Vanhoja figuja, uusia kirjoja, 13.6.2018


Battle Companies, White Dwarf, Spike

Päivitellään tänne nyt vähän näitä hankintojakin. Tuossa jo aikaa sitten ostin LotR/Hobbit-kirjan Battle Companies, tai siis Middle-Earth Strategy Battle Game se nykyään kai on nimeltään. En ole vielä ehtinyt lukemaan, mutta White Dwarf -artikkeleiden mukaan mielenkiintoinen opus. Sitten uusi (ja jo vanha) White Dwarf sekä Spike!-lehti Blood Bowl -pelistä. En ole ihan varma, että mikä tämän tarina on, mutta luultavasti korvaa jossain määrin Death Zone -julkaisut. Ainakin sisällöltään vähän samantapainen, mutta sisälsi enemmän kaikenlaista taustatarinaa ja sen sellaista.

Battle Masters yms figuja

Huuto.netistä puolestaan tarttui noin kahdellakympillä tällainen läjä vanhoja figuja. Pääosin tuossa on vanhan Battle Masters -pelin ja sen lisäosan figuja, mutta on siinä muutama hieman uudempi goblin sekä ihan tuoreita pääkalloja Skulls -paketista, joka mulla jo olikin. Nyt ei ainakaan pääse kallot ihan heti loppumaan. Tämä oli vähän sika säkissä ostos, josta ei suoraan käynyt ilmi, että mitä siinä tulee mukana, mutta nuo kaaossoturit ovat ainakin ihan tervetulleita samoin kuin nuo petomiehet. Muillekin löytynee jotain käyttöä melko hyvällä prosentilla.

Mainokset

Ostin sian säkissä, 29.5.2018


Sika säkissä

Possut jonoissa

Tämmöisen läjän figuja ostin Facebookin kirppikseltä suurinpiirtein oikealla olevan kuvan perusteella. Hintaa oli posteineen 20,90 euroa, mutta arvelin, että tuosta läjästä jotain käyttökelpoista löytyy ja ehkä osan saa myytyä eteenpäin. Osa jää varmaan tarpeettomana nurkkiin pyörimään, mutta aina ei voi voittaa.

Tuossa toisessa kuvassa näkyy sitten ehkä paremmin mitä läjässä lopulta oli. Eli kaaossotureita, bretonneja, (Chaos) Space Marineita, örkkejä ja orkkeja. Sen lisäksi muutama muu sekalainen figu. Ainakin nuo kolme velhoa näyttävät mielenkiintoiselta, ymmärtääkseni Warhammer Questista alunperin.

LotR-kampanja käyntiin, 25.1.2018


Viime viikon tiistaina polkaistiin Tomin kanssa käyntiin uusi LotR-kampanja. Tällä kertaa otimme hyvin matalan kynnyksen ja kirjanpidon kampanjarakenteen. Aloitusskenaarioksi sovimme Reconnoitren noista uusista armeijakirjoista ja armeijoiden kooksi 300 pistettä, warband-säännöillä. Kampanja etenee siten, että skenaarion voittaja saa päättää seuraavan skenaarion, pistekoon ja kaiken sellaisen mukaan lukien mahdolliset muokkaukset vanhoihin (ennen Warband-sääntöjä) skenaarioihin. Minkäänlaista kokemusta ei kerry, armeijoita saa vapaasti muokata ja vaihdella, mutta pääasiallisesti kampanjassa taistelevat ihmiset ja örkit Toisella Ajalla. Ihmiset ovat numeronilaisia siirtolaisia, jotka tutkivat Keski-Maata ja törmäävät luonnollisesti örkkeihin ja muihin otuksiin. Mitään tarkkaa päätepistettäkään emme tainneet sopia, mutta luotamme saavamme kampajan kuitenkin onnellisesti päätökseen.

Oma armeijani muodostui numenorilaisista taistelijoista, rannikolla jo aikansa viettäneistä ihmisistä, jotka nyt tutkivat sisämaata vähän tarkemmin. Joukko koostui kahdesta warbandista, joita kumpaakin johti kapteeni. Kapteeni Formacar oli koko joukkion komentaja, Hyarlomé hänen vasen kätensä. Parisenkymmentä taistelijaa varustautuneena miekoin ja keihäin tai kilvin taikka sitten jousella kaiken kaikkiaan. Vastapuolella oli örkkishamaanin seurue, johon kuului reilu parikymmentä örkkiä, kapteeni ja luolapeikko (örkit käyttivät Moria Goblin -sääntöjä ja -figuja). Noita oli nimeltään Radlûk, kapteeni Ugdush ja peikko totteli nimeä Murg.

Numenorilaisten tiedustelujoukko oli palailemassa tiedusteluretkeltään, kun yhtäkkiä edessä päin havaittiin liikettä ja örkkien mekastusta pienen maatilan raunioiden luona. Vastustajan lukumäärästä ei ollut tarkkaa tietoa ja tiedustelujoukkio oli jo hieman väsynyt, joten suoranaista taistelua pyrittiin välttämään. Nopeasti syntyi ajatus, että osa joukosta pyrkisi ohittamaan örkit ja hakemaan lisäapuja ja loput jäisivät häiritsemään örkkejä.

