Blood Bowlin parissa, 29.7.2017


Blood Bowl -kääpiöitä

Tämän viikon tiistaina käynnistyi osaltani tuorein Turun Blood Bowl -liiga. Maanantai-iltana sain maalattua joukkueen valmiiksi eli nuo oikealla näkyvät neljä pelaajaa. Joukkueeni on kovin yllätyksetön, 6 blockkeria, 2 blitzeriä, 2 runneria ja 2 slayeria sekä 3 rerollia. Joukkueen nimeksi valitsin Reikland Reaversin erinäisistä syistä, sinipitoinen värimaailma tulee nimen mukana. Joukkueeni muodostuu siis Keisarikunnan alueella majailevista kääpiöpelaajista, jotka ovat ottaneet Reikinmaan kodikseen.

Liigassa käytetään vähän sekaisin uusia 2016-version sääntöjä sekä vanhoja Living Rulebook 6:n sääntöjä oikeastaan siksi, että uudet pelaajat pääsevät hyvin mukaan, mutta saadaan samalla vanhoille pelaajille käyttöön tähtipelaajia ja sen sellaista.

Tiistaina vastaan asettui siis tuoreen Reikland Reavers -joukkueeni vastustajaksi jo yhden kauden pelannut örkkijoukkue Bishop´s Cross Grinders perinteisellä Kerttu Areenalla, jolla oli ihanteellinen keli pelin pelaamiseen. Katsojat eivät tästä huolimatta olleet vielä löytäneet kääpiöjoukkuetta, vain 2000 kannattajaa saapui katsomaan peliä, kun örkkimielisiä katsojia löytyi peräti 12 000. Tasoitukseksi kääpiöiden puolelle liittyi niin kiertelevä apteekkari, Bloodweiserin tuotelähettiläs sekä puolituiskokki.

Alkutunnelmia

Aloitusvuoro meni örkeille ja lähtivät hyökkäysmuodostelmaan. Kääpiöt keskittyivät puolustuskuvionsa täydellistämiseen niin paljon, että potku karkoitti pallon takalaidasta yli. Örkit saivat siis pallon ilmaiseksi. Puolituiskokki onnistui kuitenkin tekemään sellaiset keitokset, että örkkien taktiset kuviot menivät melko lailla pieleen. Kääpiöiden toinen surmaaja, joka muun joukkueen tavoin haluaa vielä pysytellä tuntemattoman, tyrmättiin heti aloituspotkun jälkeen taukotuvalle. Siellä hän sitten viihtyikin valmentajan harmiksi oluthinkkien luona koko loppupelin ajan. Pieneksi tasoitukseksi örkkien peikko Saedmara ei suostunut kuuntelemaan valmentajan käskyjä ensi alkuun ollenkaan, vasta kolmannella yrityksellä saatiin jotain aikaiseksi. Tätä ennen örkkiheittäjä Hardor Deadsnarl oli tyrmätty ottelusta ulos, joten peli vaikutti kovin väkivaltaiselta. Örkkivalmentajalta oli muutenkin tässä kohtaa jo kortit aika lailla käytetty. Hardor hukkasi pallon kentälle, jossa se saikin pysyä aika lailla rauhassa pelaajien jaloissa.

Peikko Saedmara pääsi myös väkivaltaisen pelin makuun kiinni ja onnistui hankkimaan uransa ensimmiäset tilastopisteet tyrmäämällä kääpiöiden numero 4:n ulos pelistä. Kentällä alkaa olla enemmän tilaa ja pallokin päätyy örkkien hyppysiin. Sitä hivutetaan pikkuhiljaa kohti maaliviivaa kääpiöiden yrittäessä pysyä perässä. Hellävarainen nuijiminen jatkuu ja pallo on jo aivan maaliviivan tuntumassa olevan Zartarurk Deathaxen käsissä ensimmäisen jakson ollessa loppumaisillaan. Vielä sinnekin ehtii kuitenkin kääpiö häiritsemään. Örkit koittavat taklata hänet pois tilanteesta, mutta eivät onnistu. Tämä hämmentää örkkejä sen verran, että he pyrkivät juoksumaalin sijaan tekemään heittomaalin. Goblin juoksee irti kääpiöiden syleilystä ja pääsee maalialueelle. Zartarurk pyrkii heittämään hyvin lyhyen syötön kääpiöhäirinnän alla, mutta pallo nousee liian korkealle ja menee goblinin käsien yli katsomoon. Heti kohta tämän jälkeen ensimmäinen jakso päättyikin.

Toisen jakson alkajaisiksi fanit molemmin puolin osoittivat suosiotaan väkivaltaiselle pelille, mutta toivoivat silti vähän taktisempaa ja maalirikkaampaa peliä. Puolituiskokin keitokset olivat edelleen voimissaan, mutta eivät ihan niin hyvin kuin ensimmäisellä jaksolla. Toisaalta pari kääpiöpelaaja virui sairastuvalla eikä täyttä joukkuetta saatu kentälle örkkejä vastaan. Puolustavien örkkien aloituspotku on aivan nappiosuma, pallo tipahtaa lopulta aivan keskiviivan paremmalle puolelle peikon jalkojen juureen. Kääpiöt koittavat saada raivattua tilaa ja vaikka örkit tyrmäävät itseäänkin, niin pallo lojuu maassa, kunnes Zartarurk Deathaxe poimii jälleen pallon ja viilettä kohti kääpiöiden maalialuetta. Kääpiöt yrittävät jälleen juosta perään, mutta hyökkäykseen on panostettu niin paljon, ettei örkkimaalia ehditä estämään. Örkit siirtyvät 1-0 johtoon vähän toisen jakson puolivälin jälkeen jättäen kääpiöille vielä mahdollisuuden tasoitusmaalin tekoon, joskin vajaamiehisinä.

Yleisöryntäyksen jälkeen

Örkkipainotteinen katsomo ei tasoitusmaalia pitänyt mielekkäänä vaan ryntäsi kentälle tönimään pelaajia. Kääpiöitä tyrmättiin nurmeen peräti 5, mukaan lukien molemmat takakentän pelaajat, mutta örkkejä vain 2. Kääpiöille jäi siis vain neljä pelaajaa pystyyn ja örkkien avauspotku laskeutui tällä kertaa aivan takarajan tuntumaan. Tasoitusmaalin teko muuttui siis kovin vaikeaksi ja niinhän siinä kävi, että aivan peliajan päättyessä Deathaxe taklaa kääpiön nurin, väistää toista, noukkii pallon ja kolmannen kääpiön väistettyään siirtyy pallon kanssa maaliviivan yli juhlien 2-0 -maalia. Siihen peli sitten päättyikin.

