Kill Team Cult voittoon, 23.11.2018


Alkutilannetta

Tiistaina oli jälleen Kill Team -pelipäivä, tällä kertaa paikalle ei päässyt kuin kaksi pelaajaa, joten otin jälleen örkeistä mittaa. Pistekoko oli jo 180 pistettä ja kokoonpanoon sai tehdä pieniä viilauksia ja värväyksiä, mutta iskukykyinen joukko saatiin kuitenkin liikkeelle. Antti Kiuru kranaatinheittimen kanssa oli uusien värväyksien kärkipäätä. Tehtäväksi arpoutui Disrupt Supply Lines ja minä sain puolustajan roolin. Molemmilla oli aika isot joukot, kun sekä örkit että kulttilaiset ovat melko halpoja. Sainkin aika hyvät tuliasemat laitettua puolustukseen ja sitten Aberrantit lähitaistelutueksi raunioiden taakse. Geenivorot jätin taaemmas liikkuvaksi reserviksi ja turvaan ettei niitä heti ammuta pois.

Taistelua raunioilla

Peli lähti ihan mukavasti liikkeelle, sain aloitusvuoron ja kaikkea, joten pystyin hieman reagoimaan örkkien ensimmäisiin liikkeisiin. Toki mulla oli kultin erikoisliikkuminen ja örkeilläkin veteraani hyppi silmille. Alkutahdit saatiin mukavasti, kun iso örkki lähti ryntäämään konttien takana olevien kultistien päälle. Liekinheitinkaveri oli kuitenkin tarkkana ja kuuli örkin olevan tulossa. Saman tien, kun nenä tuli näkyviin, liekit kietoivat örkkiparan syleilyynsä. Tämä yllätys ei örkkejä naurattanut ja takaisinpäinkin vahinkoa tuli. Peli jatkui melko tasaisissa merkeissä muutaman vuoron, miehiä ja örkkejä kuoli tasatahtia, mutta tehtävän kannalta merkityksellisesti sain pidettyä örkit poissa kohteiltaan.

Vuorojen edetessä örkit alkoivat painaa päälle, lähitaistelussa örkki on kulttilaista keskimäärin kovempi ja kun ylivoimaakin paikoitellen saatiin, niin puolustusrinki harveni. Noppatuurikäyrätkin vaikuttivat, ensi alkuun örkeiltä tuli paljon ykkösiä, sitten paljon kutosia ja sitten ihan lopuksia taas vähän heikommin. Kultistit keskittyivät lähinnä heittelemään onnistuneita pelastusheittoja. Aiemmin mainetta niittänyt liekinheitinkaveri oli joutunut örkkien silmätikuksi, parikin örkkiä häntä välillä koittin mätkiä kontin seinästä läpi, mutta kauan ja hartaasti hän kesti vailla naarmuakaan ja antoi jopa vastustajille pikkuvammoja. Geenivoro ja muita kävivät ”auttamassa”, mutta heidät lyötiin nopeasti pois. Samaan aikaan toisaalla Juhani Kallo oli hyökännyt kolmen gretchkinin kimppuun lähinnä päästäkseen turvaan örkkien luotisateelta. Tässä kohtaa alkoi meinaan jo moraali olla tiukoilla eikä menetyksiin ollut juurikaan varaa.

Lopussa kiitos (ja yksinäinen, haavoittunut Aberrant) seisoo

Lopulta sekä liekinheitinkaveri ja tämä onneton tunari saivat kuitenkin kunnolla turpaansa ja kentällä oli hyvin vähän mitään jäljellä. Sain kuitenkin käytettyä vähäiset pelimerkkini oikein ja nopat pyörivät, viidennen kierroksen jälkeen laudalla oli vielä puolet örkeistä (osa haavoittuneina), mutta taistelutahtonsa menettäneinä, sekä yksi haavoittunut Aberrant. Kohteiden hallinta meni kuitenkin 1-1 ja kun vastapuoli oli murtunut, niin sain pistevoiton (vaikka tasapisteissäkin puolustaja olisi voittanut). Aikamoinen ottelu oli ja jos olisi jatkunut vuoron pidempään, niin noutaja olisi tullut. Tai jos Aberrant olisi heittänyt henkensä. Tai melkein mitä tahansa pientä olisi tapahtunut. Kyllä tästä pelistä kai ihan hyvä maku jäi molemmille, vaikka tappion karvas kalkki olikin pelitapahtumiin nähden katkeraa nieltävää örkkipelaajalle…

