jäi pelaamatta. Pienen nujakoinnin jälkeen niin sitten lopulta kävikin, että haltiat saivat tehtyä puolustusvuorollaan ottelun avausmaalin, kun toista jaksoa oli pelattu juurikin puolet. Tämä ei luvannut kääpiöille hyvää, maalintekoon ei nyt ollut enää kovinkaan paljoa aikaa. Onneksi haltiapelaajista oli jälleen yksi siirtynyt keräilemään itseään torkkutuvalle, joten ylivoima oli entistä enemmän kääpiöiden puolella.

Pallo saatu

Seuraavaan aloitukseen lähdettiin kuitenkin reippaasti, ensimmäiset hyökkäysaskeleet otettiin jo pallon vasta leijaillessa ilmassa. Sen jälkeen pallo saatiinkin nopeasti napattua kyytiin. Hyökkäys lähti etenemään oikeaa laitaa pitkin. Tulokas numerolla kaksi täydensi heti avauksen jälkeen hattutemppunsa, kolmas haltia samassa ottelussa sairastuvalle. Hetikohta perään pallonnoukkinut heittäjä onnistui syötössään surmaaja Ujo sai syötön vieläpä kiinnikin. Muutamia kääpiöitä ehti hyökkäykseen mukaan suojaksi ja loput jäivät nujakoimaan haltioiden kanssa pitääkseen heidät kiireisinä.

Hyökkkäys vauhdissa

Haltiat ovat toki nopeampia kuin kääpiöt, joten muutamia heistä ehti hyökkäykseen mukaan. Kääpiöt ottivat kuitenkin iskut vastaan ja tarjosivat vastineeksi omiaan. Samalla he etenivät vastustamattomasti kohti maalialuetta. Viime hetkillä haltioiden sotatanssija pyrki taklaamaan pallonkantajaa, mutta kun pelaajaa ei saatu nurin, niin kääpiöille jäi oikeastaan tyhjä tie maalialueelle. Taklausta yrittänyt sotatanssijakaan ei halunnut jäädä lähestyvän jyrän alle ottamaan vastaan taklausta vaan siirtyi pois alta pelatakseen seuraavassakin pelissä. Kääpiöille riitti tämän jälkeen siis ottelun loppuhetkillä pallon kantaminen maaliviivan ylitse.

Viime hetken tasoitusmaali

Ottelu päättyi siis tasatulokseen 1-1. Ottelun jälkeen kassaan kilahti 20 000 kultakolikkoa. Se ei paljoa mieltä lämmittänyt, sillä Reavers olisi tarvinnut ottelusta voiton, mikäli olisi halunnut pitää haaveet yllä pudotuspelipaikasta. Tällä kertaa kävi siis näin ja avauskaudellaan kääpiöt jäivät runkosarjaan. Ottelun arvokkaimmaksi kääpiöpelaajaksi valittiin heittäjä numero 6. Tämän myötä hän pääsi erikoiskoulutukseen, jäämme mielenkiinnolla odottamaan, että mitä se pitää sisällään. Tämän lisäksi ylimääräisiä taitoharjoituksia saivat myös tulokas numerolla 2 sekä maalin tehnyt Ujo, numero 8.

Mainokset

Blood Bowl -voittokulkua, 3.11.2017


Tiistaina Kerttu Areena oli jälleen näyttämönä, kun Reikland Reavers kohtasi Markon Gobbot. Yleisöä oli 19 tuhatta, joista hiukan yli 10 000 oli kääpiöiden kannalla. Vaakakupit olivat muutenkin kallellaan kääpiöiden suuntaan, vaikka Gobbot kävivätkin tuomaria hieman lahjomassa ottelun alla. Reikland Reavers lähti otteluun tasan yhdellätoista pelaajalla, kun taas Gobboilla oli penkki täynnä vaihtopelaajia. Mukava keli helli pelaajia ja katsojia, kun Reavers-pelaajat asettuivat puolustusmuodostelmaan.

Avauspotku lähti tyypilliseen tapaan kovaa ja korkealle, vastapuolen goblin ehti juosta pallon alle ja nappasi sen ilmasta kiinni. Tätä harmitellessa kääpiöpuolustus ei ollut aivan hereillä, eikä varsinkaan jo aiemmin kolhun saanut ja hidasliikkeinen linjakääpiö Yksi, joka sai sen verran kovan tällin, että vaihtopenkillä ei ollut mitään tehtävissä. Apteekkaria kyseltiin sieltä ja täältä, mutta ei näkynyt. Gobbot innostuivat tästä ja heittivät sen perään pommin. Tai yrittivät, pommi tipahti näpeistä ja räjähti heittäjän silmille – tai niskaan. Pahasti vammautui joka tapauksessa.

Pelaajat olivat kentällä tasan ja kun keskelle kenttää alkoi muodostua kunnon tappelurinkiä, niin pari kääpiötä juoksi laidasta läpi kohti pallonkantajaa. Linjakääpiö Yksitoista sai tällin ja seurasi avausjakson torkkutuvalta. Pallonkantaja lähti pikkuhiljaa rakentelemaan kuviota, mutta kunnon paikkoja ei syntynyt tappelun keskeltä. Onnettomasti pallo sitten tipahtikin ennen pitkää kenttään. Tappelun tuoksinnassa vahtimistaidoistaan tunnettu pelaaja Kaksi sai pahan iskun ja jättää seuraavan pelin väliin parannellessaan solisluitaan. Hieman hän voi lohduttautua sillä, että ketterä kääpiöhyökkääjä sai noukittua pallon maasta ja heitetttyä sen juoksijalle Viisi, joka tekikin saman tien maalin.

Avausmaalin jälkeen

Avausmaalin jälkeen lähdettiin taas pelaamaan. Kevyt tuuli tarttui tällä kertaa palloon, mutta muutoin keskityttiin lyömiseen. Toki Gobbot koittivat hiukan hyökkäillä, mutta kääpiöt olivat varuillaan. Ujo tempaisi yhden gobboista ulos tästä ja seuraavasta pelistä. Gobbojen moukarimies ja sahamies yrittivät kaikkensa, mutta pahoja vammoja eivät saaneet aikaan. Peikko heitti goblinia, ja vaikka yksi kääpiöistä tyrmääntyikin, niin goblin ei päässyt jaloillaan maahan. Tauolle lähdettiin lopulta 0-1 -tilanteesta.

Toisella jaksolla kääpiöt asettuivat hyökkäysasemiin, vaikka harmittelivatkin kirkasta auringonpaistetta ja sen vaikutusta heittopeliin. Gobbojen moukarimies hääri edelleen kentällä, kun tuomari ei hänelle mitään viitsinyt sanoa. Tönimistä ja tuuppimista kääpiöiden hyökätessä, puolivälin aikaan kääpiöille huojentavan oloinen 0-2 -maali oikealta laidalta tulleen häkkihyökkäyksen jälkeen. Tekijänä avausmaalin syöttänyt hyökkääjä numero 12, jota yleisö tuntui kutsuvan nimellä Lystikäs.