Kääpiöiden rivimies numero 9 valittiin joukkueen parhaaksi pelaajaksi. Lipputuloja ei kertynyt kassaan kuin 10 000 kolikkoa, joilla ei pahemmin juhlita. Seuraavaan otteluun joudutaan siis lähtemään 11 pelaajalla.


Seuraava ottelu olikin sitten jo heti torstaina, niin ikään Kerttu Areenalla. Vastaan asettui niin ikään jo kokenut joukkue Rathorde’s Fitnessschool. Hiostavan kuuma ilma painosti pelaajia ottelun alkaessa ja kääpiöt saivatkin itselleen aloitusvuoron toivoen pääsevänsä johtoon ennen lämpöhalvauksia. Lämpöhalvauksia hälventämään Reaversille tuli avuksi myös kaksi Bloodweiserin sponsoripakettia sekä vanha tuttu puolituiskokki. Katsojatkin olivat jo kuulleet uudesta joukkueesta, mutta 15 000 katsojasta vain kolmasosa oli kääpiöiden puolella. Puolituiskokki teki jälleen väkevät keitokset, skavenluotsille ei jäänyt juurikaan taktikoitavaa.

Kääpiöjuna etenee

Kääpiöt ryhmittyivät siis hyökkäysmuodostelmaan ja kuin hyvänä enteenä rottamiesten aloituspotkun lentäessä ilmassa myös pilvet liikahtivat asettuen mukavasti auringon eteen. Vilpoisista luolalämpötiloista oltiin vielä kaukana, mutta onneksi Reavers-kääpiöt ovat jo ehtineet tottua maanpäälliseen elämään Reikinmaalla. Skavenien kolmen pelaajan puolustusryhmitelmä tyrmättiin heti ensi töikseen kentän laidalle tai kenttään. Kääpiö numero 3 tyrmäsi yhden pois pelistä, kollega seuraavan taukotuvalle ja kolmas viimeisen syvälle nurmikkoon. Pallokin napattiin kyytiin ja lähdettiin hyökkäämään keskeltä.

Peli eteni pikkuhiljaa kohti Fitnessschoolin maalia, matkalla tosin Reavers-kääpiö 8, joka siis vietti koko edellisen pelin oluttynnyreiden parissa, sai sen verran kovan tällin, että hänet siirrettiin pois kentältä. Seuraava ottelukin jää häneltä väliin. Mahtoiko olla selvin päin edes pelin alkaessa? Pienistä mutkista huolimatta jo alkuottelussa kunnostautunut numero 3 onnistui kantamaan pallon maaliviivan yli vähän jakson puolivälin jälkeen. Ensimmäinen maali oli tosiasia.

Maali häämöttää

Rotille jäi vielä hyvin aikaa tasoitukseen, varsinkin kun valmentaja veti häikäisevät kuviot fläppitaululle. Tilannetta auttoi vielä kääpiöiden yli takalaidan lentänyt pallo. Jälleen siis vastustaja sai vapaasti pallon käsiinsä. Kääpiöt olivat kuitenkin varautuneet nopeisiin rottaotuksiin ja puolustus oli sekä syvä että leveä. Sieltä tultiin kyllä kovaa läpi, mutta sen verran kääpiöt pääsivät iholle ja niskan päälle, että tasoitusmaalia ei ensimmäisellä jaksolla nähty. Sen sijaan yksi skaveneista kannettiin paareille kentältä, kun kääpiöblitzer 12 tyrmäsi hänet. Kääpiöjohdossa siis tauolle.

Toisella jaksolla puolituskokki pisti entistä paremmaksi, tätä parempia keitoksia ei oltu ennen nähty ja skavenluotsi jäi kentän laidalla aivan sanattomaksi. Keitokset eivät tosin miellyttäneet yleisöä, josta singottu kivi tyrmäsi kääpiöiden linjamiehen numero 10. Sen verran lujaa lensi kivi, että luita murtui, voimat ehtyivät ja ura luultavasti päättyi ennen mainetta ja kunniaa. Samaan syssyyn aloituspotku jäi tällä kertaa vajaaksi ja jälleen vastustajalle pallo. Heillä ei kauaa nokka tuhissut ja pallonkantaja oli jo kohta maaliviivalla. Hieman he koittivat pelata aikaa, mutta kääpiöt keskittyivät pallonkantajan sijaan kurittamaan niitä rottia, joihin yltivät. Numero 9 osoitti edellisen pelin MVP-ainestaan tyrmäämällä yhden rotista pelistä pois. Pallonkantaja juoksi tasoitusmaalin ennen jakson puoliväliä haluten turvaan kääpiöväkivallalta.

Kääpiöpuolustus

Kääpiöt ryhmittyivät jälleen hyökkäyskuvioon, lyhyemmälläkin jaloilla oli vielä aikaa maalin tekoon. Sää pysyi pienestä tuulesta huolimatta mukavana. Pallo saatiin nopeasti ylös ja hyökkäyskuviota rakenneltiin lähinnä vasemmalta laidalta. Sieltä kääpiöjuna etenikin varsin vakuuttavasti valmentajan huudellessa ohjeitaan ja vastapuolen pyöritellessä epäuskoisena käsiään. Linjamies numero 1 kärsi pahan tällin vähän jakson puolivälin jälkeen, mikäli ura vielä joskus jatkuu, niin liike on entistä kankeampaa. Seuraava ottelu jää ainakin väliin. Takaiskuista huolimatta juoksija Viisi onnistui melko helposti juoksemaan pallon maalin ottelun loppuhetkillä.

Taas maalia tekemässä

Ottelun viimeisessä aloituksessa katsojat tulistuivat tuomariin, mutta sillä ei ollut pelin kulkuun enää sanottavaa merkitystä. Normaalia nujakointia jatkettiin, kunnes pelikellosta aika loppui. Lopputulokseksi tuli siis 2-1 Reikland Reaversille ja pistetili liigassa auki. Voittomaalin tehnyt juoksija valittiin ottelun tärkeimmäksi pelaajaksi ja hän saakin lisäoppia ennen seuraavaa ottelua. Linjamies 9 saa niin ikään lisäharjoitusta, vielä on kuitenkin auki, että mitä on luvassa – juoksutreeniä, paksummat toppaukset vai joku mielenkiintoinen taito. Vasta ottelun jälkeen huomattiin, että linjamies 3 saa niin ikään lisäharjoitusta.

Voitto toi luonnollisesti lisää faneja joukkueelle,  kassaan ei kuitenkaan kilahtanut kuin 30 000 kultakolikkoa. Mutta kun tämä lisätään edellisen ottelun tulokseen ja ynnätään siihen jo hetken kadoksissa olleet 30 000 säästökolikkoa, niin seuraavaan otteluun saadaan palkattua vielä uusi pysyvä jäsenkin. Kolmen loukkaantuneen myötä tarvitaan kuitenkin vielä joku tilapäispelaaja, jotta joukkue saadaan täysimiehisenä kentälle.