Antti Kiuru oli ainoa kuolonuhri, gretchkineille hävinnyt Juhani Kallo, kultin johtaja Jorma Mäkinen sekä ikoninkantaja Arnfast A. Nordvall joutuvat kuitenkin paikkailemaan haavojaan vähän pidempään. Seuraavalla viikolla olisi kampanjan päätöskierros, mutta näillä näkymin en itse pääse osallistumaan. Sinällään harmillista, että sekä Aberranttien, geenivorojen ja rivimiesten tulitiimit nostivat tasoaan, rivimiehet pääsivät jopa tasolle neljä saakka. Jää nyt siis kaiketi uudet kyvyt kokonaan käyttämättä. Kampanja oli kyllä mielekästä pelattavaa, hahmojen kuoleminen, kehittyminen ja uudet värväykset toivat mukavaa mielenkiintoa listan rakenteluun.

Mainokset

Kill Team -alamäki jatkuu, 16.11.2018


Alkuasetelmaa

Tiistaina oteltiin taas Kill Teamia, vastassa tuttu ja vaarallinen Death Watch, jolle olen tässä kampanjassa hävinnyt aina. Tällä kertaa tehtäväksi tuli Take Prisoners, joka ei ole tässä asetelmassa helpoimmasta päästä. Ensinnäkin Death Watch -mariineita on hankala tappaa ja ne pitäisi saada tapettua vieläpä lähitaistelussa ja yksinään. Toisaalta mulla oli numerollisesti enemmän joukkoja, joten ylivoima oli periaatteessa mahdollista muodostaa, mutta toisaalta taas suuresta joukosta oli helppo napsia vankejakin. Death Watch yritti taltuttaa vahdit, mutta minä lähdinkin miinoittamaan. Miinoitin molemmat konttipinot, mutta ne eivät koskaan aiheuttaneet vahinkoa – paitsi ehkä minulle, koska minun piti niitä väistellä päästäkseni kimppuun.

Death Watch otti ikään kuin tuliasemat ja oli varovasti paikoillaan, voittaen stratetiaedun jokaisella pelatulla kierroksella… Minä yritin kierrellä suojien turvin lähelle, mutta kun kaikki rynnäköt eivät oikein onnistuneet, niin sitä massaylivoimaa ei saatu.

Geenivorot toiminnassa

Paikoitellen näytti hyvältä, kuten vaikka tällä reunustalla, jossa mulla oli kaikki kolme geenivoroani. Mutta kun tukiyksiköt ammuttiin pois ja rynnäköt jäivät vajaaksi, niin kummempaa vahinkoa ei saatu ennen kuin liian myöhään. Taistelijoitani tipahti sitä tahtia, että moraalikin alkoi koitua ongelmaksi, haavoittuneiden osalta siis ainakin.

Viiden kierroksen jälkeen pistetilanne oli 7-1 vastustajan hyväksi, minulla oli kentällä kolme figua ja vastustajalla kahta lukuunottamatta kaikki. Kellokin alkoi olla jo paljon, joten tässä kohtaa suoritin taktisen vetäytymisen, kun voitto ei näyttänyt enää mahdolliselta. Tappio siis tuli, taas kärsi joukkojen moraali ja materiaalivarastot. Antti Kuuru poistui kultin keskuudesta pysyvästi, toinen kranaatinheitin mies sai sen verran pahan tällin, että parantelee haavoja ensi matsin ajan. Muuten päästiin pintanaarmuilla ja positiivisesti Jonas Heikkilä ja ”Sly” Marbo Pyykkö nostivat tasoaan. Katsotaan nyt, että millaisella kokoonpanolla lähdetään seuraavaksi yrittämään. Kokoonpanoa tärkeämpää olisi kai kuitenkin käyttää tehokkaammin taktiikoita ja tukea figuilla toisiaan ja niin edelleen eikä vaan toivoa, että 6+-ammunta osuu ja 5+-haarniska kestää…

Genestealers

Lopuksi vielä pari uutta maalausta, nyt kun geenivoroja sain kerralla kentälle kolme kappaletta, niin piti niitä maalata lisää. Samalla tuli maalattua yksi varastoonkin. Nämä ovat Battle for Macragge -laatikosta, vähän vanhempia ja vähän erilaisia kuin Deathwatch Overkill -laatikon vorot. Pelin tuoksinnassa kun näitä katselin, niin näillä on vähän erilainen selkä, olisikohan toisilla external carapace ja toisilla ei…? Pelaan ne samanlaisina nyt kaikki, kun muuten pisteet menisivät taas aivan sekaisin.

