Blood Bowlin parissa, 29.7.2017


Blood Bowl -kääpiöitä

Tämän viikon tiistaina käynnistyi osaltani tuorein Turun Blood Bowl -liiga. Maanantai-iltana sain maalattua joukkueen valmiiksi eli nuo oikealla näkyvät neljä pelaajaa. Joukkueeni on kovin yllätyksetön, 6 blockkeria, 2 blitzeriä, 2 runneria ja 2 slayeria sekä 3 rerollia. Joukkueen nimeksi valitsin Reikland Reaversin erinäisistä syistä, sinipitoinen värimaailma tulee nimen mukana. Joukkueeni muodostuu siis Keisarikunnan alueella majailevista kääpiöpelaajista, jotka ovat ottaneet Reikinmaan kodikseen.

Liigassa käytetään vähän sekaisin uusia 2016-version sääntöjä sekä vanhoja Living Rulebook 6:n sääntöjä oikeastaan siksi, että uudet pelaajat pääsevät hyvin mukaan, mutta saadaan samalla vanhoille pelaajille käyttöön tähtipelaajia ja sen sellaista.

Tiistaina vastaan asettui siis tuoreen Reikland Reavers -joukkueeni vastustajaksi jo yhden kauden pelannut örkkijoukkue Bishop´s Cross Grinders perinteisellä Kerttu Areenalla, jolla oli ihanteellinen keli pelin pelaamiseen. Katsojat eivät tästä huolimatta olleet vielä löytäneet kääpiöjoukkuetta, vain 2000 kannattajaa saapui katsomaan peliä, kun örkkimielisiä katsojia löytyi peräti 12 000. Tasoitukseksi kääpiöiden puolelle liittyi niin kiertelevä apteekkari, Bloodweiserin tuotelähettiläs sekä puolituiskokki.

Alkutunnelmia

Aloitusvuoro meni örkeille ja lähtivät hyökkäysmuodostelmaan. Kääpiöt keskittyivät puolustuskuvionsa täydellistämiseen niin paljon, että potku karkoitti pallon takalaidasta yli. Örkit saivat siis pallon ilmaiseksi. Puolituiskokki onnistui kuitenkin tekemään sellaiset keitokset, että örkkien taktiset kuviot menivät melko lailla pieleen. Kääpiöiden toinen surmaaja, joka muun joukkueen tavoin haluaa vielä pysytellä tuntemattoman, tyrmättiin heti aloituspotkun jälkeen taukotuvalle. Siellä hän sitten viihtyikin valmentajan harmiksi oluthinkkien luona koko loppupelin ajan. Pieneksi tasoitukseksi örkkien peikko Saedmara ei suostunut kuuntelemaan valmentajan käskyjä ensi alkuun ollenkaan, vasta kolmannella yrityksellä saatiin jotain aikaiseksi. Tätä ennen örkkiheittäjä Hardor Deadsnarl oli tyrmätty ottelusta ulos, joten peli vaikutti kovin väkivaltaiselta. Örkkivalmentajalta oli muutenkin tässä kohtaa jo kortit aika lailla käytetty. Hardor hukkasi pallon kentälle, jossa se saikin pysyä aika lailla rauhassa pelaajien jaloissa.

Peikko Saedmara pääsi myös väkivaltaisen pelin makuun kiinni ja onnistui hankkimaan uransa ensimmiäset tilastopisteet tyrmäämällä kääpiöiden numero 4:n ulos pelistä. Kentällä alkaa olla enemmän tilaa ja pallokin päätyy örkkien hyppysiin. Sitä hivutetaan pikkuhiljaa kohti maaliviivaa kääpiöiden yrittäessä pysyä perässä. Hellävarainen nuijiminen jatkuu ja pallo on jo aivan maaliviivan tuntumassa olevan Zartarurk Deathaxen käsissä ensimmäisen jakson ollessa loppumaisillaan. Vielä sinnekin ehtii kuitenkin kääpiö häiritsemään. Örkit koittavat taklata hänet pois tilanteesta, mutta eivät onnistu. Tämä hämmentää örkkejä sen verran, että he pyrkivät juoksumaalin sijaan tekemään heittomaalin. Goblin juoksee irti kääpiöiden syleilystä ja pääsee maalialueelle. Zartarurk pyrkii heittämään hyvin lyhyen syötön kääpiöhäirinnän alla, mutta pallo nousee liian korkealle ja menee goblinin käsien yli katsomoon. Heti kohta tämän jälkeen ensimmäinen jakso päättyikin.