Age of Sigmar Skirmish -tunnelmia, 20.6.2017


Alkuasetelma

Viime viikon keskiviikkona pääsin kokeilemaan uutta Age of Sigmar Skirmish -peliä. Kyseessähän on siis Age of Sigmar pienillä muutoksilla. Kovin syvällistä analyysiä en pysty vielä antamaan, koska pelejä ei kertynyt kuin kaksi. Pelasimme 30 Renown-pisteen pelejä kampanjan mukaisesti kaksi ensimmäistä tehtävää. Molemmilla oli tosin vain 28 pisteen edestä joukkoja. Minulla oli Stormcast Eternaleja, Lord Relictor sekä 3 Liberatoria, joista yksi oli Prime. Vastassa oli Destruction-lista, joka koostui kolmesta Orrukista, en sen tarkemmin muista taikka osaa sanoa, että mitä olivat.

Katutappelu

Heittelimme skenaarion mukaisesti nopalla, että mille sektoreille figumme asettuvat. Vastustaja sai kaikki kolme yhteen ja samaan neljännekseen, minun joukkoni jakautuivat kahdelle neljännekselle, kuitenkin siten, että molemmat olivat vastustajan neljänneksen vieressä. Minulle annettiin aloitusvuoro, koska ensimmäisellä vuorolla ei tässä pelissä ainakaan ollut suurempaa merkitystä, kun kumpikaan ei oikein päässyt ampumaan taikka loitsimaan. Omalla vuorollani liikuinkin siis oikeastaan vain lähemmäksi. Vastustaja teki samoin, mutta pääsi jo lyömäänkin. Tuplavuoroa hän ei kuitenkaan saanut ja toisen vuoron aluksi sain ensimmäisen örkeistä hengiltä. Kolmannella vuorolla sain viimeisenkin örkeistä tapettua kärsimättä itse tappioita. Komentajani pelottava naamari toimi kertaalleen, örkkipomo ei pystynyt siis lyömään lainkaan. Vastustaja kuoli, minulla kaikki hengissä, joten Major-voitto minulle.

Toisessa pelissä oltiin aarteenetsintää viisi vuoroa. Hankalan maaston takia jäin alussa vähän huonoihin asemiin ja vastustaja sai vielä aloitusvuoronkin. Hän pääsikin ensimmäisenä penkomaan aarteita ja löysikin nopeahkosti yhden. Minunkin joukkoni pääsivät lopulta tositoimiin ja vaikken itse onnistunutkaan yhtään aarretta löytämään, niin sain vietyä vastustajalta hänen löytämänsä aarteen. Aarteita ei sen enempää löytynyt, joten kun viiden kierroksen jälkeen se oli minulla, niin tuli taas Major-voitto. Vastustajalle ei jäänyt henkiin kuin haavoittunut komentaja, minä suoriuduin jälleen ilman miesmenetyksiä muutaman haavan kärsineenä.

Tässä kohtaa on tosiaan vielä hankala sanoa kovin paljoa, pelasimme vain kaksi hyvin pientä peliä. Pienissä peleissä tuurikin korostuu, mutta jotenkin tuntuu, että minulla oli paljon kovemmat tyypit kentällä ja vielä enemmän. Joukkojen kehitystä emme kyenneet myöskään testaamaan, koska vain ensimmäinen pelin laskettiin viralliseen liigaan. Toinen peli oli vain harjoittelua. Seuraavalle kierrokselle tulee 10 Renown-pistettä lisää sekä mahdolliset bonukset noppataulukosta. Komentajani sai turhahkon kyvyn, jolla ykkösen Save-heitot saa heittää uusiksi – turhahko siksi, että Liberatoreillani tuo on kilpien takia jo muutenkin. Mutta ehkä seuraavassa pelissä on kentällä jotain, joille tuosta on hyötyäkin…

Mutta joo, varsin hauska ja kepeä peli, jossa maastoa olisi voinut olla vieläkin enemmän, vaikka lauta tuntuikin jo täydeltä. Ensi viikolla sitten toivottavasti uudestaan ja lisää. Jos luet tämän ja sinulla on jotain kokemuksia/kysymyksiä Skirmishistä, niin pistä rohkeasti kommenttia.

Muutaman viikon ostokset, 13.6.2017


Warhammer 40K -osio

Maaleja ja gobboja

Flames of War -figuja

Tuossa kuun vaihteen molemmin puolin tuli tehtyä aika paljon ostoksia tuolta käytettyjen figujen osastolta. Tuossa oikealla ensimmäisenä näkyy kolme kuvaa, jotka käytännössä pelastin roskalavalta. Toukokuun viimeinen perjantai oli Siivouspäivä, eräs turkulainen täti oli siivonnut häkkivarastoaan ja löytänyt poikansa vanhoja figuja. Poika ei niitä kuulemma enää tarvinnut, joten äiti laittoi ne tori.fi:hin myyntiin. Kävin saman tien töistä päästyäni hakemassa paketin, tuo koko paketti 25 euroa. Sisältää Battle for Skull Passin gobboja, 40K:n örkkejä, marineita ja Imperial Guardia sekä Flames of War figuja (en tarkemmin osaa niitä esitellä) sekä sekalaisia maaleja. Leman Russ, muovinen Dreadnought ja 10 terminaattoria olis jo hyvä paketti tuohon hintaan, mutta päälle siis vielä kaikkea muutakin.


Warhammer 40000 2nd Ed Goff Orks & Gretchins

Tori.fi:stä löytyi nämäkin, tosin tällä kertaa piti maksaa postimaksutkin. Iso läjä vanhoja örkkejä vitosella samoin kuin muutama koottava niin ikään vitosella. Tuohon luonnollisesti vielä postit päälle. Koottavat nyt ovat mitä ovat, en tuosta skaalasta oikein tykkää, mutta sorruin edulliseen hintaan. Enkä mä noilla örkeilläkään ihan hirveästi ainakaan nyt heti tee, mutta saanpa nyt ainakin täyden setin niitä. Osan pistän varmaan jossain kohtaa myyntiin.