Hyarlomé lähti ensin kiertämään jättäen jousimiehensä pienen lammen rannalle. Jousimiesten tarkoitus oli pitää silmänsä auki, vahtia, häiritä vihollista sekä tarvittaessa estää niitä pakenemasta. Hyarlomé itse lähti koukkaamaan muiden miestensä kanssa. Formacar tuli oman ryhmänsä kanssa hieman perässä. Örkit olivat kuitenkin kuulleet lähestyvän vihollisen ja lähtivät liikkeelle, Kymmenkunta örkkiä shamaanin johdolla lähtivät kutakuinkin juoksemaan kohti ihmisten tulosuuntaa, ehkäpä heilläkin oli aikomuksena paeta ja hakea lisävoimia? Peikko ja lauma örkkejä kaarsi kuitenkin kohti Hyarlomén ryhmää. Hän tekikin viisaasti ja pysähtyi hetkeksi metsikköön odottamaan Formacaria ja estäen örkkejä käyttämästä ylivoimaansa. Samaan aikaan jousimiehet onnistuivat tappamaan kaksi örkkiä nuolillaan.

Joukot kohtaavat

Lisävoimien hakeminen unohtui pian, kun vihollinen tuli riittävän lähelle. Muutaman örkin kuoltua ei luolapeikkokaan enää pelottanut, vaan Formacar huusi hyökkäyskäskyn ja pyrki yllättämään peikon. Murg piti kuitenkin helposti pintansa. Muissa kähinöissä kuoli jokunen puolin ja toisin. Formacarin rohkeus koitui kohtaloksi ja hetkeä myöhemmin hän makasi kuolleena maassa, peikon nuijan murskattua hänen rintansa. Örkkejä kuoli kuitenkin samassa rytäkässä eikä taistelu näyttänyt niin toivottomalta. Toisaalta omiakin oli jo muutama kuollut, joten lisävoimille olisi käyttöä. Peikko oli kuitenkin niin vikkelä, että siltä ei helposti karkuun pääsisi. Jousimiehet puolestaan koittivat pidätellä shamaania.

Jousimiehet yrittävät pysäyttää shamaanin joukkoineen

Kerta toisensa jälkeen numenorilaiset syöksyivät peikon kimppuun, mutta kerta toisensa jälkeen peikko huitaisi nuijallaan ihmiset syrjään, sivuun tai kuolemaan. Peikkoon ei saatu naarmuakaan, vaikka välillä hänet onnistuttiin piirittämään joka puolelelta. Samaan aikaan jousimiehet olivat joutuneet laskemaan jousensa ja ryhtymään lähitaisteluun örkkien kanssa. Tämä tuntuikin sujuvan ampumista paremmin ja örkkejä kaatui mukavasti ja jouksumatka tyrehtyi.

Yksi numenorilaisistakin päätti jättää peikon sikseen ja lähti juoksemaan kohti varuskuntaa, näytti siltä että tästä taistelusta ei välttämättä jäisi ketään kertomaan tarinaa.

Peikko pitää pintansa

Örkkejä oli kuitenkin saatu hengiltä jo sen verran paljon, että niitä alkaili karata vähän joka suuntaan eikä pelkästään alkuperäisen suunnitelman mukaan. Nopeasti molempien rivit olivat harvenneet niin paljon, että taistelijat päättivät (peikko mukaanlukien) irroittautua taistelusta toipumaan. Varsinkin örkit olivat kärsineet kovia tappioita, mutta eivät ihmisetkään olleet päässeet helpolla. Formacar oli kuollut ja rivimiehistäkin melkein puolet. Voitolta ei tuntunut siis kummassakaan leirissä.


Taistelun lopetusehdon toteutuessa (jommalla kummalla on vain neljännes alkuperäisestä vahvuudestaan kentällä) oli aika laskea pisteet. Kumpikaan ei ollut onnistunut pääsemään karkuun yhdelläkään taistelijalla, vaikka aika lähelle lopulta päästiin. Oma komentajani oli kuollut, siitä kolme pistettä Tomille. Toisaalta olin saanut örkkilauman murrettua ja pidettyä omani iskukunnossa, joten sain siitä hyvästä kolme pistettä. Peli päättyi siis lopulta tasapeliin, mikä oli varsin mainio lopputulos taistelullemme.

Kampanjan kannalta tasatulos oli kuitenkin huono, koska voittajan olisi tarkoitus valita seuraava taistelu. Päädyimme lopulta heittämään noppaa, jossa minä onnistuin paremmin. Moraalinen voitto siis, pääsen pohtimaan, että miten tarina etenee.

Taistelu itsessään meni jossain määrin suunnitelmani mukaan, tarkoitus oli jousimiehillä häiritä örkkejä ja saada örkit hajautettua siten, että saisin miesylivoiman örkkejä vastaan enkä joutuisi piiritetyksi. Tämähän onnistui siis ihan hyvin, mutta sen jälkeen olisi pitänyt keksiä jotain peikolle. Ja lisäksi muistaa pelata skenaariota, eli pisteitä olisi pitänyt kerätä. Olisi aiemmin pitänyt lähteä juoksuttamaan yhtä tai kahta soturia kohti kenttäpäätyä, mutta tällä kertaa niin ei käynyt. Jotenkin kuvittelin, että peikon nyt tappaisi melko helposti, mutta ei vaan sitten millään. Välillä sain heittää kahdeksaakin noppaa peikon kolmea vastaan, mutta kun kutosella peikko kuitenkin aina voitti, niin eipä siinä sitten auttanut edes mahtipisteet. Kerran pääsin yrittämään vahingoittamista, mutta en silloinkaan saanut naarmuakaan aikaan. Jos tätä pelaisi uudestaan lähitulevaisuudessa, niin saattaisi tulla erilainen peli. Taidan kuitenkin kuljettaa tarinaa johonkin toiseen suuntaan, mutta minne, sitä en vielä tiedä.