Toisen jakson alkajaisiksi fanit molemmin puolin osoittivat suosiotaan väkivaltaiselle pelille, mutta toivoivat silti vähän taktisempaa ja maalirikkaampaa peliä. Puolituiskokin keitokset olivat edelleen voimissaan, mutta eivät ihan niin hyvin kuin ensimmäisellä jaksolla. Toisaalta pari kääpiöpelaaja virui sairastuvalla eikä täyttä joukkuetta saatu kentälle örkkejä vastaan. Puolustavien örkkien aloituspotku on aivan nappiosuma, pallo tipahtaa lopulta aivan keskiviivan paremmalle puolelle peikon jalkojen juureen. Kääpiöt koittavat saada raivattua tilaa ja vaikka örkit tyrmäävät itseäänkin, niin pallo lojuu maassa, kunnes Zartarurk Deathaxe poimii jälleen pallon ja viilettä kohti kääpiöiden maalialuetta. Kääpiöt yrittävät jälleen juosta perään, mutta hyökkäykseen on panostettu niin paljon, ettei örkkimaalia ehditä estämään. Örkit siirtyvät 1-0 johtoon vähän toisen jakson puolivälin jälkeen jättäen kääpiöille vielä mahdollisuuden tasoitusmaalin tekoon, joskin vajaamiehisinä.

Yleisöryntäyksen jälkeen

Örkkipainotteinen katsomo ei tasoitusmaalia pitänyt mielekkäänä vaan ryntäsi kentälle tönimään pelaajia. Kääpiöitä tyrmättiin nurmeen peräti 5, mukaan lukien molemmat takakentän pelaajat, mutta örkkejä vain 2. Kääpiöille jäi siis vain neljä pelaajaa pystyyn ja örkkien avauspotku laskeutui tällä kertaa aivan takarajan tuntumaan. Tasoitusmaalin teko muuttui siis kovin vaikeaksi ja niinhän siinä kävi, että aivan peliajan päättyessä Deathaxe taklaa kääpiön nurin, väistää toista, noukkii pallon ja kolmannen kääpiön väistettyään siirtyy pallon kanssa maaliviivan yli juhlien 2-0 -maalia. Siihen peli sitten päättyikin.

Kääpiöiden rivimies numero 9 valittiin joukkueen parhaaksi pelaajaksi. Lipputuloja ei kertynyt kassaan kuin 10 000 kolikkoa, joilla ei pahemmin juhlita. Seuraavaan otteluun joudutaan siis lähtemään 11 pelaajalla.


Seuraava ottelu olikin sitten jo heti torstaina, niin ikään Kerttu Areenalla. Vastaan asettui niin ikään jo kokenut joukkue Rathorde’s Fitnessschool. Hiostavan kuuma ilma painosti pelaajia ottelun alkaessa ja kääpiöt saivatkin itselleen aloitusvuoron toivoen pääsevänsä johtoon ennen lämpöhalvauksia. Lämpöhalvauksia hälventämään Reaversille tuli avuksi myös kaksi Bloodweiserin sponsoripakettia sekä vanha tuttu puolituiskokki. Katsojatkin olivat jo kuulleet uudesta joukkueesta, mutta 15 000 katsojasta vain kolmasosa oli kääpiöiden puolella. Puolituiskokki teki jälleen väkevät keitokset, skavenluotsille ei jäänyt juurikaan taktikoitavaa.