Kill Team -täydennysjoukkoja, 5.11.2018


Tuoreimmat tulokkaat

Kuten muistanette, niin Kill Team -kampanjani on tällä hetkellä pienessä alamäessä, mutta ehkäpä nämä tuoreet tulokkaat tuovat vähän apua tuleviin taistoihin. Kaksi taistelijaa kaivoslaserilla ja kaksi kranaatinheittimellä. Kranaatinheittimiä olenkin jo aiemmin käyttänyt, ovat ihan käyttökelpoisia rynnäkköaseita, mutta kaivoslasereista en tiedä kuin nimen. Täytynee niitäkin kyllä kokeilla, kunhan vaan saan listoille laskettua johonkin taisteluun.

Grenade Launchers & Mining Lasers

Tällä viikolla jää siis kampanjapeli väliin, mutta josko ensi viikolla sitten olisi taas parempi menestys. Todettakoon, että näiden veijareiden lisäksi on vielä yksi parivaljakko tuolla maalauspöydällä odottamassa valmistumistaan. Ja laatikoissa sitten toki vielä vino pino kavereita odottamassa. Mutta koska on niin paljon kaikkea, niin seuraavaksi pyrin saamaan taas vähän Lotr-figuja valmiiksi sekä hieman lisää maastoa. Kaikenlaista keskeneräistä on pöydälle taas kertynyt, vaikka juuri päätin, että mitään uutta ei aloiteta ennen kuin edelliset ovat valmiit…

Kill Team -kulttini alamäessä, 2.11.2018


Viides taistelu, tuliasemissa

Viides taistelu, tuosta luikertelemaan

Pari taistelua on taas menty eteenpäin Kill Team -kampanjassamme. Viime viikolla meitä ei ollut kuin kolme pelaajaa, joten päätimme kokeilla kolminpeliä. Örkit ja Deathwatch lähtivät mukaani Terror Tactics -skenaarioon, jossa piti päästä juoksemaan kentän läpi ja toiselta puolelta ulos. Nuo kaksi saivat valita ensimmäisenä aloitusalueensa ja valitsivat vastakkaiset pitkät sivut. Minulle jäi siis kapea kaistale molempien välissä, josta koitin luikerrella karkuun. Kuten arvata saattaa, niin ristituleen jäin, Deathwatch ampui vasemmalta ja örkit oikealta. Melko lähelle pääsin pakoon pääsyä edes yhdellä taistelijalla, mutta pisteissä jäin viimeiseksi ja joukkoni moraalikin murtui. Viiden kierroksen jälkeen peli päättyi niukalla voitolla örkeille, Deathwatch oli nyt ensimmäisen kerran lyöty tässä kampanjassa.

Mitään sinällään dramaattisia muutoksia en tehnyt kokoonpanoon pelin alussa, paikkailin vain kuolleiden ja haavottuneiden tilalle korvaavia taistelijoita. Suurista tappioista huolimatta kukaan ei kuollut, joten seuraavaan tehtävään päästiin melko hyvistä asemista. Tämän lisäksi rivisotilaat, rivigeenivorot ja rivi-aberrantit nousivat tasoilla ylöspäin, eli saivat lisää kykyjä ja hintaa. Geenivoroista tuli vaikeampia tappaa ja muut ovat sitten onnekkaampia.

Kuudes taistelu, Tau tulossa kylään

Kuudes taistelu, geenivorot vauhdissa

Kuudes skenaario pelattiin tällä viikolla, omalta osaltani ikään kuin peilikuva ensimmäisestä pelistä. Tällä kertaa tosin minä olin yrittämässä salamurhaa, eikä T’au, mutta muuten ikään kuin sama tilanne. Parin toipilaan poissaollessa täydensin joukkoni yhdellä kranaatinheitinkaverilla, mutta ei sen kummempia muutoksia.