Halvalla sain, 27.9.2017


Warhammer Armies High Elves 4th

Orc & Goblin Battallion

Alkaa tämä blogi olla aika surkuhupaisa, eihän täällä ole muuta kuin listattu ostamiani figujuttuja…

Neloslaitoksen High Elves -armeijakirja multa on vielä puuttunut, joten kun se nyt tuli vastaan Sotavasarassa niin ostin pois. Aika hyväkuntoisen näköinen yksilö, 7 euroa plus postit.

Sitten Orcs&Goblins Battallion -laatikkoa huuto.netistä, kympin plus postit. Jotain figuja tai osia tuosta taitaa puuttua, mutta suurinpiirtein kaikki tallessa. Tämä oli kyllä sinällään tarpeeton ostot, että en mä näillä varmaan oikein mitään tee… Mutta jos saisi pilkottua ja myytyä vähän kalliimmalla jollekin pois, niin saisi budjettia korjattua. Edellyttäisi toki sitä, että saisi laitettua jonnekin myyntiin….

Huomenna koitan parantaa tapani ja kirjoittaa joko raporttia tiistaisesta Blood Bowl -liigapelistä tai sitten näistä Age of Sigmar -peleistäni. Ihan lähiaikoina saan toivottavasti myös noita figuja valmiiksi, niin saan näytille noita kääpiöitä, joita tässä olen hinkutellut.

Blood Bowlin parissa, 29.7.2017


Blood Bowl -kääpiöitä

Tämän viikon tiistaina käynnistyi osaltani tuorein Turun Blood Bowl -liiga. Maanantai-iltana sain maalattua joukkueen valmiiksi eli nuo oikealla näkyvät neljä pelaajaa. Joukkueeni on kovin yllätyksetön, 6 blockkeria, 2 blitzeriä, 2 runneria ja 2 slayeria sekä 3 rerollia. Joukkueen nimeksi valitsin Reikland Reaversin erinäisistä syistä, sinipitoinen värimaailma tulee nimen mukana. Joukkueeni muodostuu siis Keisarikunnan alueella majailevista kääpiöpelaajista, jotka ovat ottaneet Reikinmaan kodikseen.

Liigassa käytetään vähän sekaisin uusia 2016-version sääntöjä sekä vanhoja Living Rulebook 6:n sääntöjä oikeastaan siksi, että uudet pelaajat pääsevät hyvin mukaan, mutta saadaan samalla vanhoille pelaajille käyttöön tähtipelaajia ja sen sellaista.

Tiistaina vastaan asettui siis tuoreen Reikland Reavers -joukkueeni vastustajaksi jo yhden kauden pelannut örkkijoukkue Bishop´s Cross Grinders perinteisellä Kerttu Areenalla, jolla oli ihanteellinen keli pelin pelaamiseen. Katsojat eivät tästä huolimatta olleet vielä löytäneet kääpiöjoukkuetta, vain 2000 kannattajaa saapui katsomaan peliä, kun örkkimielisiä katsojia löytyi peräti 12 000. Tasoitukseksi kääpiöiden puolelle liittyi niin kiertelevä apteekkari, Bloodweiserin tuotelähettiläs sekä puolituiskokki.

Alkutunnelmia

Aloitusvuoro meni örkeille ja lähtivät hyökkäysmuodostelmaan. Kääpiöt keskittyivät puolustuskuvionsa täydellistämiseen niin paljon, että potku karkoitti pallon takalaidasta yli. Örkit saivat siis pallon ilmaiseksi. Puolituiskokki onnistui kuitenkin tekemään sellaiset keitokset, että örkkien taktiset kuviot menivät melko lailla pieleen. Kääpiöiden toinen surmaaja, joka muun joukkueen tavoin haluaa vielä pysytellä tuntemattoman, tyrmättiin heti aloituspotkun jälkeen taukotuvalle. Siellä hän sitten viihtyikin valmentajan harmiksi oluthinkkien luona koko loppupelin ajan. Pieneksi tasoitukseksi örkkien peikko Saedmara ei suostunut kuuntelemaan valmentajan käskyjä ensi alkuun ollenkaan, vasta kolmannella yrityksellä saatiin jotain aikaiseksi. Tätä ennen örkkiheittäjä Hardor Deadsnarl oli tyrmätty ottelusta ulos, joten peli vaikutti kovin väkivaltaiselta. Örkkivalmentajalta oli muutenkin tässä kohtaa jo kortit aika lailla käytetty. Hardor hukkasi pallon kentälle, jossa se saikin pysyä aika lailla rauhassa pelaajien jaloissa.

Peikko Saedmara pääsi myös väkivaltaisen pelin makuun kiinni ja onnistui hankkimaan uransa ensimmiäset tilastopisteet tyrmäämällä kääpiöiden numero 4:n ulos pelistä. Kentällä alkaa olla enemmän tilaa ja pallokin päätyy örkkien hyppysiin. Sitä hivutetaan pikkuhiljaa kohti maaliviivaa kääpiöiden yrittäessä pysyä perässä. Hellävarainen nuijiminen jatkuu ja pallo on jo aivan maaliviivan tuntumassa olevan Zartarurk Deathaxen käsissä ensimmäisen jakson ollessa loppumaisillaan. Vielä sinnekin ehtii kuitenkin kääpiö häiritsemään. Örkit koittavat taklata hänet pois tilanteesta, mutta eivät onnistu. Tämä hämmentää örkkejä sen verran, että he pyrkivät juoksumaalin sijaan tekemään heittomaalin. Goblin juoksee irti kääpiöiden syleilystä ja pääsee maalialueelle. Zartarurk pyrkii heittämään hyvin lyhyen syötön kääpiöhäirinnän alla, mutta pallo nousee liian korkealle ja menee goblinin käsien yli katsomoon. Heti kohta tämän jälkeen ensimmäinen jakso päättyikin.