Kääpiöjuna etenee

Kääpiöt ryhmittyivät siis hyökkäysmuodostelmaan ja kuin hyvänä enteenä rottamiesten aloituspotkun lentäessä ilmassa myös pilvet liikahtivat asettuen mukavasti auringon eteen. Vilpoisista luolalämpötiloista oltiin vielä kaukana, mutta onneksi Reavers-kääpiöt ovat jo ehtineet tottua maanpäälliseen elämään Reikinmaalla. Skavenien kolmen pelaajan puolustusryhmitelmä tyrmättiin heti ensi töikseen kentän laidalle tai kenttään. Kääpiö numero 3 tyrmäsi yhden pois pelistä, kollega seuraavan taukotuvalle ja kolmas viimeisen syvälle nurmikkoon. Pallokin napattiin kyytiin ja lähdettiin hyökkäämään keskeltä.

Peli eteni pikkuhiljaa kohti Fitnessschoolin maalia, matkalla tosin Reavers-kääpiö 8, joka siis vietti koko edellisen pelin oluttynnyreiden parissa, sai sen verran kovan tällin, että hänet siirrettiin pois kentältä. Seuraava ottelukin jää häneltä väliin. Mahtoiko olla selvin päin edes pelin alkaessa? Pienistä mutkista huolimatta jo alkuottelussa kunnostautunut numero 3 onnistui kantamaan pallon maaliviivan yli vähän jakson puolivälin jälkeen. Ensimmäinen maali oli tosiasia.

Maali häämöttää

Rotille jäi vielä hyvin aikaa tasoitukseen, varsinkin kun valmentaja veti häikäisevät kuviot fläppitaululle. Tilannetta auttoi vielä kääpiöiden yli takalaidan lentänyt pallo. Jälleen siis vastustaja sai vapaasti pallon käsiinsä. Kääpiöt olivat kuitenkin varautuneet nopeisiin rottaotuksiin ja puolustus oli sekä syvä että leveä. Sieltä tultiin kyllä kovaa läpi, mutta sen verran kääpiöt pääsivät iholle ja niskan päälle, että tasoitusmaalia ei ensimmäisellä jaksolla nähty. Sen sijaan yksi skaveneista kannettiin paareille kentältä, kun kääpiöblitzer 12 tyrmäsi hänet. Kääpiöjohdossa siis tauolle.

Toisella jaksolla puolituskokki pisti entistä paremmaksi, tätä parempia keitoksia ei oltu ennen nähty ja skavenluotsi jäi kentän laidalla aivan sanattomaksi. Keitokset eivät tosin miellyttäneet yleisöä, josta singottu kivi tyrmäsi kääpiöiden linjamiehen numero 10. Sen verran lujaa lensi kivi, että luita murtui, voimat ehtyivät ja ura luultavasti päättyi ennen mainetta ja kunniaa. Samaan syssyyn aloituspotku jäi tällä kertaa vajaaksi ja jälleen vastustajalle pallo. Heillä ei kauaa nokka tuhissut ja pallonkantaja oli jo kohta maaliviivalla. Hieman he koittivat pelata aikaa, mutta kääpiöt keskittyivät pallonkantajan sijaan kurittamaan niitä rottia, joihin yltivät. Numero 9 osoitti edellisen pelin MVP-ainestaan tyrmäämällä yhden rotista pelistä pois. Pallonkantaja juoksi tasoitusmaalin ennen jakson puoliväliä haluten turvaan kääpiöväkivallalta.

Kääpiöpuolustus

Kääpiöt ryhmittyivät jälleen hyökkäyskuvioon, lyhyemmälläkin jaloilla oli vielä aikaa maalin tekoon. Sää pysyi pienestä tuulesta huolimatta mukavana. Pallo saatiin nopeasti ylös ja hyökkäyskuviota rakenneltiin lähinnä vasemmalta laidalta. Sieltä kääpiöjuna etenikin varsin vakuuttavasti valmentajan huudellessa ohjeitaan ja vastapuolen pyöritellessä epäuskoisena käsiään. Linjamies numero 1 kärsi pahan tällin vähän jakson puolivälin jälkeen, mikäli ura vielä joskus jatkuu, niin liike on entistä kankeampaa. Seuraava ottelu jää ainakin väliin. Takaiskuista huolimatta juoksija Viisi onnistui melko helposti juoksemaan pallon maalin ottelun loppuhetkillä.