Nippu koottavia 1:72 -skaalassa

Sekalaisia figuja

 

Sitten muutama ostos Sotavasaran puolelta. Vanhoja metallikääpiöitä, kaaossoturi (vai -pomo) sekä Lunar Trooper. Nämä ostin jo aiemmin, mutta kun tilasin kaverin kanssa kimppaan, niin toimitus mulle asti hieman venyi. Kääpiöitähän nyt ei ole koskaan liikaa, kaaostyypeille on kiva saada pomo ja Lunar-joukotkin saavat nyt sitten vähän vahvistusta. Harmi vaan, että nykyään tuntuu olevan enemmän aikaa ostella figuja kuin maalata niitä. Pelaamaan sentään ehtii joskus…. Näistä maksoin muistaakseni noin parikymppiä.


Ja lisää

Sotavasarasta tuli tehtyä enemmänkin ostoksia, ostin nipun Stormcast Eternaleja joukkojani vahvistamaan. Kaikille ei varmaan löydy käyttöä, mutta paljon ihan käyttökelpoista tavaraa kyllä. Näitä olen päässyt jopa jo hieman aloittamaan, tai siis olen pohjamaalannut kaksi…

Stormcast Eternals

Mitäs tässä nipussa sitten olikaan… 5 siipiveikkoa, 17 Liberatoria, pari liskoratsastajaa ja kourallinen muita. Maksoinkohan 65 euroa ja postit? Jotain sitä luokkaa, sanotaan plus miinus viisi euroa.


Facebookin figukirppis -ryhmässäkin sattuu ja tapahtuu. Nuo oikealla olevat LotR-kääpiöt vaihtoivat omistajaa noin kolmen euron kappalehintaan, muistaakseni. Sain pari tuollaista vanhaa kääpiökuningastakin geneerisiksi sankareiksi sekä kolme metallikääpiötä. Pitäisi se kääpiöprojektikin joskus aloittaa…

Sitten vielä viimeinen uusi projekti. Samaiselta figukirppikselä läjä Epic-pelin materiaalia. Aloituslaatikon figuja örkeille, Eldarille sekä Keisarikunnalle, talojen kattoja sekä jotain sääntöjä. Katsotaan tuleeko tästä koskaan mitään. Vitosen plus postin näistä maksoin, joten hirveän kallis erehdys ei ole, jos pieleen meni…

Battle for Skull Pass, 11.5.2017


Kaikki Warhammer-figut

Goblin-osasto

Kääpiöosasto

Lehdet

LotR-osasto

Maalit ja tarvikkeet

Bitz boxit

Ral Parthan mikälie ja Banshee

Tämä figusetti tuli postissa jo maanantaina, mutta kun ei saa aikaiseksi, niin ei saa tänne kirjoiteltua.

Paketissa siis kutakuinkin koko Battle for Skull Pass -paketti höystettynä muutamalla extralla. En nyt oikein tiedä, että miksi tästä aikanani innostuin, mutta tuli ostettua. Onneksi sain tästäkin paketista jo saman tien jotain tarpeetonta kaupattua eteenpäin, niin ei nurkkiin ihan poskettomasti jää turhaa tavaraa pyörimään.

Kääpiötykin ja Thunderers-osaston sain kaupattua eteenpäin samoin kuin goblineiden hämähäkkiratsastajat. Muille kääpiöille löytynee käyttöä joskus omissa projekteissa ja jos joskus on tarvetta goblineille, niin niitä nyt sitten ainakin on. Muovisesta peikosta taidan tehdä Blood Bowliin -pelaajan, tuo näytti ainakin pikaisesti juuri sopivalta.

Banshee ja vanha Ral Partha -figut ovat jänniä yksityiskohtia, mutta kaipa niillekin jotain keksitään. LotR-figut olivat vähän tylsiä, tuttuja muovifiguja aloituslaatikoista ja vieläpä epämääräisiä määriä. Noh, saa niistä vahvistuksia tai kauppatavaraa. Ja olihan tuossa toki nuo 5 bretonni-jousiampujaa myös.

Skull Pass -säännöt ja tuo White Dwarf -lehti löytyvät jo molemmat, joten turhaa kaapintäytettä nekin ovat. Mittatikkuja, noppia ja noita ammuskelulätkiä on pilvin pimein, tiedä mitä niille keksisi. Ylimääräisille neliöalustoillekaan ei välttämättä ole suurta kysyntää, mutta eihän sitä koskaan tiedä. Maalit näyttävät mielenkiintoisilta, ehkäpä noita voisi kokeilla ja samalla opetella maalaamaan palettia käyttäen, nuo kun ovat tuollaisia nokkapulloja. Saa nähdä.

Sitten lopuksi on vielä nuo kaksi bitz boxia, joista toisesta löytyy kaikenlaista goblin-osaa vaikka kuinka. Osista saa nähdäkseni rakennettua muutaman ihan kokonaisen goblinin ja sitten vissiin jotain ratsastajia. Ehkä susiratsastajia, koska noihin hämähäkkeihin nuo eivät sovi. Lienevät jostain muusta paketista jääneet yli. Toisessa paketissa onkin sitten pääosin kääpiö- ja kaaos-osia. Sinänsä jännä, koska mitään kaaosjuttuja tässä paketissa ei ollut, jostain muualta siis nämäkin. Ehkä näille jotain keksitään.

60 euroa plus postit näistä maksoin, joten ei ihan hirveän paha hinta, varsinkin kun sain samantien osan eteenpäin, mutta silti vähän outo ostos… Noh, onhan tossa noita peruskääpiöitä ja mainareita, Blood Bowliin sain peikon ja läjäpäin bitzejä sitten johonkin tarkoitukseen.

Ei kyllä hirveästi olisi harmittanut, jos olisi tämä nippu jäänyt ostamatta.

Voitokas LotR-peli, 31.3.2017


Alkuasetelma

Kukkula tyhjeni ennen kuin yksikään nuoli lensi

Viime viikon tiistaina pelasin yhden 400 pisteen LotR-pelin Bunkkerille uutta vastustajaa, Adriania, vastaan. Hänellä oli Mordorin örkkjä, mulla suurhaltioita. Skenaarioksi valitsimme nopalla High Groundin. Molemmilla oli kaksi warbandia, Adrian aloitti sijoittelun. ENsin jalkaväkiryhmä kukkulan päälle vahtimaan. Minä laitoin oman lähitaisteluyksikköni kapteeni Aegrodin johdolla lähettyville hieman suojaan. Sen jälkeen susiratsastajajoukko tuli samalle puolen lautaa. Tästä säikähtäen jousihaltiani kapteeni Maeggormin johdolla päätyivät toiselle laidalle tarkoituksenaan tyhjentää kukkula örkeistä.

Örkit saivat ensimmäisen vuoron ja ryntäsivät heti kukkulalta alas kohti Aegrodin joukkoja jättäen Maeggormin haltiat käytännössä ilman kohteita. Susiratsastajat kaarsivat toista laitaa ja Aegrod oli jäämässä kahden joukon väliin. He ryhmittäytyivätkin puolustusasemiin koittaen pitää sellaisen muodostelman, että perääntymäänkin pääsee. Samaan aikaan jousihaltiat koittivat juosta taistelun tiimellykseen tai edes nuolen kantamalle.