Toisen jakson alkajaisiksi fanit molemmin puolin osoittivat suosiotaan väkivaltaiselle pelille, mutta toivoivat silti vähän taktisempaa ja maalirikkaampaa peliä. Puolituiskokin keitokset olivat edelleen voimissaan, mutta eivät ihan niin hyvin kuin ensimmäisellä jaksolla. Toisaalta pari kääpiöpelaaja virui sairastuvalla eikä täyttä joukkuetta saatu kentälle örkkejä vastaan. Puolustavien örkkien aloituspotku on aivan nappiosuma, pallo tipahtaa lopulta aivan keskiviivan paremmalle puolelle peikon jalkojen juureen. Kääpiöt koittavat saada raivattua tilaa ja vaikka örkit tyrmäävät itseäänkin, niin pallo lojuu maassa, kunnes Zartarurk Deathaxe poimii jälleen pallon ja viilettä kohti kääpiöiden maalialuetta. Kääpiöt yrittävät jälleen juosta perään, mutta hyökkäykseen on panostettu niin paljon, ettei örkkimaalia ehditä estämään. Örkit siirtyvät 1-0 johtoon vähän toisen jakson puolivälin jälkeen jättäen kääpiöille vielä mahdollisuuden tasoitusmaalin tekoon, joskin vajaamiehisinä.

Yleisöryntäyksen jälkeen

Örkkipainotteinen katsomo ei tasoitusmaalia pitänyt mielekkäänä vaan ryntäsi kentälle tönimään pelaajia. Kääpiöitä tyrmättiin nurmeen peräti 5, mukaan lukien molemmat takakentän pelaajat, mutta örkkejä vain 2. Kääpiöille jäi siis vain neljä pelaajaa pystyyn ja örkkien avauspotku laskeutui tällä kertaa aivan takarajan tuntumaan. Tasoitusmaalin teko muuttui siis kovin vaikeaksi ja niinhän siinä kävi, että aivan peliajan päättyessä Deathaxe taklaa kääpiön nurin, väistää toista, noukkii pallon ja kolmannen kääpiön väistettyään siirtyy pallon kanssa maaliviivan yli juhlien 2-0 -maalia. Siihen peli sitten päättyikin.

Kääpiöiden rivimies numero 9 valittiin joukkueen parhaaksi pelaajaksi. Lipputuloja ei kertynyt kassaan kuin 10 000 kolikkoa, joilla ei pahemmin juhlita. Seuraavaan otteluun joudutaan siis lähtemään 11 pelaajalla.


Seuraava ottelu olikin sitten jo heti torstaina, niin ikään Kerttu Areenalla. Vastaan asettui niin ikään jo kokenut joukkue Rathorde’s Fitnessschool. Hiostavan kuuma ilma painosti pelaajia ottelun alkaessa ja kääpiöt saivatkin itselleen aloitusvuoron toivoen pääsevänsä johtoon ennen lämpöhalvauksia. Lämpöhalvauksia hälventämään Reaversille tuli avuksi myös kaksi Bloodweiserin sponsoripakettia sekä vanha tuttu puolituiskokki. Katsojatkin olivat jo kuulleet uudesta joukkueesta, mutta 15 000 katsojasta vain kolmasosa oli kääpiöiden puolella. Puolituiskokki teki jälleen väkevät keitokset, skavenluotsille ei jäänyt juurikaan taktikoitavaa.

Kääpiöjuna etenee

Kääpiöt ryhmittyivät siis hyökkäysmuodostelmaan ja kuin hyvänä enteenä rottamiesten aloituspotkun lentäessä ilmassa myös pilvet liikahtivat asettuen mukavasti auringon eteen. Vilpoisista luolalämpötiloista oltiin vielä kaukana, mutta onneksi Reavers-kääpiöt ovat jo ehtineet tottua maanpäälliseen elämään Reikinmaalla. Skavenien kolmen pelaajan puolustusryhmitelmä tyrmättiin heti ensi töikseen kentän laidalle tai kenttään. Kääpiö numero 3 tyrmäsi yhden pois pelistä, kollega seuraavan taukotuvalle ja kolmas viimeisen syvälle nurmikkoon. Pallokin napattiin kyytiin ja lähdettiin hyökkäämään keskeltä.

Peli eteni pikkuhiljaa kohti Fitnessschoolin maalia, matkalla tosin Reavers-kääpiö 8, joka siis vietti koko edellisen pelin oluttynnyreiden parissa, sai sen verran kovan tällin, että hänet siirrettiin pois kentältä. Seuraava ottelukin jää häneltä väliin. Mahtoiko olla selvin päin edes pelin alkaessa? Pienistä mutkista huolimatta jo alkuottelussa kunnostautunut numero 3 onnistui kantamaan pallon maaliviivan yli vähän jakson puolivälin jälkeen. Ensimmäinen maali oli tosiasia.