Taas maalia tekemässä

Ottelun viimeisessä aloituksessa katsojat tulistuivat tuomariin, mutta sillä ei ollut pelin kulkuun enää sanottavaa merkitystä. Normaalia nujakointia jatkettiin, kunnes pelikellosta aika loppui. Lopputulokseksi tuli siis 2-1 Reikland Reaversille ja pistetili liigassa auki. Voittomaalin tehnyt juoksija valittiin ottelun tärkeimmäksi pelaajaksi ja hän saakin lisäoppia ennen seuraavaa ottelua. Linjamies 9 saa niin ikään lisäharjoitusta, vielä on kuitenkin auki, että mitä on luvassa – juoksutreeniä, paksummat toppaukset vai joku mielenkiintoinen taito. Vasta ottelun jälkeen huomattiin, että linjamies 3 saa niin ikään lisäharjoitusta.

Voitto toi luonnollisesti lisää faneja joukkueelle,  kassaan ei kuitenkaan kilahtanut kuin 30 000 kultakolikkoa. Mutta kun tämä lisätään edellisen ottelun tulokseen ja ynnätään siihen jo hetken kadoksissa olleet 30 000 säästökolikkoa, niin seuraavaan otteluun saadaan palkattua vielä uusi pysyvä jäsenkin. Kolmen loukkaantuneen myötä tarvitaan kuitenkin vielä joku tilapäispelaaja, jotta joukkue saadaan täysimiehisenä kentälle.

Mainokset

Paluu tulevaisuuteen, Warhammer 40 000, 25.7.2017


Lähtöasema

Viime viikon tiistaina tein eräänlaisen paluun juurille, sillä pelasin pitkästä aikaa Warhammer 40K:ta. Tarkemmin sanoen sen uutta kahdeksatta laitosta, viimeksi olen pelannut neloslaitosta siihen saakka, kunnes vitoslaitos tuli. Fantasiapeleissä oli mahdollisuus demopeliin aloituslaatikon figuilla, joten päätin paremman tekemisen puutteessa käydä kokeilemassa, kun säännötkin pitäisi olla tätä nykyä virtaviivaisemmat.

Lopun hetkiä

Niinhän ne olivat, mutta yllättävän paljon samaa oli silti. Säännöt oli ehkä jäsennelty paremmin ja tiiviimmin, jätetty huonosti muistettavia jippoja pois ja sen sellaista. Lisäksi paljon erikoissääntöjä oli kirjoitettu AoSin tapaan suoraan yksikölle, jolloin sääntöjä ei tarvinnut, ellei yksikkö ollut käytössä. Tästä tosin aiheutui demopelissä se ongelma, että vaikka säännöt olinkin etukäteen kutakuinkin lukenut, niin yksiköistä ei ollut niinkään tietoa. No, hampaat irvessä ei pelattu vaan kaikessa rauhassa opiskeltiin, puolin ja toisin.

En muista tehtävämme nimeä, mutta siinä oli neljä kohdepistettä, joiden hallinnoinnista sai lopussa pisteitä, lisäksi pisteitä tuli komentajan tappamisesta ja ensimmäisen yksikön tuhoamisesta sekä vastustajan puolelle pääsemisestä. Vastustaja pääsi aloittamaan, joten sain alkuun vähän katsella, miten peli toimii. Keskityin omilla Primaris Space Marineillani ampumiseen, mutta vaikka ammuinkin kovaa, niin ei silti oikein tepsinyt Nurglen joukkoihin. Vähitellen taistelu muuttui lähitaisteluksi, jossa ei mennyt hirveästi paremmin. Tai no, aika tasaista vääntöähän se kaikin puolin oli. Jotain sääntöjä unohtelimme, mutta muuten meni kaiketi ihan oikein. Puolivälin jälkeen Nurglen velho räjäytti pankin (tai siis itsensä ja pari sivullista), kun loitsiminen ei oikein onnistunut. Ampumiseni oli kaiken kaikkiaan hieman tehotonta ja kohdistui ainakin osittain ehkä vääriin kohteisiin, kun taas Nurgle onnistui lähitaistelussa hieman möyhentämään ja puolestaan itse kestämään vähän kaikkea.