Seuraavan aloitukseen lähdettiin jälleen Reaversin puolustuskuviolla. Ehkäpä kyllästyneenä goblinien rumaan peliin katsomosta lensi kivi yhtä Gobboa päähän tyrmäten tämän torkkutuvalle. Kentällä oli melko mukavasti tilaa, ja kun Gobbojenkaan hyökkäys ei lähtenyt salamana liikkeelle, niin pari kääpiötä lähti jälleen härnäämään palloa kantavaa goblinia. Tuomarikin puuttui lopulta Gobbojen rumaan peliin ja ajoi yhden niistä ulos kentältä jälleen yhden potkimisen jälkeen. Jännitys tiivistyi aivan loppuhetkille saakka, jolloinka useiden erinomaisten yksilösuoritusten jälkeen taululla komeili lukemat 0-3. Maalintekijänä jälleen numero 12, eli Lystikäs, joka taisteli itsensä maalialueelle, jonne pallon heitti pelaaja numerolla 6. Tätä ennen pallonkantajaa oli jo murjottu kentän pintaan ja pallo käynyt katsomon puolella.

Viimeisessä aloituksessa Gobbot olivat vailla mahdollisuuksia. Muutama taklaus, mutta ei kummempaa.

Komean voiton myötä Reikland Reavers kahmaisi kassaan 80 000 kultakolikkoa ja uusia faneja. Ottelun arvokkaimmaksi pelaajaksi valittiin pyyteettömästi uurastanut linjakääpiö Kolme, joka pääsi ottelun jälkeen lisäoppiin. Vahtitaidon lisäksi hän esittelee ensi pelissä muitakin temppuja. Samoin kaksi maalia ja maalisyötön tehnyt Lystikäs pääsee jatkokoulutukseen.


Selkeä voitto taas. Tälläkin kertaa nopat olivat puolellani, mutta ei tämä niin yksipuolinen ollut kuin edellinen peli. Casualtyjäkin sain tehtyä vain yhden vastustajan kolmea vastaan, mutta maaleillahan tämä peli ratkeaa.

Tyrmäävä voitto, 25.10.2017


Viime viikon torstaina Lohikäärmeluola todisti Reikland Reaversin ja Sewer Sneakersin välistä Blood Bowl -ottelua. Alamaailmojen asukit keräsivät katsomoon yhteensä 22 000 katsojaa, joista nippanappa kolmannes oli kääpiöiden kannattajia. Katsomon lisäksi kääpiöt olivat alakynnessä etukäteen ajateltuna myös kentällä, joten vaelteleva apteekkari ja Bloodweiser-tyttö liittyivät joukkueen vaihtopenkkivahvuuteen ylimääräisten harjoitusten jälkeen. Luolan katosta tihkui kosteutta siihen tahtiin, että se vaikutti lähes sateelta tehden kentän ja pallon tavallista liukkaammaksi. Liekö tämä kostea ilma vaikuttanut, mutta yleisö huusi aloituspotkun aikana suuresti suosiotaan Sneakersille. Tätä edelsi valmentajan ovelaakin ovelampi taktinen veto, eli aloittaa ottelu puolustuskannalta.

Avausmaalia rakennellaan

Kääpiöt pääsivät siis ensimmäisenä rakentelemaan hyökkäystä ja sehän heille toki sopi. Puolustuslinjaa aloitettiin heti murjomaan kenttään ja sen jälkeen rakentelemaan hyökkäystä, kun pallokin saatiin hyppysiin. Peli eteni melko rivakasti vasenta laitaa pitkin, Jörö tempaisi yhden vastustajista pahanoloisesti ottelusta ulos ja muutama muu kaveri pyöritteli silmiään torkkutuvalla. Valmentajan toistuvista huudoista huolimatta Sneakersin peli ei asettunut uomiinsa, taklaukset osuivat omaan leukaan, vikkelät väistöt eivät onnistuneet ylimääräisistä juoksuaskeleista puhumattakaan. Ei kääpiölläkään ihan kaikki onnistunut, mutta kun kentällä oli selvä pelaajaylivoima ja kentälläkin olevat pelaajat lähinnä katselivat peliä kentän pinnasta, niin maalia kohti oli mukava edetä. Harmillisesti linjamies numero 10 sai pahan tällin jakson jälkimmäisellä puoliskolla ja hän joutuu huilaamaan vielä seuraavankin pelin. Sateesta huolimatta kääpiöt yrittivät pientä heittopeliäkin, mutta kun se ei onnistunut, niin jakson lopulla juoksija numerolla 6 teki avausmaalin.

Vastustajat maassa

Oli aikaa vielä aloituseen ja pieneen peliinkin. Yleisö kannusti jälleen Sneakersia raivoisasti. Mitään kovin kummallista ei kuitenkaan tapahtuntu, linjakääpiö 1 tosin tyrmäsi yhden vastustajista tästä pelistä pois ennen kuin puoliaika päättyi.

Toiselle jaksolle Sewer Sneakers lähti jälleen hakemaan tasoitusmaalia. Tällä kertaa yleisö heitti kivellä toista kääpiöiden surmaajista, mikä aukaisikin vasemmalle laidalle reilun kokoisen aukon, jota sumeilematta käytettiin hyväksi. Tasoitusmaali roikkui ilmassa, kun lyhytjalkaiset kääpiöt pyrkivät pallonkantajan perään. Pientä jarruttelua saatiin aikaan, muttei mitään kovin suurta. Yleisö availi jo äänijänteitään, kun valmentaja yllättäen lähtikin komentamaan peikkoa. Peikko oli hyvin ymmällään ohjeista, ei ymmärtänyt millään ja sai samalla muunkin joukkueen sekaisin. Kääpiöt saivat juuri sopivasti lisäaikaa ja saivat hyökkäyksen pysäytettyä ja puolustuksen tilkittyä.

Tiukkaa puolustusta

Jakson jälkimmäisellä puoliskolla sitten lähinnä rakenneltiin kääpiöiden maalia, ensin linjakääpiö 3 huitaisi jälleen yhden vastustajista kentän laidalle puhaltelemaan ja sitten alkoi reipas kipitys pikkujaloilla. Harvalukuisen vastustajat saatiin pidettyä aloillaan ja kaukana pallosta ja juuri ennen ottelun loppua hyökkääjä numerolla 12 taiteili pallon kanssa maaliviivan yli tehden 2-0 -maalin.

2-0 -maalin tekijä valittiin ottelun parhaaksi pelaajaksi ja kuin kostean liukkaan luolaston suomana hänet lähetettiin ennen seuraavaa ottelua harjoittelemaan entistä ketterämpiä ja notkeampia temppuja. Harmillisesti numero 10 jättää siis seuraavan pelin väliin, mutta kun kassaan ropisi jälleen 60 000 kultakolikkoa, niin valmentaja saattaa tehdä lisähankintoja vielä ennen alkuvihellystä. Voitto toi joukkueelle myös lisää faneja.