Haltiat jäämässä kahden tulen väliin

Örkkien ensimmäinen hyökkäys oli kova, mutta myöhemmillä kierroksilla alkoi haltioiden ylivertaisuus painaa päälle ja örkkejä alkoi tippumaan. Prioriteet menivät kolmella ensimmäisellä kierroksella örkeille, joten aikamoista puolustustaistelua se oli. Päätin mahtipisteet kuitenkin käyttää tässä kohtaa mahdollisiin taistelun voittoihin tai tappoihin. Neljännellä vuorolla pääsin aloittamaan, mutta sen jälkeen meni taas örkeille. Viidennelle vuorolle heitimme prioriteesti saman, joten tuulet estivät harmikseni ampumisen. Onneksi jousihaltiat onnistuivat lähitaistelussakin voittamaan kukkulalle takaisin tulleet örkit. Viidennen kierroksen loputtua örkit oli saatu jo alle puoleen alkuperäisestä voimastaan ja haltiani olivat onnistuneet kiipeämään kukkulalle ja sen reunalle. Lähitaistelu tapahtui vähän kauempana, jossa örkeillä oli ylivoima, mutta haltiat olivat kovempia.

Loppuhetkien taistelua

Taistelu jatkui aina kahdeksannelle kierrokselle asti prioriteetin vaihdellessa aika tasaisesti melkein joka vuoron välein ja pari kertaa tuulikin esti ampumisen. Muuten peli oli kuitenkin samankaltaista, haltiani pitivät kukkulaa ja sen juurta hallussaan pienellä ylivoimalla, kun taas suuremmassa lähitaistelussa örkit pyrkivät käyttämään lukumääräänsä edukseen saadakseen joukkoni murtumaan ja pääsemään sitten itse kukkulalle. Haltiat olivat kuitenkin kestäviä ja aika kului. Kahdeksannen kierroksen jälkeen siis peli lopulta päättyi ja pisteiden laskun jälkeen voitin 5-2. Molemmille yksi piste toisen joukon murtamisesta ja minulle pisteet 4-1 kukkulalla olemisesta. Molempien joukkojen kenraalit säilyivät haavoittumattomina, vaikkakin kohtalopisteet tuli kaikki käytettyä. Kovin paljoa joukkoja ei kummallakaan ollut lopussa varsinkin kun alkoi rohkeuskin pettää puolin ja toisin.

Lopputilanne

Alussa näytti vähän pahalta, kun en tajunnut, että örkit saattavat lähteä kukkulalta alas. Jotenkin kuvittelin, että kyllä ne sinne jäävät, koska se on pelin kohde. Jousihaltiani jäivät vähän tyhjänpantiksi pitkäksi aikaa, mutta onnistuivat aina välillä jonkun ampumaankin ja lähitaistelussakin ovat luonnollisesti kovia – nykysäännöillä kun ei pelkästä jousestakaan tule miinuksia taistelussa. Ensimmäinen örkkien hyökkäys aiheutti pahat tappiot, mutta sen jälkeen alkoi tilanne kallistua ja lopulta kuolleita tuli tasatahtiin. Viidennellä vuorolla molemmat joukot olivat siis murtuneet. Tässä kohtaa tilanne näytti hyvältä ja onnistuinkin harvat kukkulaa häiritsevät örkit tappamaan ylivoimalla, kun samaan aikaan suuremman taistelun keskellä haltiani pärjäsivät mainiosti. Hieno peli ja mukava oli pelata uuttakin vastustajaa vastaan.

Sekalainen kokoelma maalattuja figuja, 13.1.2017


Kirjoittelin äsken vähän pidemmän tekstin, mutta se katosi taivaan tuuliin parin virheklikkauksen myötä… Nyt siis vähän tekstiä ja paljon kuvia. Tässä siis tämän viikon tuotantoni Maalaushaasteeseen.

Battlefrontin SU-72M maalattuna niin sanottuun mid-wariin keväisin 1942 värein.

Sitten 7 LotRin Mordor Orccia maalattuna kuitenkin esittämään vähän Rautapihan susiratsastajia ilman susia. Ratsastavat susiratsastajat ovat aiempia maalauksia, tuomassa vain vertailukohtaa. Peleissä tullee kuitenkin käytettyä varmaan Moria Goblineita ratsunsa menettäneitä.

Lopuksi Marauderin Goblin Warhammer Fantasy Battleen.

img_7285

img_7284

img_7286

img_7294

img_7295

img_7296

img_7292

img_7293

img_7290

img_7291

img_7298

img_7299

img_7300

img_7297

Uudet vanhat örkit, 6.1.2017


Örkkejä

Örkkejä

Lupailin niitä valmiita figuja, ja tässähän ne. Nämä valmistuivat jo Uudenvuodenpäivänä, vaikka toki aloitettiin jo viime vuoden puolella, mutta kun Maalaushaasteessa julkaistiin vasta myöhään keskiviikkona, niin omaan blogiinikin sain ne vasta siis tänään.

Kolme vanhaa örkkiä, yksi tosi vanha ja kaksi melko vanhaa, kaikki muovia. Oikein vanhalla on tosin uudehko kilpi, mutta haitanneeko tuo. Samalla väriteemalla maalasin kuin vanhatkin, tuosta alemmasta kuvasta näkee värit vähän paremmin, kun tuli vaaleampi kuva. Oldhammer-tyyliä sieltä viime vuosituhannen lopulta, sitä mitä joten kuten osaan maalata.

Warhammer Fantasy Battle Plastic Orcs

Warhammer Fantasy Battle Plastic Orcs

Silmät ja hampaat onnistuivat aika hyvin, mutta miekankahvojen keltainen väri oli taas tuskainen suoritus. Ei tuo Coat d’Armsinkaan keltainen mitään peittävää ole, pitäisi varmaan ihan puhtaan valkoisen päälle vetää viimeisenä värinä keltaista muutama kerros, että tulisi sellaista, mitä haetaan, nyt tuli vähän sotkuista ja valjua.

Tätä myötä örkkiyksikön kokokin on komeasti tasan 20, tosin muusikko ja lipunkantaja vielä puuttuvat. Niille ei löydy valmiina figujakaan, joten ihan heti eivät taida liittyä joukkoihin. Näiden jälkeen maalauspöydällä onkin sitten ihan jotain muuta ennen kuin palaan taas LotR-figujen pariin loppukuusta.