Loppupisteet olivat kuitenkin tiukat, 8-5 Nurglelle. Mikäli olisin onnistunut vastustajalta yhden sankarin ampumaan kuoliaaksi Hellblaster ryhmälläni, niin olisi yksi kohde jäänyt saamatta ja sitä myöten olisi tullut tasapeli. Kaiken kaikkiaan oikein mukava ja viihdyttävä peli, mutta täytyy sanoa, että nyt ei pysty kyllä Sigmarin, Blood Bowlin ja vähäisen LotRin ja muun pelaamisen ohella enää pelaamaan ja maalaamaan uutta peliä. Nyt olisi toki hyvä aika aloittaa, kun säännöt on uudet eikä uusia codexejakaan ole vielä tullut, joten samoilla viivoilla olisivat kaikki. Yhden pelin perusteella uudet säännöt ovat varsin pop.

Kääpiösurmaajia, 18.7.2017


Komentoryhmä

Viime viikonloppu oli tuottelias maalausmielessä. Vielä perjantaiaamuna nämä 11 kääpiösurmaajaa olivat joko uuden uutta tai pensselipestyä metallia. Army Painterin Barbarian Fleshiä spraypurkista ensin päälle ja iltapäivällä sitten ensimmäisiä maalikerroksia. Väripesu ja vähän kuivaharjausta sekä alustan teko, ja sunnuntai-iltana nämä veijarit olivat jo valmiita.

Sanomattakin on selvää, että ihan kaikkia yksityskohtia en lähtenyt hiomaan, mutta ihan kelvollista pelikenttäyksikköä nämä ovat. Ei harmita.

Koko poppoo surmaajia

Tukasta olisi saanut tulla vieläkin oranssimpi, mutta ei sattunut olemaan käytössä muita värejä. Kyllä tuon värin kuitenkin oranssiksi tunnistaa, vaikka kuvissa näyttääkin vähän luonnollista ruskeammalta. Jostain hämmästyttävästä syystä myös joka figun silmät onnistuivat hyvin, lieko harjoitus tuottanut tulosta?

Komentoryhmän kolme figua ovat ”uudempia” metallifiguja sieltä jostain noin kuudennen laitoksen ajalta, 6 rivimiestä lyhyehköillä tukilla sitten sitä vanhemmalta ajalta. Harmillisesti tuossakin porukassa on 3 samassa asennossa pönöttävää taistelijaa, mutta eivätköhän ne sinne yksikköön sulaudu. Varsinkin kun jossain kohtaa sekaan tulee niitä uudempia metallifiguja sen verran, että kooksi tulee täydet 20.

Rivimiehet, vanhoja metallislayereitä

Tarkkasilmäiset varmasti huomasivat, että seassa on pari vähän oudompaa figua. Ne ovat tuossa viimeisessä kuvassa kahdestaan. Kyseiset figut poikkeavat tyyliltään ja skaalaltaan GW:n figuista, ne ovat Hasslefreen tuotantoa (kuten esimerkiksi aiemmin maalaamani jalkajousikääpiöt). En ole ihan varma, että sopivatko nuo kivasti muiden figujen kanssa samaan yksikköön, mutta se on nyt ainakin tämän hetkinen ajatus.