Maali häämöttää

Rotille jäi vielä hyvin aikaa tasoitukseen, varsinkin kun valmentaja veti häikäisevät kuviot fläppitaululle. Tilannetta auttoi vielä kääpiöiden yli takalaidan lentänyt pallo. Jälleen siis vastustaja sai vapaasti pallon käsiinsä. Kääpiöt olivat kuitenkin varautuneet nopeisiin rottaotuksiin ja puolustus oli sekä syvä että leveä. Sieltä tultiin kyllä kovaa läpi, mutta sen verran kääpiöt pääsivät iholle ja niskan päälle, että tasoitusmaalia ei ensimmäisellä jaksolla nähty. Sen sijaan yksi skaveneista kannettiin paareille kentältä, kun kääpiöblitzer 12 tyrmäsi hänet. Kääpiöjohdossa siis tauolle.

Toisella jaksolla puolituskokki pisti entistä paremmaksi, tätä parempia keitoksia ei oltu ennen nähty ja skavenluotsi jäi kentän laidalla aivan sanattomaksi. Keitokset eivät tosin miellyttäneet yleisöä, josta singottu kivi tyrmäsi kääpiöiden linjamiehen numero 10. Sen verran lujaa lensi kivi, että luita murtui, voimat ehtyivät ja ura luultavasti päättyi ennen mainetta ja kunniaa. Samaan syssyyn aloituspotku jäi tällä kertaa vajaaksi ja jälleen vastustajalle pallo. Heillä ei kauaa nokka tuhissut ja pallonkantaja oli jo kohta maaliviivalla. Hieman he koittivat pelata aikaa, mutta kääpiöt keskittyivät pallonkantajan sijaan kurittamaan niitä rottia, joihin yltivät. Numero 9 osoitti edellisen pelin MVP-ainestaan tyrmäämällä yhden rotista pelistä pois. Pallonkantaja juoksi tasoitusmaalin ennen jakson puoliväliä haluten turvaan kääpiöväkivallalta.

Kääpiöpuolustus

Kääpiöt ryhmittyivät jälleen hyökkäyskuvioon, lyhyemmälläkin jaloilla oli vielä aikaa maalin tekoon. Sää pysyi pienestä tuulesta huolimatta mukavana. Pallo saatiin nopeasti ylös ja hyökkäyskuviota rakenneltiin lähinnä vasemmalta laidalta. Sieltä kääpiöjuna etenikin varsin vakuuttavasti valmentajan huudellessa ohjeitaan ja vastapuolen pyöritellessä epäuskoisena käsiään. Linjamies numero 1 kärsi pahan tällin vähän jakson puolivälin jälkeen, mikäli ura vielä joskus jatkuu, niin liike on entistä kankeampaa. Seuraava ottelu jää ainakin väliin. Takaiskuista huolimatta juoksija Viisi onnistui melko helposti juoksemaan pallon maalin ottelun loppuhetkillä.

Taas maalia tekemässä

Ottelun viimeisessä aloituksessa katsojat tulistuivat tuomariin, mutta sillä ei ollut pelin kulkuun enää sanottavaa merkitystä. Normaalia nujakointia jatkettiin, kunnes pelikellosta aika loppui. Lopputulokseksi tuli siis 2-1 Reikland Reaversille ja pistetili liigassa auki. Voittomaalin tehnyt juoksija valittiin ottelun tärkeimmäksi pelaajaksi ja hän saakin lisäoppia ennen seuraavaa ottelua. Linjamies 9 saa niin ikään lisäharjoitusta, vielä on kuitenkin auki, että mitä on luvassa – juoksutreeniä, paksummat toppaukset vai joku mielenkiintoinen taito. Vasta ottelun jälkeen huomattiin, että linjamies 3 saa niin ikään lisäharjoitusta.

Voitto toi luonnollisesti lisää faneja joukkueelle,  kassaan ei kuitenkaan kilahtanut kuin 30 000 kultakolikkoa. Mutta kun tämä lisätään edellisen ottelun tulokseen ja ynnätään siihen jo hetken kadoksissa olleet 30 000 säästökolikkoa, niin seuraavaan otteluun saadaan palkattua vielä uusi pysyvä jäsenkin. Kolmen loukkaantuneen myötä tarvitaan kuitenkin vielä joku tilapäispelaaja, jotta joukkue saadaan täysimiehisenä kentälle.

Age of Sigmar Skirmish -tunnelmia, 20.6.2017


Alkuasetelma

Viime viikon keskiviikkona pääsin kokeilemaan uutta Age of Sigmar Skirmish -peliä. Kyseessähän on siis Age of Sigmar pienillä muutoksilla. Kovin syvällistä analyysiä en pysty vielä antamaan, koska pelejä ei kertynyt kuin kaksi. Pelasimme 30 Renown-pisteen pelejä kampanjan mukaisesti kaksi ensimmäistä tehtävää. Molemmilla oli tosin vain 28 pisteen edestä joukkoja. Minulla oli Stormcast Eternaleja, Lord Relictor sekä 3 Liberatoria, joista yksi oli Prime. Vastassa oli Destruction-lista, joka koostui kolmesta Orrukista, en sen tarkemmin muista taikka osaa sanoa, että mitä olivat.