Aikamoinen ottelu oli. Toki vastustaja heitteli kalloja, ykkösiä ja muuten vaan epäonnistumisia reilusti minua enemmän, jolloin vuorot jäivät lyhyiksi. Ei kestänyt kuin karvan verran yli 2 tuntia. Peikkokin tyhmäili ainakin kahdesti siten, että siinä paloi uusintaheitot ja kaikki. Jälkimmäinen töppäily aiheutti sen, ettei skaven juossut vapaasti maaliin. Mikälie mielenhäiriö tai tähtipelaajapisteahneus valmentajaan iski. Peli oli kyllä harvinaisen yksipuolinen. Vaikka voitto tulikin, niin ei tämä peli millään muotoa ollut hauska tai nautinnollinen. Mitään kovin suuria ajatuskuvioitakaan ei joutunut tekemään, kun monesti oli kenttä auki, kun noin toinen tai kolmas vastustajan toimenpide päätyi epäonnistumiseen ja pelaajia oli muutenkin kentällä vain kourallinen. Olikon ensimmäisen jakson lopulla noin neljä torkkutuvalla ja pari sairaalaosastolla. Yksi vastustaja taisi melkein kuolla epäonnistuneen väistön takia, mutta apteekkari pelasti. Itse puolestani heittelin varsinkin haarniskaheitot helposti läpi, ysiä ja yhtätoista tuli ropisemalla, joten eipä ihme, että 11 tuli nopista myös, kun pelaajan kehitystä heitin. No, tällä tuloksella kamppaillaan vielä pudotuspelipaikasta tällä kaudella.

Blood Bowlia, 28.9.2017


Tiistaina tavanomainen sää helli katsojia Kerttu Areenan lehtereillä. Ja katsojia olikin paljon, 27 000. Näistä valtaosa oli satunnaisia katsojia, hyvin pienet Reikland Reaversin ja Foul Ugly Brothers and Retardsin fanijoukot hädin tuskin erottuivat. FUBARin aavistuksen suurempi (kaksinkertainen) fanijoukko kallisti kuitenkin yleisön vaakakupin goblinien puolelle. Äärimmäisen tasaista oli muutenkin, joukkueet olivat hyvin tasaväkisiä eikä kumpaakaan katsottu aiheelliseksi autettavan. Goblinit pääsivät valitsemaan aloituksen ja lähtivätkin heti hyökkäämään kaikkien salaisten aseiden ja muiden voimin.

Goblinit hyökkäilevät

Kääpiöt olivat pienen ottelutauon jälkeen selvästi ruosteessa ja aloituspotku leijailikin sitten ilmassa sekä lyhyenä että korkeana. Yksi goblineista oli ehtimässä pallon alle, mutta eihän se pallo lopulta edes kantautunut vastustajan kenttäpuoliskolle, joten pallo luovutettiin vastentahtoisesti vihreisiin kätösiin. Pelin lopulta lähdettyä käyntiin alkoivat ketjut ja pallot heilua ilmassa, moottorisahakin surahti ja pommi lensi melkein katsomoon. Kunnialliset kääpiöt hämmästelivät tätä toimintaa ja lopulta tuomarikin puuttui peliin, kun hurjistunut goblin yritti moottorisahata maassa makaavaa kääpiötä. Tai yritti ja yritti, onnistui sahaamaan surmaajan numero 8 sairastuvan puolelle. Katsojien mielestä tosin näytti, että ”Ujo” kuten häntä yleisö kutsuu, oikein hakeutui sahan alle päästäkseen lepäilemään. Onhan hän nyt viiden pelatun ottelun jälkeen pelannut yhden ottelun alusta loppuun, kolmessa pelissä lähtenyt toipumaan pienempien tai isompien vammojen myötä jo avausjakson ensipuoliskolla ja yhden pelin hän on huilannut kokonaan. Mutta se siitä, kääpiö toipumaan ja saha-goblin kentän laidalle rangaistukseksi.

Toinen kääpiösurmaajista runttasi vastatoimenpiteenä vielä yhden goblinin kentän pintaan murtaen samalla häneltä nilkan. Goblinit eivät tästä kuitenkaan hirveästi harmistuneet, vaan rynnistivät jakson puolivälissä avausmaalin tekoon.

Vastaiskun rakentelua

Kääpiöt lähtivät hakemaan tasoitusta ja lähtivätkin innokkaasti, kun ottivat ensimmäiset askeleensa jo pallon vielä lentäessä ilmassa. Pallon pudottua maahan kääpiösurmaaja tempaisi taas yhden vastustajista sairastuvalle loppupelin ajaksi. Hyökkäys lähti oikeaa laitaa eteenpäin goblinien pyristellessä vastaan. Yleisö yltyi ”Jörö! Jörö!”-huutoihin, kun kääpiösurmaaja teloi hetkeä myöhemmin jo kolmannen goblinin pois pelistä, jälleen oli nilkka murtumassa, mutta joukkueen apteekkari ennätti pelastamaan pelaajaparan. Joukkueen heittäjä numero 5 onnistui syötössäkin kaivettuaan pallon peikon varpaiden edestä ylös, kun hyökkäyssuunta oltiin muuttamassa oikealta vasemmalle, mutta lopulta tasoitusmaali jäi kuitenkin tekemättä.

Toiselle jaksolle lähdettiin sitten hakemaan uudestaan tasoitusmaalia kutakuinkin samalla kaavalla. Oikeaa laitaa lähdettiin rynnimään ja nyt jo melko ohueksi telottu goblin-puolustus ei pystynyt pitämään pintaansa. Peikkojakin moukaroitiin kentän pintaan. Yksi linjamiehistä tyrmäsi yhden goblineista ulos pelistä, jonkun sortin pysyvän vamman kanssa. Nopea maali roikkui ilmassa, mutta kääpiöt lähtivät varmistelemaan – he eivät halunneet jättää liikaa aikaa goblineille uuden maalin tekoon. Samaan aikaan keskikentällä toinen peikoista unohtui omiin maailmoihinsa ja toinen peikko saatiin nurin. Epäkääpiömäisellä kunniattomuudella maassa makaavaa peikkoa käytiin potkaisemassa (avausjakson sahat, moukarit ja pommit olivat vielä mielessä) arkaan paikkaan ja peikko vietiinkin ulos kentältä. Vamma näytti pahalta, mutta niin vain peikon regeneroitumiskyvyt toimivat ja tuota pikaa otus oli jalkeilla. Kääpiöt kuluttivat aikaa ja murjoivat goblineita, he eivät halunneet päästää toista peikkoa liian pian kentälle. Mutta kun heittopeli hieman ontui ja harvalukuiset goblinit olivat päästä liian lähelle, niin joukkueen tähtiheittäjä lopulta noukki pallon maasta ja kantoi sen maalilinjan yli tasoitusmaalin merkiksi.