Taktiikkani oli kai kolmella erillisellä iskujoukolla saada T’au-pomo satimeen, tai näin ainakin ulkopuolinen voisi kuvitella. Kovin hyvin tämä ei onnistunut, suurin uhka – eli geenivorot – saatiin ammuttua alas heti kättelyssä ja senkin jälkeen oli aikamoista tervanjuontia saada kohde tähtäimeen. Strateginen etu meni loppuvuoroilla T’aulle, joten hän pääsi komentajalla karkuun, vaikka koitikin komentopisteillä heitellä kapuloita rattaisiin. Komealla rynnäköllä sain Arnfast A. Nordvallin lähitaisteluunkin hänen kanssaan ja happosylkäisy haavoitti, mutta sen lähemmäksi ei enää päästy. T’au-pomo vaan hyppeli karkuun eikä tulituskaan ollut enää loppupelissä kummoista, kun pahimmat ampujat oli jo pudotettu pois. Neljän vuoron jälkeen peli päättyi ja tappio tuli. Heavy Stubber -mies Valtteri Turkula kuoli, mutta muut selvisivät ehjin nahoin. Joukkoni moraali laski jo neljään alkuperäisesti kahdeksasta, ja kun ensi viikon peli jää joka tapauksessa väliin, niin se laskee siitä entisestään. On tässä ainakin vähän aikaa sitten maalailla ja laskea seuraavaa listaa kasaan.

Maastoa

Tässä vielä vähän valmista maastoa pääasiassa Kill Team -peleihin. Nämä tulivat aloituspaketin mukana ja olen niitä tässä pikkuhiljaa muun maalauksen ohessa maalaillut. Melko simppeliä, yksi pohjaväri, runsas wash ja sitten kuivaharjausta nurkkiin ja lopuksi vähän vaalempaa vielä kotkankuviin. Aika näyttävän näköistä ja nopeaa, valusaumojakaan näissä ei ollut, kun on niin fiksusti tehty muotit.

Lisää Kill Team -pelejä, 17.10.2018


Kolmas peli Deathwatchia vastaan

Kill Team -kampanja on edennyt tasaiseen peli per viikko tahtiin, mutta alun kahden voiton jatkeeksi on tullut nyt kaksi tappiota. Tämä on näkynyt myös kuolotilastoissa, kun hahmoja on tipahdellut reipasta tahtia. Korvaavia on kuitenkin löytynyt, joten pelit ovat edenneet.

Ensimmäisessä (eli kolmannessa) pelissä viikko sitten vastaan asettui Deathwatch, joka oli asettunut puolustusasemiin kulttiani vastaan. Heti ensimmäisellä laukauksella tipahti yksi mariini, mutta sen jälkeen oli alamäkeä. Enempää ei saatu hengiltä ja kun vain kaksi kohteista saatiin tuhottua, niin peli oli selvä. Toki vastapuoli oli kivikova ja hyvin pelaava, mutta oli skenaariokin työläs, varsinkin maaston osalta. Teimme nimittäin maaston ennen skenaarion valintaa, ja se ei ollut ihan hyvä juttu. Tällä kertaa se kolahti vähän omaan nilkkaan, mutta en ehkä pelannutkaan niin hyvin kuin olisi pitänyt. Hiukan yksitellen pääsi vastustaja ampumalla napsimaan taistelijoitani pois pelistä eikä lähitaistelussakaan saatu parasta irti, kun haarniskat kestivät ja mariinit kykenivät taktisiin vetäytymisiin oikeissa paikoissa. Oikeutettu tappio siis ja tuloksena peräti kolme kuollutta.

Neljäs peli örkkejä vastaan

Tämän viikon pelissä vastaan asettui örkkilauma, jonka pari viikkoa sitten voitin pelaamalla fiksusti tehtävää suotuisassa maastossa. Tällä kertaa lähdin hölmöilemään heti alusta lähtien. Olisi vaan pitänyt ottaa tuliasemat ja keskittyä ampumaan kohtitulevia örkkejä eikä lähteä suinpäin juokseman lähitaisteluun. Keskivertoörkki pesee mennen tullen keskivertokultistin, vaikka geenivoro voisikin saada jotain aikaiseksi. Tällä kertaa koitettiin ottaa vankeja, ja tämä peli meni 3-0 örkeille. Peli lähti hienosti taas käyntiin, eka laukaus pudotti yhden örkin, mutta sitten virta kääntyi. Sain tämänkin jälkeen kyllä vahinkoa aikaan, mutta kun sitten lopulta joukon hermo petti, niin tuskaiseksi muuttui peli. Fiksummin pelaamalla olisi ehkä pärjännyt paremmin, mutta ehkä sitten ensi kerralla. Kuolleita ei tällä kertaa tullut kuin yksi, mutta jotain uutta täytyy seuraavalle kerralle taas keksiä.