Susiratsastajia, 22.12.2016


Susilauma ratsastajineen

Susilauma ratsastajineen

Lähikuva

Lähikuva

Susiratsastaja

Susiratsastaja

Warg

Warg

Tänään sain vihdoin alustatkin kuntoon ja muutenkin viimeisteltyä nämä jo melko pitkään työn alla olleet susiratsastajat, jotka ehtivät taisteluraporttiinkin tässä jo päätyä.

Kuvassa siis kuusi kappaletta susia, wargeja, sekä kullekin ratsastaja. Ratsastajan saa enemmän tai vähemmän näppärästi paikalleen ja irti ilman liimaa, jotenka susi voi jatkaa taistelua vielä senkin jälkeen, kun ratsastaja on ammuttu selästä. Kovin näppärästi ei vaan paikalleen mene eikä pysy, mutta ehkä kun tuosta vielä hieman rapsuttelen maalia pois kiinnityskohdasta, niin menevät mukavasti paikoilleen ja toivottavasti myös pysyvät.

Tuossa lähikuvassa näkyy, että sudet ovat ilman ratsastajia vähän pöhkön näköisiä, kun harjasta puuttuu pala ja selässä on reikä. Hätä ei kuitenkaan ole tämän näköinen, sillä näihin saa ratsastajan tilalle laitettua selkäpalan (katso viimeinen kuva). Ihan saumattomasti pala ei tietenkään mene paikoilleen, mutta tuskinpa tuota pelipöydällä pelatessa huomaa. Samoin kuin sitäkään, että liitoskohdan huomaa karvoituksessa melko helposti läheltä.

Ratsastajat ovat örkkejä, ja niitähän on vähän joka lähtöön Keski-Maassa. Maalasinkin näistä puolet vihreiksi ja puolet sitten enemmän ihmisen värisiksi, niin sulauvat sitten ehkä paremmin laumaan kuin laumaan.

Ratsastajilla on vaihteleva aseistus. Kahdella on jouset, kahdella on keihäs – toisella myös kilpi – ja kahdella miekka – toisella jälleen myös kilpi. Sinällään varsin hienoa, että kaikki ratsastajat ovat kuitenkin erilaisia, eli sen verran on ollut viitseliäisyyttä, että yhteen pakettiin on jaksettu tehdä kuusi erilaista ratsastajaa. Toki tämä ei ole LotR-tuotteissa lainkaan tuntematonta, vaikka figut ovatkin usein yhdessä osassa, niin asentoja tai aseistuksia löytyy yleensä useampia. Sudet kootaan kahdesta puolikkaasta, kumpiakin puolia on kaksi erilaista, joten neljä erilaista pystyy kokoamaan. Yhdestä paketista tulee siis väkisinkin tuplia, mutta ei se ratsujen kohdalla niin haittaa, varsinkaan kun ratsastajia on siis erilaisia.

Maalaus meni melko kivuttomasti, vetelin ruskeaa sprayta figujen päälle ja sen jälkeen sudet eivät oikein tarvinnetkaan muuta kuin muutaman kerroksen kuivaharjausta ja suun maalauksen. Ratsastajia sai maalata vähän enemmän, mutta nekin meni aika kivuttomasti. Toki ihan kaikkia yksityiskohtia en lähtenyt taaskaan poimimaan ja tuollainen rusehtava yleiskuva sopii hyvin tällaisille tiedusteluhenkisille ratsukoille.

Tasapeliin jäätiin, 18.11.2016


img_7209

Ennen aloituspotkua

img_7210

Aloituspotkun jälkeen

Muinoin tämän viikon tiistaina kyyristyivät New Orc Rangers ja Verenjanon Vangit kauden 30 viimeiseen runkosarjaotteluun. Vangit olivat jo varmistaneet pudotuspelipaikkansa, Rangersilta tähän vaadittiin runsasmaalista voittoa. Joukkueet olivat varsin tasaväkisiä eikä viimehetken muutoksia kokoonpanoissa nähty. Myös katsojat olivat jakautuneet melkein tasan, lievä enemmistö Vankien puolella. Runsasmaalista voittoa lähdettiin siis hakemaan mukavassa säässä, ja kun aloitusvuoro oli tarjolla, niin siihen päätettiin tarttua.

Perinteisellä hyökkäyskuviolla lähdettiin, mutta pallon vielä kaartaessa ilmassa Vangit ryhmittyivät uudelleen yrittäen vesittää örkkien juonet. Liiemmälti siitä ei kuitenkaan ollut apua, Khornen poikia piestiin nurmeen urakalla ja Fou Speed vielä lopuksi tönäisi Bloodthirsteriä vähän kauemmas. Tämä taisi hämmentää otusta koko ensimmäisen jakson. Palloa ei vielä saatu ylös, mutta sen ympärille kyllä kerättiin omia pelaajia.

Takaisinpäinkin tönittiin, mutta virta vei enimmäkseen kohti Vankien maalia. Pallo saatiin hyppysiin ja vastustajia kanveesiin. Liki kaksi kautta pelannut Verrud Stonefistkin onnistui hankkimaan tililleen ensimmäisen tyrmäyksen ottelun alkupuoliskolla murjomalla pahannäköisesti yhtä monttutappelijaa. Twou Small tosin tönittiin katsomoon, mutta ilman sen pahempia vammoja.

img_7211

Puolittainen häkki

Jonkunlainen häkkimuodostelma saatiin aikaiseksi ja kun vastustajan Bloodthirster ei oikein ottanut kuunnellakseen valmentajan neuvoja, niin joukkueella oli keinot vähän vähissä. Ylivoima alkoi kallistua örkkien puolelle, khornelaiset makasivat nurmikolla tai nurmikon vieressä ja palloa kanniskeltiin enemmän tai vähemmän vahvassa häkissä eteenpäin.

Yksi monttumätkijöistä jäi Unpret Boltin jyrän alle, hän kun ei ollut mikään demoni, niin hänelle saatiin ihan hautajaisetkin. Tosin toiseen suuntaan Ugg Fast sai taistella hengestään jakson lopulla, mutta joukkueen lääkäri onnistui hänet pitämään kuitenkin hengissä. Murtunut lonkka tosin hillitsee menohaluja tulevissa otteluissa. Pelaajia siis tippui puolin ja toisin, mutta pallo eteni hitaasti kohti vastustajan maalia.

img_7212

Puolitoistainen häkki

Aivan jakson loppuhetkillä pallo oli Unpret Boltin hyppysissä, joka tottuneesti teki jo uransa viidennen maalin pelikellon vedellessä viimeisiään. Jakson lopulla khornelaiset vielä purkivat turhautumistaan kentällä ja heittelivät palloa fanien hurratessa heille, mutta 1-0 -tilanteessa siirryttiin kuitenkin toiselle jaksolle.