Goblineilla oli vielä hyvin aikaa maalin tekemiseen, varsinkin kun ottivat varaslähdön. Mitään kovin vaarallista ei kuitenkaan saatu aikaiseksi ja kun kääpiöt pääsivät lyömään goblinit irti peikoista, niin maalintekoaikeet kuivuivat lopulta kasaan. Lopputuloksena siis 1-1 -tasatulos.

Ottelun jälkeen joukkueen kassaan kilahti mukavasti 40 000 kultakolikkoa ja faniryhmäkin säilyi kokonaisuudessaan hengissä. Tasoitusmaalin tehnyt heittäjä numero 5 valittiin ottelun tärkeimmäksi pelaajaksi. Tämän seurauksena hän pääsee ennen seuraavaa ottelua ylimääräisiin harjoituksiin samoin kuin yhden goblinin tyrmännyt linjamies. Jöröksi ristitty surmaaja pääsee niin ikään lisäharjoituksiin, vähän erikoisempiin. Katsotaan mitä toverit oppivat.

Slann-peli, 30.8.2017


Eilen tiistaina kaatosade kasteli Kerttu-Areenaa koko ottelun ajan, mutta liekö käytössä ollut erikoisvalmisteinen pallo, kun liukkautta ei kukaan pelaajista huomannut…? Vastakkain kentällä olivat hyökkäysvuoron valinneet kääpiöt, Reikland Reavers, sekä vasta kauden avausottelunsa pelanneet slannit, Hilpeän Huilun Soittajat. Rankkasade sotki kuvioita, tasoitukseksi Reaversille tarkoitettu Bloodweiser Babe taisi eksyä huilistien torkkutuvalle. Katsojia ei paikalle saatu kuin 14 000, tasan molemmille puolille.

Pientä hämmennystä oli siis ilmassa, joten eipä mikään ihme, että yleisö ryntäsi kentälle ja tyrmäsi pari pelaaja kummastakin joukkueesta. Tästä toivuttuaan (ja välittämättä sateesta) kääpiöt nappasivat pallon maasta ja rakensivat pientä häkkiä vasempaan laitaan. Vikkelät lisko-otukset hyppelivät kuitenkin sinne saman tien ja kaatoivat pallonkantajan, noukkivat pallon ja heittivät sen keskikentälle. Lisko oli siellä kuitenkin yksinään, joten kääpiöt saivat pallon pomppimaan maahan. Pitkähkön nujakan aikana pallo poukkoli käsissä ja maassa, yksi huilisteista tyrmättiin ottelusta (ja seuraavasta) pois kähinän aluksi. Hetkeä myöhemmin Reavereiden toinen surmaaja teki vastaavan teon ja yksi huilisti loikki itsensä kuoliaaksi kentän pintaan. Kentällä alkoi olla tilaa ja kääpiöt murjoivat vastustajiaan innokkaasti kentän pintaan ja etenivät hitaasti vasenta laitaa kohti maalia. Siinä sivussa kääpiöiden ensimmäisen todellisen taklauksen ottelussa esittänyt linjamies toisti tempun, tällä kertaa liskolta murtui lantio. Valmentaja alkoi olla jo aika kärsivän näköinen, pelaajia kannettiin kentältä ulos ja palloa kohti maalia. Vikkelä vastustaja pääsi kuitenkin häiritsemään pallonkuljetusta ja välillä kaatamaankin pallonkantajan. Aivan loppuhetkillä oli kääpiöillä tilaisuus tehdä maali. Surmaaja ryntäsi kroxigorin kimppuun tehdäkseen tilaa, mutta pullistelusta ei ollut apua ja jättilisko vain siirtyi taaemmas. Surmaaja tästä sisuuntui ja jatkoi rusikointiaan, mutta tyrmäsi itsenä. Hölmistyneet kanssapelaajat eivät enää saaneet mitään aikaiseksi ja pian tuomari vihelsikin pilliin tauon merkiksi, tilanne 0-0.

Toisen jakson alussa huilistien fanit osoittivat suosiota alakynnessä olleelle joukkueelleen hienon taistelun jälkeen. Harvalukuinen hyökkäys lähti etenemään ja yksi kääpiöistä tyrmättiin torkkutuvalle ennen kuin ehdittiin kissaa sanoa. Kääpiöpuolustus pyrki pelaamaan sekä leveänä että syvänä, jotta vikkelät vastustajat eivät pääsisi liikaa karkuun. Sieltä ne kuitenkin vasemmasta laidasta luikkivat läpi, ja vaikka kääpiöt aina välillä pääsivät iholle tai kaatamaan pelaajan, niin palloa ei saatu turvallisemmille vesille. Hilpeä huilunsoittaja tanssahteli maaliviivalla hetken jos toisenkin, kunnes astui johtomaalin merkiksi maaliviivan paremmalle puolelle toisen jakson lähestyessä loppuaan.

Kääpiöillä oli kuitenkin vielä hyvin aikaa tehdä tasoitusmaali, varsinkin kun puolustus oli harva verkko. Tätä paikattiin kuitenkin rynnäköllä aloituspotkun leijaillessa ilmassa – Kroxigor syöksähti vasempaan laitaan taklaamaan kääpiöiden blitzer-kaksikkoa ja pitämään heidät syleilyssään. Pallo saatiin kuitenkin näppärästi ylös ja juoksutettua etulinjassa odotelleelle juoksijalle, joka pinkaisikin aukosta läpi kauas vastustajan puolelle. Surmaaja juoksi toiselta puolelta avuksi, mutta kompastui yrittäessään päästä vierelle. Tämän jälkeen slanneilla olikin melko helppo tehtävä edessään kaataa yksinäinen pallonkantaja, ja siinähän he myös onnistuivat. Rohkeasti hyökännyt kääpiö kannettiin kentän laidalle, mutta selviää kuulemma seuraavaan peliin. Huilistit suunnittelivat vielä pallon heittoa, mutta kääpiöiden syleilystä pois pyrkinyt lisko kompastui omaan näppäryyteensä (tai sen puutteeseen) ja löytyi ottelun päätyttyä kuolleena kentän pinnasta. Pahasti alivoimalla pelannut Hilpeän Huilun Soittajat onnistuivat siis kaivamaan hienon 1-0 -voiton.

Kääpiöleiristä arvokkaimmaksi pelaajaksi valittiin yksi linjamiehistä, ei tosin sitä, joka tyrmäsi kaksi vastustajaa. Hän pääsee tämän seurauksena lisävalmennukseen. Vähäiset fanit olivat sen verran uskollisia, ettei tappio heitä hetkauttanut, mutta kassaan ei tullut kuin 20 000 kultakolikkoa lisää. Seuraavaan otteluun päästään kuitenkin täydellä 12 kääpiön kokoonpanolla ensimmäistä kertaa sitten avausottelun.