Kultti kasvaa, 15.10.2018


Genestealer Cult

Aika vihreää takaapäin

Tällaisia taistelijoita on liittynyt kulttiin viime viikkojen aikana parissa erässä. Valtaosa on päässyt jo taisteluunkin mukaan, vain pari Aberranttia on jäänyt tyystin reserveihin. Tuttuja turvallisia värejä näissä, vaikka mainittujen Aberranttien kanssa saikin vähän mietitä, että miten värit saa sommiteltua paikoilleen, kun on vähän erilaiset yksityiskohdat. Hyviä niistä tuli ja geenivorot menivät aika lailla samalla mallilla.

Vähän lähempää kuvaa

Putkenpätkiä alustaan, niin eipä siinä sen kummempia koristuksia tarvita. Näillä figuilla päästään aika pitkälle, sen verran hitaasti kampanja etenee, mutta lisää olisi kyllä tarkoitus tässä maalailla. Täytyy tosin ensin maalata vähän LotRia ja AoSsia, maastoakin on kertynyt aika paljon odottelemaan värikkäämpää päivää. Mutta niistä lisää sitten seuraavissa kirjoituksissa.

Kill Team -kampanjaa käyntiin, 3.10.2018


Ensimmäinen peli, vastassa T’au

Fantasiapeleissä aloitettiin viime viikolla Kill Team -kampanja rennolla otteella, ilman palkintoja tai kovin tiukkoja muodollisuuksia. Kunhan figut on maaleissa ja säännöt suurinpiirtein hallussa, niin se riittää. Lähdin mukaan, kun tiistai-illat sopivat nyt tällä hetkellä mukavasti. Lähdin mukaan Genestealer Cults -joukollani, jonka sain juuri maalattua valmiiksi ennen pelien alkua, lisää kuvia valmiista figuista tulossa tuonnempana…

Ensimmäiseen peliin tuli vastaan eksoottinen T’au, jota vastaan en ole tainnut koskaan aiemmin pelata mitään peliä koskaan. Skenaarioksi arpoutui Assasination, ja päädyimme pikaisen keskustelun jälkeen siihen, että T’au olisi parempi hyökkääjä ja kultistit ottavana osapuolena. Laitoin kulttini johtajan, Jorma Mäkisen, suojaiseen paikkaan ja pyrin linnoittamaan asemani tehokkaasti.

Vastapuoli pääsi aloittamaan ensimmäisen (ja kaikki muutkin) vuoron. Hän lähti rynnäkköön omalta vasemmaltaan jättäen oikealla puolelle tarkka-ampujan ja muutamia muita napsimaan taistelijoitani pois. Itse lähdin pieneen vastaiskuun jarruttamaan etenemistä omalla oikeallani ja hyökkäsin tuliasemaan omalla vasemmallani geenivoron ja muiden voimin. Taistelu oli kovaa, geenivoro onnistui kuin onnistuikin juoksemaan vastustajan kimppuun samalla kuin T’au-tuli pyyhki taistelijoitani kentältä, tai ainakin haavoitti. Panssarini kestivät kuitenkin loppupeleissä aika hyvin, enkä ollut suuressa pulassa.

Tukikohtani jouduin kuitenkin luovuttamaan ja Mäkinen säntäsi urhoollisesti lähitaistelusta toiseen voimahakkunsa kanssa vältellen ammutuksi tulemista. Pitkällisen taistelun (viisi vuoroa) jälkeen oli kamppailu ohi, johtajani oli hengissä, joten voitto kolahti plakkariini. Tiukka ja hauska peli oli kyllä, nopanheitto sinne tai tänne olisi muuttanut lopputulosta kummasti. Vaikka miehiä kaatuikin, niin vain ikoninkantaja Arnfast Nordvall heitti henkensä, muut pääsivät jatkamaan kampanjaa. Jokunen kokemuspistekin kertyi, mutta ei tasonnousuja vielä.