Toiselle jaksolle molemmat saivat suurinpiirtein täydet kentälliset. Tauon aikana aurinko tuli pilvien takaa esiin ja alkoi häikäistä pelaajia kentällä. New Orc Rangers asettui puolustusasetelmiin ja pyrki kärkkymään vastaiskun mahdollisuutta.

Peliä

Twou Small karkumatkalla

Vastaiskuja ei kuitenkaan ollut tarjolla ilmaiseksi, Vangit löivät turpeeseen kaikki ketkä pystyivät eivätkä örkit tähän oikein kyenneet vastaamaan. Pallo alkoi lipua vasemmasta laidasta kohti maalia, mutta sinne saatiin kuin saatiinkin sen verran lihamuuria eteen, ettei juoksentelemaan juuri päästy. Tauolla sisuuntunut Bloodthirster oli kuin eri demoni ja hän onnistuikin tekemään puolustuksen sivustaan aukon, josta pallo saatiin juostua läpi. Maalialue ei ollut enää kovin kaukana, kun Twou Small irtaantui pitelijöistään ja juoksi karkulaisen kiinni. Sen kummemmin mutinoimatta hän tyrmäsi pallonkantajan nurmen pintaan. Avuksi saatiin pari heittäjää, mutta pallo jäi vielä nurmelle. Ei sitä tosin ehtinyt vastapuolikaan noukkia. Hetken päästä pallo nostettiin maasta ja ojennettiin Twou Smallille, joka pinkoi karkuun oikeaa laitaa pitkin. Muualla kentällä örkit pyrkivät sitomaan vastustajiaan, jotka olivat muutenkin jo harvenneet. Darrog Ironhead murjoi yhden vastustajista ulos ottelusta, loput olivat toipumassa kentän sivulla.

Kentällä oli siis tilaa ja niin siinä kävi, että yksi vastustajan pienemmistä demoneista onnistui örkkivalmentajan suureksi hämmästykseksi juoksemaan Twou Smallin kiinni. Laidan vieressä juossut Twou vieri kentän ulkopuolelle keräilemään itseään seuraavaan otteluun. Pallo vieri hänen perässään ja heitettiin sieltä keskellä tyhjää khornelaisten takakenttää. Yksi örkeistä siellä oli, mutta hänkään ei pystynyt estelemään paikalle juossutta vastustajaa, joka nappasi pallon ja heitti sen kauas karussa olleelle joukkuetoverilleen. Lobb Longway kuitenkin nappasi pallon ilmasta kiinni. Aikaa oli vielä toiseen maaliin, joten Lobb lähti pinkomaan kohti vastustajan kenttäpuoliskoa ja siellä odottavaa toveriaan. Aurinko kuitenkin pehmensi hänen pääkoppaansa ja ojennuksen sijaan päätti heittää lyhyen heiton… Pehmennyksen lisäksi aurinko häikäisi, eikä pallo lähtenyt oikeaan suuntaan ja päätyi nurmelle. Vangit lähtivät epätoivoiseen yritykseen, tuuppivat vähän tilaa siellä täällä kenttää, noukkivat pallon, ojensivat sen, heittivät sen, ottivat kiinni sen ja vielä juoksivat sen maaliinkiin. Toiveet runsasmaalisesta voitosta karahtivat kiveen 1-1 -tasoituksen myötä.

Ottelun päätteksi khornelaiset potkaisivat vielä korkean pallon, jota paikalle rynnännyt Lobb ei saanut kuitenkaan kiinni. Maasta hän sen sai kuitenkin ylös ja heitti vielä syötönkin hieman paikkaillen aikaisempia epäonnistumisiaan. Keskiviivan tuntumassa nujakoitiin, mutta vailla suurempaa vahinkoa. Ottelu päättyi siis 1-1 ja Rangers jäi pudotuspelien ulkopuolelle. Kassaankin kilahti vain 20 000 kultakolikkoa, vähäiset fanit kuitenkin vielä jaksoivat uskoa joukkueen edesottamuksiin.

Ensimmäisen tyrmäyksensä hankkinut Verrud palkittiin ottelun tärkeimpänä pelaajana ja hän pääseekin saman tien lisäharjoituksiin. Myös Lobb komennetaan ylimääräisiin harjoituksiin. Ugg Fast kuntouttaa lonkkaansa sarjatauon ajan ja pääsee siis seuraavalle kaudelle heti alusta pitäen mukaan.


Ottelu lähti varsin hyvin käyntiin, hyökkäyspeli ja taklaukset toimivat, vastustajalla sen sijaan vähän ontuivat. Varsinkin Bloodthirsterin kanssa, joka taisi käyttää kaikki kolme rerollia ensimmäisellä jaksolla ja viimeisestä ei edes ollut hyötyä. Toki hän myös tyrmäsi itsensä kertaalleen siinä rytäkässä tuplakalloilla. Olihan ensimmäisellä jaksolla tekemistäkin, mutta pääpiirteittäin peli meni omien suunnitelmien mukaan ja sain tehtyä sen mitä pitikin vaikeuttaen vastustajan toimia ja lopulta sen johtomaalinkin.

Toiselle jaksolle lähdin puolustamaan. Puolustaminen on viime peleissä toiminut hyvin ja nytkin näytti ihan kohtuulliselta, vaikka laidasta puskettiinkin läpi. Sain hyökkäyksen kuitenkin pysähtymään, kunnes paikalle rynnisti frenzyävä Bloodthirster. Tässä kohtaa tasoitusmaali alkoi näyttää varmalta, mutta toisaalta myös niin nopealta, että olisi mahdollisuus yrittää vielä voittomaalia. Tarvitsin tosin useamman maalin voiton, joten siinä mielessä sillä ei ollut merkitystä. Onnistuinkin kuitenkin Twou Smallilla pallonriistossa ja kääntämään hyökkäyksen vastahyökkäykseksi. Tässä kohtaa toinen maali roikkui jo vähän ilmassa (tai ainakin mielessä), samaan aikaan väsymys ja herpaantuminen puskivat esiin. Keskityin lähinnä Twou Smallin juoksuttamiseen enkä hoksannut edes sitä, että maassa makaava demoni voi nousta ylös, juosta ja taklata Twouta… Näin tietenkin kävi. Samaan aikaan olin turhan lepsusti käyttänyt ylivoimaani kentällä ja siirtänyt pelaajia tukemaan hyökkäystä jättäen vastustajan pelaajia liian vähälle huomiolle.