No niin, sadetta ei tosiaan muistanut kumpikaan valmentaja, joka olisi jonkun verran pelin kulkuun varmasti vaikuttanut. Sen lisäksi Bloodweiser Babe annettiin tasoituksena arvokkaammalle huilistijoukkueelle, kun sekoilin siinäkin. Ottelukokemuksesta huolimatta joukkueeni oli siis ottelun alussa arvottomampi kuin vastustaja. Ensimmäisellä jaksolla liskoja lakosi kuin heinää, mutta maalia ei vaan onnistuttu runttaamaan. Toki vastustaja oli vikkelä ja nopea, joten karkuun ei oikein kunnolla päästy. Ei vaikka vastustaja heitti kolmet tuplakallot avausjaksolla ja onnistui tappamaan yhden pelaajistaan loikkimalla. Kyllähän ne neljä rerollia siinä saikin kulumaan.

Toisella jaksolla alkoi kääpiöidenkin suojukset kulumaan, mikä vähän tasapainotti pelaajaepätasapainoa kentällä. Hitaat kääpiöt eivät saaneet vikkeliä vastustajia kiinni, vaikka kuinka koitin pitää puolustuksen leveänä ja syvänä. Koitin toki takoa myös vastustajia pois pelistä, mutta siinä ei oikein enää onnistuttu. Lopussa oli vielä mahdollisuus tasoitusmaaliin, mutta eihän se lisäliike taas siinä kohtaa onnistunut – ei ollut ensimmäinen epäonnistunut lisäliike pelissä. Jokunen onnistui tosin.

Khemrit ja kääpiöt, 11.8.2017


Tämän viikon tiistaina perinteisellä Kerttu-areenalla oli kaunis ilma Blood Bowlin pelaamiseen. Kentälle asettuivatkin vastakkain khemri-joukkue Luuvitonen ja kääpiöjoukkue Reikland Reavers. Skaveneita vastaan pahoin kärsinyt Reavers oli antanut kenkää solisluunsa murtaneelle kääpiölle ja palkannut toisen tilalle. Kun kuitenkin tämänkin jälkeen joukkue oli vajaalukuinen, niin kentän laidalta värvättiin sopivankokoinen kaveri pelivarusteisiin.

Kääpiöjoukkue oli jo kerännyt hieman mainetta, katsomon 13 000 äänijänteestä piirun verran enemmän kannatti kääpiöitä. Joukkue oli kuitenkin muuten alivoimainen ja ennen ottelua joukkueelle suotiinkin vielä pikainen harjoitustuokio ja vaihtoaitioon toimitettiin harhaileva parantaja sekä oluttarjoilija. Aloituspotku annettiin kääpiöille, mutta se ei mennyt aivan putkeen, vaan kaarteli korkealla taivaalla ja khemripelaaja ehti pallon alle ja nappasi sen kiinni.

Läpimurtoa tekemässä

Tästä innostuneena khemrit kävivät päälle yleisen syyttäjän lailla ja kääpiöiden etulinja moukaroitiin kentän pintaan. Kääpiöt pinnistelivät vastaan, mutta vakavia vammoja ei saatu suuntaan eikä toiseen. Khemrit eivät tohtineet lähteä hyökkäämäänkään pallon kanssa, kun ympäri kenttää oli nujakoita. Kääpiöt puolustivat sitkeästi ja tekivät jopa rohkeita taklauksia vahvempia hautavahteja vastaan. Yhden tällaisen jälkeen saatiinkin yllättävä rako, josta kääpiöjuoksija pinkaisi läpi ja löi pöllämystyneen pallonkantajan nurmikkoon. Pelin painopiste muuttui heti, kun molemmat joukkueet pyrkivät pallon luokse. Pallohan oli khemrilinjojen takana, joten khemrit olivat paremmassa asemassa ja pian pallo olikin jälleen heidän luisissa hyppysissään ja hyökkäyksen rakentelu käynnissä.

Ennen pitkää khemrienkin oli pakko lähteä hyökkäämään, sillä aika kului. Sieltä vasenta laitaa pitkin he hitaasti kiiruhtivat, toisen suojasivat palloa, toiset sitoivat kääpiöitä. Aivan loppuhetkillä maalintekokin sitten lopulta onnistui. 1-0 Luuvitoselle. Ottelun ensimmäistä jaksoa oli vielä hetki jäljellä ja joukkueet siirtyivät aloitusasemiin. Yleisö nähtävästi kaipasi jo tauolle ja virvokkeille, koska katsojat ryntäsivät kentän läpi tyrmäten pari kääpiötä matkalla. Tämän seurauksena ei palloakaan päästy onnistuneesti enää heittelemään eivätkä nyrkitkään tehneet sanottavaa vahinkoa.

Toiselle jaksolle kääpiöt lähtivät luottavaisina, khemrit eivät olleet kuitenkaan esittäneet mitään ihmeitä. Jakson alkajaisiksi pieniä ihmeitä kuitenkin nähtiin, tosin kääpiöille suosiollisia. Yksi hautavahdeista lähti ryntäämään aloituspotkun aikana, mutta kääpiö oli valppaana ja otti iskun taidokkaasti vastaan. Ei siinä auttanut khemrijohtajankaan huutelut, kun hautavahti tuupertui maahan. Tästä innostuneena kääpiöt alkoivat muksimaan khemrejä urakalla. Hyökkäys lähti vyörymään keskeltä ja pallokin napattiin mukaan. Molemmista laidoista karkasi yksi kääpiö takakentälle häiritsemään khemrejä ja peli näytti olevan uomissaan.

Kääpiöiden hyökkäysraiteet

Sieltä vastustaja kuitenkin vain onnistui pääsemään iholle ja suunnitelmia piti vaihtaa, hyökkäyksen suunta vaihdettiin vasempaan laitaan. Samaan aikaan ainoa kentällä ollut surmaaja koki kovia khemrien kourissa. Kallo oli haljeta, mutta apteekkari ehti väliin ja onnistui rusikoimaan kallon kuntoon – selkä tosin vähän kärsi siinä sivussa. Kentältä hänet kuitenkin autettiin pois. Vasemmalla oli väljempää, mutta khemrejä kuitenkin vähän liikaa. Pienen nujakoinnin jälkeen pallonkantaja tönäistiin kentältä ulos ja yleisö heitti pallon takaisin kutakuinkin keskelle kenttää kääpiöiden jalkoihin. Sieltä se kuitenkin epäonneekkasti pompahti kerran ja pari kentällä ja liukkaissa sormissa ja päätyi khemrien jalkoihin. He saivatkin sen sitten melko vapaasti noukkia käsiinsä ja lähteä jälleen vasemmalta hyökkäykseen. Pelisuunnan muutos ei oikein sopinut kääpiöille, jotka olivat kovasti hyökkäämässä. Khemrit pääsivätkin melko rauhassa tulemaan, yksittäisistä hätistelijöistä ei ollut suurempaa harmia heille. Hienoja kuvioita kentän laidalla piirreltiin, mutta ne vaativat aikamoista itsensä ylittämistä ja lopulta ottelun loppiuhetkillä khemrit tekivät pienen tanssikuvion jälkeen 2-0 -maalin. Tätä ennen oli toinenkin kääpiö työnnetty katsomoon Bloodweiser-neidon seuraksi.