Katutappelu

Heittelimme skenaarion mukaisesti nopalla, että mille sektoreille figumme asettuvat. Vastustaja sai kaikki kolme yhteen ja samaan neljännekseen, minun joukkoni jakautuivat kahdelle neljännekselle, kuitenkin siten, että molemmat olivat vastustajan neljänneksen vieressä. Minulle annettiin aloitusvuoro, koska ensimmäisellä vuorolla ei tässä pelissä ainakaan ollut suurempaa merkitystä, kun kumpikaan ei oikein päässyt ampumaan taikka loitsimaan. Omalla vuorollani liikuinkin siis oikeastaan vain lähemmäksi. Vastustaja teki samoin, mutta pääsi jo lyömäänkin. Tuplavuoroa hän ei kuitenkaan saanut ja toisen vuoron aluksi sain ensimmäisen örkeistä hengiltä. Kolmannella vuorolla sain viimeisenkin örkeistä tapettua kärsimättä itse tappioita. Komentajani pelottava naamari toimi kertaalleen, örkkipomo ei pystynyt siis lyömään lainkaan. Vastustaja kuoli, minulla kaikki hengissä, joten Major-voitto minulle.

Toisessa pelissä oltiin aarteenetsintää viisi vuoroa. Hankalan maaston takia jäin alussa vähän huonoihin asemiin ja vastustaja sai vielä aloitusvuoronkin. Hän pääsikin ensimmäisenä penkomaan aarteita ja löysikin nopeahkosti yhden. Minunkin joukkoni pääsivät lopulta tositoimiin ja vaikken itse onnistunutkaan yhtään aarretta löytämään, niin sain vietyä vastustajalta hänen löytämänsä aarteen. Aarteita ei sen enempää löytynyt, joten kun viiden kierroksen jälkeen se oli minulla, niin tuli taas Major-voitto. Vastustajalle ei jäänyt henkiin kuin haavoittunut komentaja, minä suoriuduin jälleen ilman miesmenetyksiä muutaman haavan kärsineenä.

Tässä kohtaa on tosiaan vielä hankala sanoa kovin paljoa, pelasimme vain kaksi hyvin pientä peliä. Pienissä peleissä tuurikin korostuu, mutta jotenkin tuntuu, että minulla oli paljon kovemmat tyypit kentällä ja vielä enemmän. Joukkojen kehitystä emme kyenneet myöskään testaamaan, koska vain ensimmäinen pelin laskettiin viralliseen liigaan. Toinen peli oli vain harjoittelua. Seuraavalle kierrokselle tulee 10 Renown-pistettä lisää sekä mahdolliset bonukset noppataulukosta. Komentajani sai turhahkon kyvyn, jolla ykkösen Save-heitot saa heittää uusiksi – turhahko siksi, että Liberatoreillani tuo on kilpien takia jo muutenkin. Mutta ehkä seuraavassa pelissä on kentällä jotain, joille tuosta on hyötyäkin…

Mutta joo, varsin hauska ja kepeä peli, jossa maastoa olisi voinut olla vieläkin enemmän, vaikka lauta tuntuikin jo täydeltä. Ensi viikolla sitten toivottavasti uudestaan ja lisää. Jos luet tämän ja sinulla on jotain kokemuksia/kysymyksiä Skirmishistä, niin pistä rohkeasti kommenttia.

Muutaman viikon ostokset, 13.6.2017


Warhammer 40K -osio

Maaleja ja gobboja

Flames of War -figuja

Tuossa kuun vaihteen molemmin puolin tuli tehtyä aika paljon ostoksia tuolta käytettyjen figujen osastolta. Tuossa oikealla ensimmäisenä näkyy kolme kuvaa, jotka käytännössä pelastin roskalavalta. Toukokuun viimeinen perjantai oli Siivouspäivä, eräs turkulainen täti oli siivonnut häkkivarastoaan ja löytänyt poikansa vanhoja figuja. Poika ei niitä kuulemma enää tarvinnut, joten äiti laittoi ne tori.fi:hin myyntiin. Kävin saman tien töistä päästyäni hakemassa paketin, tuo koko paketti 25 euroa. Sisältää Battle for Skull Passin gobboja, 40K:n örkkejä, marineita ja Imperial Guardia sekä Flames of War figuja (en tarkemmin osaa niitä esitellä) sekä sekalaisia maaleja. Leman Russ, muovinen Dreadnought ja 10 terminaattoria olis jo hyvä paketti tuohon hintaan, mutta päälle siis vielä kaikkea muutakin.


Warhammer 40000 2nd Ed Goff Orks & Gretchins

Tori.fi:stä löytyi nämäkin, tosin tällä kertaa piti maksaa postimaksutkin. Iso läjä vanhoja örkkejä vitosella samoin kuin muutama koottava niin ikään vitosella. Tuohon luonnollisesti vielä postit päälle. Koottavat nyt ovat mitä ovat, en tuosta skaalasta oikein tykkää, mutta sorruin edulliseen hintaan. Enkä mä noilla örkeilläkään ihan hirveästi ainakaan nyt heti tee, mutta saanpa nyt ainakin täyden setin niitä. Osan pistän varmaan jossain kohtaa myyntiin.

Nippu koottavia 1:72 -skaalassa

Sekalaisia figuja

 

Sitten muutama ostos Sotavasaran puolelta. Vanhoja metallikääpiöitä, kaaossoturi (vai -pomo) sekä Lunar Trooper. Nämä ostin jo aiemmin, mutta kun tilasin kaverin kanssa kimppaan, niin toimitus mulle asti hieman venyi. Kääpiöitähän nyt ei ole koskaan liikaa, kaaostyypeille on kiva saada pomo ja Lunar-joukotkin saavat nyt sitten vähän vahvistusta. Harmi vaan, että nykyään tuntuu olevan enemmän aikaa ostella figuja kuin maalata niitä. Pelaamaan sentään ehtii joskus…. Näistä maksoin muistaakseni noin parikymppiä.