Onnekkaasti sain kuitenkin sen syötön katkon tehtyä, jonka jälkeen mielihyvä taas valtasi mielen ja päätin lähteä keräämään syöttöpistettä (ja uutta taitoa siinä sivussa) ojennuksen sijaan. Ennen nopanheittoa muistin toki auringonpaisteen, mutta ajattelin sen nyt rerollilla kuitenkin onnistuvan. Eikä niin tietenkään käynyt. Ja sitten vastustaja onnistui vielä monimutkaisessa ja lukuisia nopanheittoja sisältäneessä liikesarjassaan ja tasoitti pelin. Tasapeli oli melko oikeudenmukainen tulos kai kuitenkin, vaikka happama maku siitä jäikin suuhun, kun itse vähän hölmöili.

Toinen tasapeli, 1.11.2016


Tänään Bunkkeri Areenalle kerääntyi kauniissa säässä vaivaiset 11 000 katsojaa seuraamaan New Orc Rangersin ja Pieksämäen Pirujen välistä Blood Bowl -ottelua. Valtaosa yleisöstä kannatti örkkejä ja kaaosjoukkueelle annettiinkin tasoituksena tähtipelaaja Lord Bolag sekä apuvalmennusta. New Orc Rangers lähti ensimmäiselle puoliajalle hyökkääjänä.

img_7185

Hyökkäys etenee

Pallon kaartaessa ilmassa taivaalle ilmestyi myös kivi, joka asui yhtä petomiestä jalkaan. Hajonnut polvi vainonnee häntä vielä kauan. Tämän aukon Rangers pyrki hyödyntämään, ja kun taklauspelikin toimi, niin hyökkäys eteni nätisti enemmän tai vähemmän häkkimuodostelmassa. Pirut laittoivat pirusti kampoihin, ja Grung Stoner sai kokea kovia. Apteekkari levitteli käsiään, ei tuollaisen rivipelaajan takia jaksa vaivautua lääkintätehtäviin. Grung Stoner siirtyi näin ollen vihreämmille pelikentille. Joka tapauksessa hyökkäyksen ehtiessä aivan maaliviivoille Lobb Longway heitti lyhyen syötön juoksun sijaan Dirr Flashille, joka nappasi pallon kainaloonsa ja riensi maaliviivan ylitse tehden 1-0 -maalin.

img_7186

Yleisöryntäyksen jälkeen

Jos avauspotkun aikana kentälle lensi kivi, niin toisen potkun ollessa ilmassa kentälle vyöryi koko yleisö. Kolme Pirujen ja Neljä Rangersin pelaajaa makasi kentän pinnassa, kun peliä vihdoin päästiin jatkamaan. Tasoitusmaali roikkui ilmassa, mutta kun syöttöpeli ontui, niin maali jäi näkemättä. Tauolle siis tilanteessa 1-0.

Toiselle jaksolle lähdettäessä Rangers-valmentaja piti puhuttelun joukkueelleen ja painotti johtoasemasta huolehtimista. Kun laidalla pelannut Dirr Flash kuitenkin tyrmäsi itsensä kaikesta huolimatta, niin oikea laita jäi auki. Sieltä pari petomiestä rynnisti läpi ja pallokin onnistuttiin heittämään maalintekoalueelle. Dirr Flash hoiperteli ylös ja rynnisti petomiehen perään hieman kompuroiden, mutta pääsi kuitenkin iholle asti. Valmentajan kuviot eivät olleet kaikesta huolimatta aivan selviä, koska Unpret Boltilla olisi ollut hieno mahdollisuus juosta pallonkantaja kiinni ja tyrmätä hänet turpeeseen. Dirrin juoksentelun seurauksena hän ei kuitenkaan päässyt perille asti vaan kompastui maahan juuri ennen taklausta. Tämän jälkeen petomiehet tyrmäsivät Dirrin ja tekivät tasoitusmaalin.

img_7187

Toista jaksoa

Toista jaksoa oli jäljellä yli puolet ja Rangers-valmentaja koulutti taas joukkuettaan. Hyökkäyskuvio saatiin nätisti aikaiseksi ja kaaossotureita saatiin nurmeen. Lord Bolagkin sai maistella turvetta pariin kertaan. Keskelle kenttää muodostui melkoinen avopallo, jossa iskuja vaihdettiin, mutta pallon pysyessä kuitenkin hyvin örkkien hyppysissä. Epäonnistuneen väistön jälkeen puolustukseen aukesi aukko, joka välittömästi hyödynnettiin. Riittävän pitkälle pakoon ei kuitenkaan päästy, ja pallo päätyi nurmelle pyörimään. Aikaa oli vielä maalintekoon reilustikin, mutta kun hyvistä yrityksistä huolimatta pallo jäi nurmen pintaan, niin voittomaali jäi tekemättä. Ottelu päättyi siis tasan 1-1.

Örkkifanit kaipasivat voittoa ja tulistuivat ottelun jälkeen, kaikkia heitä ei ensi ottelussa nähtäisi. Kassaan kuitenkin tuli rahaa 70 000 kultakolikkoa, joilla palkattaneen Grungin tilalle uusi pelaaja. Toisaalta tästä ottelusta sivussa ollut Moogor Steelhand on jälleen ensi pelissä pelikykyinen ja joukkue siten minimivahvuudessa. Palloa useasti kantanut Thr Farball valittiin ottelun arvokkaimmaksi pelaajaksi. Maalin tehnyt Dirr Flash puolestaan pääsee opettelemaan, miten lyödään lujaa. Ehkä hän ei sen jälkeen enää töpeksi puolustuspään taklauksissakaan.


Kalloja ja uudelleenheitettyjä kalloja nähtiin taas, samoin kuin epäonnistuneita lisäaskelia. Kovin epätasapainoisesti nopat eivät kai kuitenkaan pyörineet. Tasoitusmaali jäi harmittamaan, en ollenkaan huomannut riittävän ajoissa, että Unpret Bolt olisi pystynyt yhdellä väistöllä ja kahdella lisäliikkeelle blitzaamaan pallonkantajan – nyt siirsin ensin tuupertuneen Dirrin pallonkantajan viereen kahdelle lisäliikkeellä, joihin meni reroll. Tämän jälkeen Unpret olisi myös kaivannut rerollia, mutta eipä sitä enää ollut. Ylivoimablokki block-kyvyllä blockitonta vastaan ja Strib Ball -kyvyllä olisi voinut hyvinkin estää maalin syntymisen. Voittomaali ei ollut kaukana toisen jakson lopulla, mutta kun se pallo kerran tipahti turpeeseen, niin ei sitä siitä enää ylös saatu, vaikka muuten kaikki onnistuikin kuin tanssi. Kaksi tappiota ja kaksi tasapeliä, nouseva käyrä – ehkä runkosarjan viimeisessä pelissä tulee sitten se voitto?