Urheasti esiintynyt kääpiösurmaaja valittiin parhaaksi pelaajaksi, mutta hän on valitettavasti seuraavasta ottelusta poissa. Kassaan kilahti 60 000 kultakolikkoa, mutta niillä ei vielä ihmeempiä tehdä. Täysi joukkue saadaan kuitenkin seuraavaan otteluun jalkeille, joten siinä mielessä on hyvä jatkaa kautta.

Blood Bowlin parissa, 29.7.2017


Blood Bowl -kääpiöitä

Tämän viikon tiistaina käynnistyi osaltani tuorein Turun Blood Bowl -liiga. Maanantai-iltana sain maalattua joukkueen valmiiksi eli nuo oikealla näkyvät neljä pelaajaa. Joukkueeni on kovin yllätyksetön, 6 blockkeria, 2 blitzeriä, 2 runneria ja 2 slayeria sekä 3 rerollia. Joukkueen nimeksi valitsin Reikland Reaversin erinäisistä syistä, sinipitoinen värimaailma tulee nimen mukana. Joukkueeni muodostuu siis Keisarikunnan alueella majailevista kääpiöpelaajista, jotka ovat ottaneet Reikinmaan kodikseen.

Liigassa käytetään vähän sekaisin uusia 2016-version sääntöjä sekä vanhoja Living Rulebook 6:n sääntöjä oikeastaan siksi, että uudet pelaajat pääsevät hyvin mukaan, mutta saadaan samalla vanhoille pelaajille käyttöön tähtipelaajia ja sen sellaista.

Tiistaina vastaan asettui siis tuoreen Reikland Reavers -joukkueeni vastustajaksi jo yhden kauden pelannut örkkijoukkue Bishop´s Cross Grinders perinteisellä Kerttu Areenalla, jolla oli ihanteellinen keli pelin pelaamiseen. Katsojat eivät tästä huolimatta olleet vielä löytäneet kääpiöjoukkuetta, vain 2000 kannattajaa saapui katsomaan peliä, kun örkkimielisiä katsojia löytyi peräti 12 000. Tasoitukseksi kääpiöiden puolelle liittyi niin kiertelevä apteekkari, Bloodweiserin tuotelähettiläs sekä puolituiskokki.

Alkutunnelmia

Aloitusvuoro meni örkeille ja lähtivät hyökkäysmuodostelmaan. Kääpiöt keskittyivät puolustuskuvionsa täydellistämiseen niin paljon, että potku karkoitti pallon takalaidasta yli. Örkit saivat siis pallon ilmaiseksi. Puolituiskokki onnistui kuitenkin tekemään sellaiset keitokset, että örkkien taktiset kuviot menivät melko lailla pieleen. Kääpiöiden toinen surmaaja, joka muun joukkueen tavoin haluaa vielä pysytellä tuntemattoman, tyrmättiin heti aloituspotkun jälkeen taukotuvalle. Siellä hän sitten viihtyikin valmentajan harmiksi oluthinkkien luona koko loppupelin ajan. Pieneksi tasoitukseksi örkkien peikko Saedmara ei suostunut kuuntelemaan valmentajan käskyjä ensi alkuun ollenkaan, vasta kolmannella yrityksellä saatiin jotain aikaiseksi. Tätä ennen örkkiheittäjä Hardor Deadsnarl oli tyrmätty ottelusta ulos, joten peli vaikutti kovin väkivaltaiselta. Örkkivalmentajalta oli muutenkin tässä kohtaa jo kortit aika lailla käytetty. Hardor hukkasi pallon kentälle, jossa se saikin pysyä aika lailla rauhassa pelaajien jaloissa.

Peikko Saedmara pääsi myös väkivaltaisen pelin makuun kiinni ja onnistui hankkimaan uransa ensimmiäset tilastopisteet tyrmäämällä kääpiöiden numero 4:n ulos pelistä. Kentällä alkaa olla enemmän tilaa ja pallokin päätyy örkkien hyppysiin. Sitä hivutetaan pikkuhiljaa kohti maaliviivaa kääpiöiden yrittäessä pysyä perässä. Hellävarainen nuijiminen jatkuu ja pallo on jo aivan maaliviivan tuntumassa olevan Zartarurk Deathaxen käsissä ensimmäisen jakson ollessa loppumaisillaan. Vielä sinnekin ehtii kuitenkin kääpiö häiritsemään. Örkit koittavat taklata hänet pois tilanteesta, mutta eivät onnistu. Tämä hämmentää örkkejä sen verran, että he pyrkivät juoksumaalin sijaan tekemään heittomaalin. Goblin juoksee irti kääpiöiden syleilystä ja pääsee maalialueelle. Zartarurk pyrkii heittämään hyvin lyhyen syötön kääpiöhäirinnän alla, mutta pallo nousee liian korkealle ja menee goblinin käsien yli katsomoon. Heti kohta tämän jälkeen ensimmäinen jakso päättyikin.

Toisen jakson alkajaisiksi fanit molemmin puolin osoittivat suosiotaan väkivaltaiselle pelille, mutta toivoivat silti vähän taktisempaa ja maalirikkaampaa peliä. Puolituiskokin keitokset olivat edelleen voimissaan, mutta eivät ihan niin hyvin kuin ensimmäisellä jaksolla. Toisaalta pari kääpiöpelaaja virui sairastuvalla eikä täyttä joukkuetta saatu kentälle örkkejä vastaan. Puolustavien örkkien aloituspotku on aivan nappiosuma, pallo tipahtaa lopulta aivan keskiviivan paremmalle puolelle peikon jalkojen juureen. Kääpiöt koittavat saada raivattua tilaa ja vaikka örkit tyrmäävät itseäänkin, niin pallo lojuu maassa, kunnes Zartarurk Deathaxe poimii jälleen pallon ja viilettä kohti kääpiöiden maalialuetta. Kääpiöt yrittävät jälleen juosta perään, mutta hyökkäykseen on panostettu niin paljon, ettei örkkimaalia ehditä estämään. Örkit siirtyvät 1-0 johtoon vähän toisen jakson puolivälin jälkeen jättäen kääpiöille vielä mahdollisuuden tasoitusmaalin tekoon, joskin vajaamiehisinä.

Yleisöryntäyksen jälkeen

Örkkipainotteinen katsomo ei tasoitusmaalia pitänyt mielekkäänä vaan ryntäsi kentälle tönimään pelaajia. Kääpiöitä tyrmättiin nurmeen peräti 5, mukaan lukien molemmat takakentän pelaajat, mutta örkkejä vain 2. Kääpiöille jäi siis vain neljä pelaajaa pystyyn ja örkkien avauspotku laskeutui tällä kertaa aivan takarajan tuntumaan. Tasoitusmaalin teko muuttui siis kovin vaikeaksi ja niinhän siinä kävi, että aivan peliajan päättyessä Deathaxe taklaa kääpiön nurin, väistää toista, noukkii pallon ja kolmannen kääpiön väistettyään siirtyy pallon kanssa maaliviivan yli juhlien 2-0 -maalia. Siihen peli sitten päättyikin.