Ja lisää

Sotavasarasta tuli tehtyä enemmänkin ostoksia, ostin nipun Stormcast Eternaleja joukkojani vahvistamaan. Kaikille ei varmaan löydy käyttöä, mutta paljon ihan käyttökelpoista tavaraa kyllä. Näitä olen päässyt jopa jo hieman aloittamaan, tai siis olen pohjamaalannut kaksi…

Stormcast Eternals

Mitäs tässä nipussa sitten olikaan… 5 siipiveikkoa, 17 Liberatoria, pari liskoratsastajaa ja kourallinen muita. Maksoinkohan 65 euroa ja postit? Jotain sitä luokkaa, sanotaan plus miinus viisi euroa.


Facebookin figukirppis -ryhmässäkin sattuu ja tapahtuu. Nuo oikealla olevat LotR-kääpiöt vaihtoivat omistajaa noin kolmen euron kappalehintaan, muistaakseni. Sain pari tuollaista vanhaa kääpiökuningastakin geneerisiksi sankareiksi sekä kolme metallikääpiötä. Pitäisi se kääpiöprojektikin joskus aloittaa…

Sitten vielä viimeinen uusi projekti. Samaiselta figukirppikselä läjä Epic-pelin materiaalia. Aloituslaatikon figuja örkeille, Eldarille sekä Keisarikunnalle, talojen kattoja sekä jotain sääntöjä. Katsotaan tuleeko tästä koskaan mitään. Vitosen plus postin näistä maksoin, joten hirveän kallis erehdys ei ole, jos pieleen meni…

Battle for Skull Pass, 11.5.2017


Kaikki Warhammer-figut

Goblin-osasto

Kääpiöosasto

Lehdet

LotR-osasto

Maalit ja tarvikkeet

Bitz boxit

Ral Parthan mikälie ja Banshee

Tämä figusetti tuli postissa jo maanantaina, mutta kun ei saa aikaiseksi, niin ei saa tänne kirjoiteltua.

Paketissa siis kutakuinkin koko Battle for Skull Pass -paketti höystettynä muutamalla extralla. En nyt oikein tiedä, että miksi tästä aikanani innostuin, mutta tuli ostettua. Onneksi sain tästäkin paketista jo saman tien jotain tarpeetonta kaupattua eteenpäin, niin ei nurkkiin ihan poskettomasti jää turhaa tavaraa pyörimään.

Kääpiötykin ja Thunderers-osaston sain kaupattua eteenpäin samoin kuin goblineiden hämähäkkiratsastajat. Muille kääpiöille löytynee käyttöä joskus omissa projekteissa ja jos joskus on tarvetta goblineille, niin niitä nyt sitten ainakin on. Muovisesta peikosta taidan tehdä Blood Bowliin -pelaajan, tuo näytti ainakin pikaisesti juuri sopivalta.

Banshee ja vanha Ral Partha -figut ovat jänniä yksityiskohtia, mutta kaipa niillekin jotain keksitään. LotR-figut olivat vähän tylsiä, tuttuja muovifiguja aloituslaatikoista ja vieläpä epämääräisiä määriä. Noh, saa niistä vahvistuksia tai kauppatavaraa. Ja olihan tuossa toki nuo 5 bretonni-jousiampujaa myös.

Skull Pass -säännöt ja tuo White Dwarf -lehti löytyvät jo molemmat, joten turhaa kaapintäytettä nekin ovat. Mittatikkuja, noppia ja noita ammuskelulätkiä on pilvin pimein, tiedä mitä niille keksisi. Ylimääräisille neliöalustoillekaan ei välttämättä ole suurta kysyntää, mutta eihän sitä koskaan tiedä. Maalit näyttävät mielenkiintoisilta, ehkäpä noita voisi kokeilla ja samalla opetella maalaamaan palettia käyttäen, nuo kun ovat tuollaisia nokkapulloja. Saa nähdä.

Sitten lopuksi on vielä nuo kaksi bitz boxia, joista toisesta löytyy kaikenlaista goblin-osaa vaikka kuinka. Osista saa nähdäkseni rakennettua muutaman ihan kokonaisen goblinin ja sitten vissiin jotain ratsastajia. Ehkä susiratsastajia, koska noihin hämähäkkeihin nuo eivät sovi. Lienevät jostain muusta paketista jääneet yli. Toisessa paketissa onkin sitten pääosin kääpiö- ja kaaos-osia. Sinänsä jännä, koska mitään kaaosjuttuja tässä paketissa ei ollut, jostain muualta siis nämäkin. Ehkä näille jotain keksitään.

60 euroa plus postit näistä maksoin, joten ei ihan hirveän paha hinta, varsinkin kun sain samantien osan eteenpäin, mutta silti vähän outo ostos… Noh, onhan tossa noita peruskääpiöitä ja mainareita, Blood Bowliin sain peikon ja läjäpäin bitzejä sitten johonkin tarkoitukseen.

Ei kyllä hirveästi olisi harmittanut, jos olisi tämä nippu jäänyt ostamatta.

Voitokas LotR-peli, 31.3.2017


Alkuasetelma

Kukkula tyhjeni ennen kuin yksikään nuoli lensi

Viime viikon tiistaina pelasin yhden 400 pisteen LotR-pelin Bunkkerille uutta vastustajaa, Adriania, vastaan. Hänellä oli Mordorin örkkjä, mulla suurhaltioita. Skenaarioksi valitsimme nopalla High Groundin. Molemmilla oli kaksi warbandia, Adrian aloitti sijoittelun. ENsin jalkaväkiryhmä kukkulan päälle vahtimaan. Minä laitoin oman lähitaisteluyksikköni kapteeni Aegrodin johdolla lähettyville hieman suojaan. Sen jälkeen susiratsastajajoukko tuli samalle puolen lautaa. Tästä säikähtäen jousihaltiani kapteeni Maeggormin johdolla päätyivät toiselle laidalle tarkoituksenaan tyhjentää kukkula örkeistä.