Hasslefree Slayers

Naispuolinen kääpiö on nimeltään Hayden, miespuolinen on nimetön ja tunnetaan katalogissa vain nimellä Hasslefrisian Troll Slayer. Ehkäpä noin lyhyellä tukalla ja parralla lieneekin selvää, että nimeään ei viitsi hirvesti ääneen huudella…

Todetaan vielä, että Army Painterin sprayn lisäksi käytin myös uutta Army Painterin Regimet -pensseliä, joka ensi alkuun tuntui vähän pitkäkarvaiseltä omaan makuuni, mutta kyllä siihen nyt on muutamassa päivässä tottunut.

Näiden figujen lisäksi on niitä peliraportteja kirjoittamatta, mutta nyt on sen verran kova maalausinto päällä, että ei viitsisi harrastusaikaa käyttää koneella istumiseen, kun voisi maalata… Mutta kyllä niitä sieltä vielä tulee.

Stormcasteja, 15.7.2017


Prosecutor

Vanguard-Raptor

Aetherwing

Tässä muutama valmistunut figu viime ajoilta. Prosecutor valmistui jo yli kaksi viikkoa sitten keskiviikkona, Vanguard-Raptor ja Aetherwing tämän viikon maanantaina.

Stormcastit maalailen tuollai harmaan kivisiksi, joten päätin noihin lintuihin sitten pistää vähän enemmän väriä. Teen varmaan kaikista eri värisiä. Tuolla vihreällä nauhalla saa vähän värimaailmaa sidottua Stormcasteihin, jos ei muuten.

Alennusostoksilla, 9.7.2017


Hasslefreen alesta

Hasslefreellä oli tuossa kesäkuussa joku päivä 15% alennuskampanja, kun siellä Englannissa oli kuulemma niin kuuma, että oli vaikea tehdä töitä… Minulla on ollut tarkoituksena ostella sieltä vähän maalitäydennyksiä, joten nyt oli sopiva sauma. 15%:n alennus toki innoitti ostamaan muutakin, kuten kääpiöjalkajousiporukalle komentajan sekä Sexy Demonic Megabagin, joka nyt vaan oli sellainen, että se piti ostaa, kun halvalla sai.

Lisäksi tein pienen kokeiluostoksen, nuo ylänurkan isot pyöreät rasiat ovat jonkinlaista värjättyä hiekkaa tai muuta sellaista. Tarkoitus on niitä pistää siis alustoille. En vielä tiedä, että mille alustoille niitä pistäisin, siis mille armeijalle, mutta eiköhän se tästä selviä.

Blood Bowl Dark Elfs, 4.7.2017


Blood Bowl Dark Elfs

Viime viikon keskiviikkona posti toi huuto.netistä ostamani ikivanhat Dark Elf -pelaajat Blood Bowliin. Tämä oli sikäli hyvä läjä, että vaikka tästä ei kokonaista joukkuetta saakaan kasaan, niin mulla on ennestään samanlaisia jonkun verran. En ole ehtinyt tosin vielä laskemaan, että saako näistä millaisen joukkueen kasaan nykysäännöillä, kaatuneille pelaajille ei ainakaan ole hirveästi käyttöä. Mutta eipä näillä kiirekään, koitetaan saada ensin nuo uudet kääpiöt, uudetvanhat metallihaltiat ja muutama muu projekti ensin alta pois ja sitten vasta näiden pariin.

Hintaa näille tuli 21 euroa plus postit, eli kolme euroa per figu. Mielestäni ihan edullinen hinta, kysyntää olisi varmasti ollut enemmän, jos myynnissä olisi ollut täysi joukkue. Samaan aikaan samalla myyjällä oli myynnissä paljon muitakin vanhoja figuja, joista kyllä tein tarjouksia, mutta hinnat karkasivat pilviin.

Muutoin on ollut kovin kiireistä, kesälomaa pukkaa eikä ehdi tekemään mitään rentouttavia lomajuttuja figujen kanssa… Age of Sigmar Skirmishiä koitan kuitenkin käydä silloin tällöin pelaamassa, viime viikon raporttikin odottaa vielä kirjoittamistaan.