Kääpiöiden rivimies numero 9 valittiin joukkueen parhaaksi pelaajaksi. Lipputuloja ei kertynyt kassaan kuin 10 000 kolikkoa, joilla ei pahemmin juhlita. Seuraavaan otteluun joudutaan siis lähtemään 11 pelaajalla.


Seuraava ottelu olikin sitten jo heti torstaina, niin ikään Kerttu Areenalla. Vastaan asettui niin ikään jo kokenut joukkue Rathorde’s Fitnessschool. Hiostavan kuuma ilma painosti pelaajia ottelun alkaessa ja kääpiöt saivatkin itselleen aloitusvuoron toivoen pääsevänsä johtoon ennen lämpöhalvauksia. Lämpöhalvauksia hälventämään Reaversille tuli avuksi myös kaksi Bloodweiserin sponsoripakettia sekä vanha tuttu puolituiskokki. Katsojatkin olivat jo kuulleet uudesta joukkueesta, mutta 15 000 katsojasta vain kolmasosa oli kääpiöiden puolella. Puolituiskokki teki jälleen väkevät keitokset, skavenluotsille ei jäänyt juurikaan taktikoitavaa.

Kääpiöjuna etenee

Kääpiöt ryhmittyivät siis hyökkäysmuodostelmaan ja kuin hyvänä enteenä rottamiesten aloituspotkun lentäessä ilmassa myös pilvet liikahtivat asettuen mukavasti auringon eteen. Vilpoisista luolalämpötiloista oltiin vielä kaukana, mutta onneksi Reavers-kääpiöt ovat jo ehtineet tottua maanpäälliseen elämään Reikinmaalla. Skavenien kolmen pelaajan puolustusryhmitelmä tyrmättiin heti ensi töikseen kentän laidalle tai kenttään. Kääpiö numero 3 tyrmäsi yhden pois pelistä, kollega seuraavan taukotuvalle ja kolmas viimeisen syvälle nurmikkoon. Pallokin napattiin kyytiin ja lähdettiin hyökkäämään keskeltä.

Peli eteni pikkuhiljaa kohti Fitnessschoolin maalia, matkalla tosin Reavers-kääpiö 8, joka siis vietti koko edellisen pelin oluttynnyreiden parissa, sai sen verran kovan tällin, että hänet siirrettiin pois kentältä. Seuraava ottelukin jää häneltä väliin. Mahtoiko olla selvin päin edes pelin alkaessa? Pienistä mutkista huolimatta jo alkuottelussa kunnostautunut numero 3 onnistui kantamaan pallon maaliviivan yli vähän jakson puolivälin jälkeen. Ensimmäinen maali oli tosiasia.

Maali häämöttää

Rotille jäi vielä hyvin aikaa tasoitukseen, varsinkin kun valmentaja veti häikäisevät kuviot fläppitaululle. Tilannetta auttoi vielä kääpiöiden yli takalaidan lentänyt pallo. Jälleen siis vastustaja sai vapaasti pallon käsiinsä. Kääpiöt olivat kuitenkin varautuneet nopeisiin rottaotuksiin ja puolustus oli sekä syvä että leveä. Sieltä tultiin kyllä kovaa läpi, mutta sen verran kääpiöt pääsivät iholle ja niskan päälle, että tasoitusmaalia ei ensimmäisellä jaksolla nähty. Sen sijaan yksi skaveneista kannettiin paareille kentältä, kun kääpiöblitzer 12 tyrmäsi hänet. Kääpiöjohdossa siis tauolle.

Toisella jaksolla puolituskokki pisti entistä paremmaksi, tätä parempia keitoksia ei oltu ennen nähty ja skavenluotsi jäi kentän laidalla aivan sanattomaksi. Keitokset eivät tosin miellyttäneet yleisöä, josta singottu kivi tyrmäsi kääpiöiden linjamiehen numero 10. Sen verran lujaa lensi kivi, että luita murtui, voimat ehtyivät ja ura luultavasti päättyi ennen mainetta ja kunniaa. Samaan syssyyn aloituspotku jäi tällä kertaa vajaaksi ja jälleen vastustajalle pallo. Heillä ei kauaa nokka tuhissut ja pallonkantaja oli jo kohta maaliviivalla. Hieman he koittivat pelata aikaa, mutta kääpiöt keskittyivät pallonkantajan sijaan kurittamaan niitä rottia, joihin yltivät. Numero 9 osoitti edellisen pelin MVP-ainestaan tyrmäämällä yhden rotista pelistä pois. Pallonkantaja juoksi tasoitusmaalin ennen jakson puoliväliä haluten turvaan kääpiöväkivallalta.

Kääpiöpuolustus

Kääpiöt ryhmittyivät jälleen hyökkäyskuvioon, lyhyemmälläkin jaloilla oli vielä aikaa maalin tekoon. Sää pysyi pienestä tuulesta huolimatta mukavana. Pallo saatiin nopeasti ylös ja hyökkäyskuviota rakenneltiin lähinnä vasemmalta laidalta. Sieltä kääpiöjuna etenikin varsin vakuuttavasti valmentajan huudellessa ohjeitaan ja vastapuolen pyöritellessä epäuskoisena käsiään. Linjamies numero 1 kärsi pahan tällin vähän jakson puolivälin jälkeen, mikäli ura vielä joskus jatkuu, niin liike on entistä kankeampaa. Seuraava ottelu jää ainakin väliin. Takaiskuista huolimatta juoksija Viisi onnistui melko helposti juoksemaan pallon maalin ottelun loppuhetkillä.

Taas maalia tekemässä

Ottelun viimeisessä aloituksessa katsojat tulistuivat tuomariin, mutta sillä ei ollut pelin kulkuun enää sanottavaa merkitystä. Normaalia nujakointia jatkettiin, kunnes pelikellosta aika loppui. Lopputulokseksi tuli siis 2-1 Reikland Reaversille ja pistetili liigassa auki. Voittomaalin tehnyt juoksija valittiin ottelun tärkeimmäksi pelaajaksi ja hän saakin lisäoppia ennen seuraavaa ottelua. Linjamies 9 saa niin ikään lisäharjoitusta, vielä on kuitenkin auki, että mitä on luvassa – juoksutreeniä, paksummat toppaukset vai joku mielenkiintoinen taito. Vasta ottelun jälkeen huomattiin, että linjamies 3 saa niin ikään lisäharjoitusta.

Voitto toi luonnollisesti lisää faneja joukkueelle,  kassaan ei kuitenkaan kilahtanut kuin 30 000 kultakolikkoa. Mutta kun tämä lisätään edellisen ottelun tulokseen ja ynnätään siihen jo hetken kadoksissa olleet 30 000 säästökolikkoa, niin seuraavaan otteluun saadaan palkattua vielä uusi pysyvä jäsenkin. Kolmen loukkaantuneen myötä tarvitaan kuitenkin vielä joku tilapäispelaaja, jotta joukkue saadaan täysimiehisenä kentälle.