Örkit saivat ensimmäisen vuoron ja ryntäsivät heti kukkulalta alas kohti Aegrodin joukkoja jättäen Maeggormin haltiat käytännössä ilman kohteita. Susiratsastajat kaarsivat toista laitaa ja Aegrod oli jäämässä kahden joukon väliin. He ryhmittäytyivätkin puolustusasemiin koittaen pitää sellaisen muodostelman, että perääntymäänkin pääsee. Samaan aikaan jousihaltiat koittivat juosta taistelun tiimellykseen tai edes nuolen kantamalle.

Haltiat jäämässä kahden tulen väliin

Örkkien ensimmäinen hyökkäys oli kova, mutta myöhemmillä kierroksilla alkoi haltioiden ylivertaisuus painaa päälle ja örkkejä alkoi tippumaan. Prioriteet menivät kolmella ensimmäisellä kierroksella örkeille, joten aikamoista puolustustaistelua se oli. Päätin mahtipisteet kuitenkin käyttää tässä kohtaa mahdollisiin taistelun voittoihin tai tappoihin. Neljännellä vuorolla pääsin aloittamaan, mutta sen jälkeen meni taas örkeille. Viidennelle vuorolle heitimme prioriteesti saman, joten tuulet estivät harmikseni ampumisen. Onneksi jousihaltiat onnistuivat lähitaistelussakin voittamaan kukkulalle takaisin tulleet örkit. Viidennen kierroksen loputtua örkit oli saatu jo alle puoleen alkuperäisestä voimastaan ja haltiani olivat onnistuneet kiipeämään kukkulalle ja sen reunalle. Lähitaistelu tapahtui vähän kauempana, jossa örkeillä oli ylivoima, mutta haltiat olivat kovempia.

Loppuhetkien taistelua

Taistelu jatkui aina kahdeksannelle kierrokselle asti prioriteetin vaihdellessa aika tasaisesti melkein joka vuoron välein ja pari kertaa tuulikin esti ampumisen. Muuten peli oli kuitenkin samankaltaista, haltiani pitivät kukkulaa ja sen juurta hallussaan pienellä ylivoimalla, kun taas suuremmassa lähitaistelussa örkit pyrkivät käyttämään lukumääräänsä edukseen saadakseen joukkoni murtumaan ja pääsemään sitten itse kukkulalle. Haltiat olivat kuitenkin kestäviä ja aika kului. Kahdeksannen kierroksen jälkeen siis peli lopulta päättyi ja pisteiden laskun jälkeen voitin 5-2. Molemmille yksi piste toisen joukon murtamisesta ja minulle pisteet 4-1 kukkulalla olemisesta. Molempien joukkojen kenraalit säilyivät haavoittumattomina, vaikkakin kohtalopisteet tuli kaikki käytettyä. Kovin paljoa joukkoja ei kummallakaan ollut lopussa varsinkin kun alkoi rohkeuskin pettää puolin ja toisin.

Lopputilanne

Alussa näytti vähän pahalta, kun en tajunnut, että örkit saattavat lähteä kukkulalta alas. Jotenkin kuvittelin, että kyllä ne sinne jäävät, koska se on pelin kohde. Jousihaltiani jäivät vähän tyhjänpantiksi pitkäksi aikaa, mutta onnistuivat aina välillä jonkun ampumaankin ja lähitaistelussakin ovat luonnollisesti kovia – nykysäännöillä kun ei pelkästä jousestakaan tule miinuksia taistelussa. Ensimmäinen örkkien hyökkäys aiheutti pahat tappiot, mutta sen jälkeen alkoi tilanne kallistua ja lopulta kuolleita tuli tasatahtiin. Viidennellä vuorolla molemmat joukot olivat siis murtuneet. Tässä kohtaa tilanne näytti hyvältä ja onnistuinkin harvat kukkulaa häiritsevät örkit tappamaan ylivoimalla, kun samaan aikaan suuremman taistelun keskellä haltiani pärjäsivät mainiosti. Hieno peli ja mukava oli pelata uuttakin vastustajaa vastaan.

Sekalainen kokoelma maalattuja figuja, 13.1.2017


Kirjoittelin äsken vähän pidemmän tekstin, mutta se katosi taivaan tuuliin parin virheklikkauksen myötä… Nyt siis vähän tekstiä ja paljon kuvia. Tässä siis tämän viikon tuotantoni Maalaushaasteeseen.

Battlefrontin SU-72M maalattuna niin sanottuun mid-wariin keväisin 1942 värein.

Sitten 7 LotRin Mordor Orccia maalattuna kuitenkin esittämään vähän Rautapihan susiratsastajia ilman susia. Ratsastavat susiratsastajat ovat aiempia maalauksia, tuomassa vain vertailukohtaa. Peleissä tullee kuitenkin käytettyä varmaan Moria Goblineita ratsunsa menettäneitä.

Lopuksi Marauderin Goblin Warhammer Fantasy Battleen.

img_7285

img_7284

img_7286

img_7294

img_7295

img_7296

img_7292

img_7293

img_7290

img_7291

img_7298

img_7299

img_7300

img_7297