Toinen peli käynnissä, Orks

Toiseen taisteluun Arnfast A. Nordvall astui riveihin ja otti veljensä ikonin kannettavakseen. Geenivoro sai itselleen kaverin, josko vaikka säilyisivät hengissä ja keräisivät kokemusta. Vastustajaksi tuli Orks, josta on sentään jotain pelikokemusta vuosien takaa. Tällä kertaa hamuiltiin tärkeitä kohteita pelikentältä, keskimmäinen oli arvokkain ja laitimmaiset vähemmän. Tällä kertaa sain aloitusvuoron ja sitä ennen muistin jopa liikuttaa kultistejani mahdollisuuksien mukaan.

Säntäsin nopeasti valtaamaan lähimmät kohteet, mukaanlukien keskustan, johon sain näppärät puolustusasematkin. Taistelu saattoi saada ratkaisevan käänteen jo siinä, että kenttämme oli ehkä hieman toispuoleinen eikä vastustajani jaksanut laiskuuttaan vaihtaa toiselle puolelle pöytää. Sain siis vähän lahjana ehkä paremman puolen. Maastokin oli laitettu paikalleen ennen skenaarion valintaa, mikä saattoi sotkea peliä vähän. Johannes Heikkilä sai heti alkuunsa aiheutettua lihasvamman yhteen örkeistä, mutta tipahti kentän pintaan sitten melkein heti seuraavasta laukauksesta. Muutenkin taistelijoita tippui molemmin puolin taistelun edetessä ja tulituksen vaihtuessa pikkuhiljaa lähitaisteluun. Pääsin heti alussa tukevaan johtoon pisteissä, kun sain toisellakin kierroksella aloitusvuoron, joten vastustaja keskittyikin pisteiden keräämisen sijaan enemmän minun moukarointiini pyrkien saamaan joukkoni pakosalle.

Yläkuva

Lopulta kuitenkin örkkien hermot olivat herkemmällä, vaikka kulttini johtaja painuikin teräsbetoniin. Neljännen vuoron päätteeksi kentällä oli enää kourallinen orkkeja ja muutama kultisti enemmän ja noppakin päätti pelin. Pisteiden lasku oli selkeää, 20-4 minulle. Tällä kertaa onnistuin keräämään vähän paremmin kokemusta erikoismiehilleni, samoin kultistien porukka sai tapon tililleen, joten hekin nostivat tasoaan. Geenivoroista toinen kuoli saamiinsa vammoihin, joten kokemus jäi keräämättä, vaikken kyllä muistakaan, että tappoivatko edes ketään. Valtteri Lahtela keräsi kokemusta, mutta jättää pikkuvammojen takia ensi pelin väliin. Antti Kuuru keräsi niin ikään kokemusta, mutta jatkaa mustelmitta. Täytyy nyt vielä tarkistella, että millä joukoilla sitä seuraavaan peliin lähtee, kun tappioita taas tuli, mutta toisaalta selvinneiden pistehinnat nousivat. Ja ensi kerralla pelikokokin kasvaa sen 10 pistettä taas.

Genestealer Cultists, 14.9.2018


Genestealer Cultists

Violetit veijarit vihreissä vetimissään

Tämmöiset viisi taistelijaa muodostavat Kill Team -porukkani ensimmäiset jäsenet. Geenirosvon violetin värin lisäksi valikoitui pienellä satunnaisgeneroinnilla kirkkaan vihreä, joka antaa aika kivan kontrastin. Pyssyt ovat mustat ja letkut yms vaaleat pienellä violetillä sävytyksellä. Melko nopeasti nämä kyllä valmistuvat, kun vauhtiin pääsee. Haalarit on pääsääntöisesti harjattu keltaisella, mutta vihreät polvisuojat yms puolestaan vaaleansinisellä, joten pientä sävyeroa muodostuu erilaisiin materiaaleihin. Vähän nurglehtavat värithän näillä on, kun tarkemmin miettii, aika lailla samalla paletilla menevät siis, mutta eipä tuo haittaa. Koitin aika terävät korostukset tehdä aseihin ja saappaisiin taas vähän pehmeämmät. Alkuperäinen ajatus oli sutaista nämä vain nopeasti vähillä väreillä valmiiksi, mutta sitten alkoi tuota hifistelyä tulla vaan lisää ja lisää…

Alustat ovat melkein perinteiset 40k-alustani, mutta lähdin niissäkin kikkailemaan. Hiekan lisäksi liimasin alustalle putkenpätkiä, eli mehupillin palasia, joko kokonaisina tai pilkottuna, jolloin ne näyttävät olevan osittain maan alla. Luovat vähän urbaania tunnelmaa, kun Kill Team -aika paljon teollisessa ympäristössä kuitenkin tapahtuu. Mutta käyvät silti tarvittaessa varmasti hyvin yhteen pelkistetympien alustojeni kanssa, jos joutuvat samalle taistelukentälle vanhojen figujeni kanssa. Reilun viikon päästä pitäisi näillä alkaa kampanjakin, jos sitä ennen saisi maaleihin ja pelattua vielä pari harjoitusottelua, niin hyvä tulee.