Blood Bowl Dark Elfs, 4.7.2017


Blood Bowl Dark Elfs

Viime viikon keskiviikkona posti toi huuto.netistä ostamani ikivanhat Dark Elf -pelaajat Blood Bowliin. Tämä oli sikäli hyvä läjä, että vaikka tästä ei kokonaista joukkuetta saakaan kasaan, niin mulla on ennestään samanlaisia jonkun verran. En ole ehtinyt tosin vielä laskemaan, että saako näistä millaisen joukkueen kasaan nykysäännöillä, kaatuneille pelaajille ei ainakaan ole hirveästi käyttöä. Mutta eipä näillä kiirekään, koitetaan saada ensin nuo uudet kääpiöt, uudetvanhat metallihaltiat ja muutama muu projekti ensin alta pois ja sitten vasta näiden pariin.

Hintaa näille tuli 21 euroa plus postit, eli kolme euroa per figu. Mielestäni ihan edullinen hinta, kysyntää olisi varmasti ollut enemmän, jos myynnissä olisi ollut täysi joukkue. Samaan aikaan samalla myyjällä oli myynnissä paljon muitakin vanhoja figuja, joista kyllä tein tarjouksia, mutta hinnat karkasivat pilviin.

Muutoin on ollut kovin kiireistä, kesälomaa pukkaa eikä ehdi tekemään mitään rentouttavia lomajuttuja figujen kanssa… Age of Sigmar Skirmishiä koitan kuitenkin käydä silloin tällöin pelaamassa, viime viikon raporttikin odottaa vielä kirjoittamistaan.

Blood Bowl -kääpiöitä, 9.6.2017


Edestä

Keskiviikkona sain vihdoin valmiiksi ensimmäiset 8 kääpiötä Blood Bowliin. Aloitin ensin neljän maalaamisen, ja kun olin tyytyväinen väreihin, niin aloitin toiset neljä. Ajattelin, että olisivat valmistuneet järjestyksessä, mutta niin vaan takaa kirittiin. Yksityiskohtien kanssa menikin sitten niin, että valmistuivat samaan aikaan.

En ole kyllä kuitenkaan juuri lainkaan tyytyväinen näihin. Vaaleansininen ja tummansininen eivät erotu toisista kovinkaan hyvin, varsinkin kovat kuivaharjaukset häivyttävät eroja ja rajoja. Olisi pitänyt varmaan olla maltillisempi. Kuvissa näyttävät kyllä yllättävän hyviltä.

Ylhäältä

Kaiken kaikkiaan ovat kuitenkin mielestäni enemmän tai vähemmän tuhruisen näköisiä. Olisi varmaan pitänyt tyytyä maltillisempaan harjaukseen tms. Korjattavia kohtiakin jäi sinne tänne, kun värit eivät pysyneet halutuilla alueilla, joten parannettavaa olisi siinäkin. Nämä figut eivät vaan jotenkin iskeneet eivätkä innostaneet maalaamaan. Ehkä tuo ihon näkymättömyys ja täysin erilainen tyyli kuin vanhoilla kääpiöillä sai aikaan tämän efektin. Jalokivetkään eivät ole kovin kummoisia, ne olisi ehkä pitänyt pistää kokonaan jollain eri värillä – punaisella. Ehkä juuri punaisen värin puute teki kääpiöiden maalaamisesta niin kovin hankalaa…

Takaa

Naamatkin ovat piilossa, vanhanmallisia mulkosilmiä ja pulloposkia ei näy, joten silmätkin menivät vähän miten sattuu. Lopuksi vielä surmaajien oranssinloistava tukka ja parta jäi aika vaisuksi, kun omistamistani maaleista ei löytynytkään sellaista räikeänoranssia, mitä kuvittelin.

Partojen värillä sain kuitenkin näppärästi eroteltua pelaajat pelipaikoittain, surmaajat ovat luonnollisesti oransseja, ryntääjät ovat melkein kuin surmaajia, eli keltaisia. Rivimiehet ovat kokeneita harmaapartaisia pitkäpartoja ja juoksijat ovat nuoria, joilla parta ei ole vielä harmaantunut, vaan on kauniin musta.

Lähikuva

Täydestä joukkueesta puuttuu siis vielä kolme rivimiestä ja yksi juoksija, nekin ovat jo koottuina ja odottelevat maalipintaa päälleen. Toivottavasti valmistuvat nopeasti nyt, kun on kuviot selvillä.

Nykyisestä Blood Bowl -kaudesta on jäljellä enää finaali, joten uusi kausi alkanee aika pian, tai ehkä juhannuksen jälkeen. Siihen mennessä pitäisi olla joukkue kasassa, että pääsee taas pitkästä aikaa pelaamaan.

Galadrieth Gladiators, 6.6.2017


Kingdoms of Men, Galadrieth Gladiators

Tuossa taannoin oli GW:llä mainostusta, että saa tilattua vanhoja Blood Bowl -joukkueita metallisina rajoitetun ajan. Ihan kaikkea ei tietenkään ollut tarjolla, mutta ehkäpä näitä tulee lisää. Oli nimittäin jo aiemminkin. Päätin tarttua tilaisuuteen ja tilasin itselleni haltiajoukkueen, tykkään enemmän tästä vanhasta tyylistä kuin uudesta. Tosin uusia haltiafigujahan ei ole Blood Bowliin vielä tullutkaan, mutta noin niin kuin yleisesti ottaen. Hintakaan ei ollut mikään älytön, olisko ollut 42 euroa tms. Yhteensä 12 metallifigua tuohon hintaan ei ole ihan kohtuuton, kun kaikki ovat kuitenkin käyttökelpoisia.

Samaan syssyyn tilasin tuon puuttuvan LotR-armeijakirjankin, Kingdoms of Men, kun sitä ei Fantasiapelien varastoissa ole ollut. Nyt on sitten nekin kaikki. Ostoskorissa oli kyllä yhtä jos toista muutakin, mutta ehtiihän ne varmaan tilata myöhemminkin…

Maalattavaa riittää

Kun nyt saisi tuon uuden kääpiöjoukkueen maalattua Blood Bowliin, niin voisi sitten ehkä tarttua näihin haltioihinkin. Kummasti nämä vanhat haltiat kiinnostavat enemmän kuin uudet kääpiöt, vaikka yleisesti ottaen olen kääpiöihmisiä. On siitä joukkueesta tosin jo kahdeksan melkein maaleissa, ihan kohta saan ne viimeisteltyä, ja sitten on enää neljä jäljellä. Niistäkin on nyt maalauskuviot selvillä, niin voisi kuvitella etenevän. Varsinkin kun uusi kausikin varmaan alkaa jo tässä kuussa.

Käytetyn tavaran ostoksista pitäisi koota joku raportti tänne, sitä on päässyt kertymään aika läjä. Ehkä viikonloppuna tai tässä joku päivä.