Ensimmäiset Kill Team -pelit, 29.8.2018


Kill Team käynnissä

Viime viikon tiistaina pääsin kokeilemaan Warhammer 40000 Kill Team -peliä ensimmäistä kertaa. Kumpikin meistä oli lueskellut säännöt ja ehkä vähän leikkinyt ajatussotaa, mutta peli oli kuitenkin molemmille ensimmäinen. Päätimme lähteä sadan pisteen matched play -taistolla liikkeelle, minulla oli Genestealer Cult ja vastustajalla Deathwatch. Annoimme nopan päättää tehtävän ja pääsinkin heti järjestämään väijytystä, joka sopi tarinallisesti hienosti. Olihan minulla 16 taistelijaa vastustajan viittä vastaan.

Pientä hakemista oli luonnollisesti sääntöjen kanssa, mutta varsin sutjakkaasti peli kuitenkin eteni. Selvisin ensimmäisestä ampumisesta aika vähällä, kuolikohan minulta yhtään kultistia, tai korkeintaan yksi. Ensimmäisellä omalla laukauksellani kultisti ampui autogunilla katolla hiippaillutta heavy bolter -marinea. Osuma, mutta ei vahinkoa. Soturi oli kuitenkin niin reunalla, että joutui heittämään osumasta horjahtamisheiton, ja ykkösellähän se sieltä putosi. Ei kovin suuri pudotus, mutta sen verran kuitenkin, että noppaa joutui heittämään. Ykkösellähän se sitten kuoli. Kun sain sitten toisenkin ammuttua ja kolmannen tapettua lähitaistelussa (muistaakseni), niin peli päättyi jo ensimmäisellä vuorolla, kun vastustajalla ei ollut enää mahdollisuutta voittaa.

Päätettiin ottaa heti perään toinen taistelu. Tällä kertaa arpoutui tehtävä, jossa molempien piti juosta toisen linjojen läpi. Olin heti kättelyssä vastatuulessa, omiani kuoli sieltä täällä ja lihasvammasäännötkin tulivat tutuiksi. Onnistuin kuitenkin juoksuttamaan kaksi kultistia linjojen läpi muiden sitoessa viholliset ja pitäessäni päät kylmänä. Tappioista huolimatta joukkoni eivät lähteneet karkuun. Ja sitten neljännen vuoron päätteeksi noppa kertoi, että taistelu on ohi. Kumpikin oli taistelukykyinen, mutta voitin kahdella pakoon juosseella.

Tykättiin molemmat tosi paljon ja tarkoitus on pelata jatkossakin. Ei tässä oikein ”isoa” 40k:ta jaksa kaivata, tähän pienempään pakettiin saa ihan yhtä lailla tapahtumia ja aikaakin kuluu vähemmän. Jonkunlaista liigaakin on suunniteltu lähitulevaisuuteen, mutta saa nähdä kuinka käy.

Deathwatch Overkill, 9.7.2018


Overkill

Viime viikon torstaina uutisoitiin, että Warhammer 40000 Kill Team -peli tulee myyntiin loppukuusta. Siitä sitten innostuin niin paljon, että piti käydä jotain ostamassa. Tarkoitus oli ostaa ihan vaan Age of Sigmar -tuotteita alennusmyynnistä, mutta ostinkin sitten tämän, kun myyjä tarjosi pientä alennusta. Siitä lätkähti sitten 50 uutta figua työpöydälle ja uudet säännöt opetteluun, jos tätä joskus vaikka onnistuisi pelaamaan. Mutta ehkä näistä figuista ainakin on sitten pientä apua Kill Team -peleissä…

Mutta joo, toivottavasti tätäkin peliä pääsee edes kokeilemaan joskus ja saa figut kasaan ja maalattua. Maalauksista puheen ollen, viikonlopun aikana maalauksetkin vähän eteni. Koitan valmiit maalaukset saada tänne dokumentoida ja keskeneräisetkin saada valmiiksi.